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2017年10月10日21:21

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カードキャプターさくら クロウカードマジック:さすがのARIKAクオリティ

カードキャプターさくら クロウカードマジック は、カードキャプターさくらのキャラクタを用いたアクションパズルゲームである。
制作はARIKAで、「アニメチックストーリーゲーム(1) カードキャプターさくら」と同じメーカーである。
 アニメチックストーリー:http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1959349901&owner_id=2100397

このゲームの入手の経緯は忘れてしまったのだが、特に覚えていないということは、たまたま安かったのだろう。「アニメチックストーリーゲーム(1) カードキャプターさくら」をプレイする前であることは間違いないので、あの脅威のクオリティを知る前の購入であった筈だ。
「クロウカードマジック」の発売は2000年。「アニメチックストーリー」の発売は1999年のようなので、こちらの方が後続のソフトなのだろう。
調べてみると、ARIKAの“さくら”関連商品には、もうひとつ「テトリス with カードキャプターさくら エターナルハート」なるものがあるようだ。こちらはこちらで、機会があった見てみたいものだ。
 テトリス with カードキャプターさくら:http://www.arika.co.jp/product/sakura_hp/cc3_index.html

前置きが長くなったが、この「クロウカードマジック」は、画面奥に続く道を、さくら、もしくは小狼が進んでいく形になっており、道はレーン上になっている。
画面の奥からはクロウカードが流れてくるのだが、それに対して自キャラからカードを放ち消していく。カードには4種類の色があり、色の相克関係により強いカードを当てれば消せるしそうでなければ消せない。消すときに相克関係が連続すれば連鎖が生まれるという仕組みになっている。
言葉で述べるとなかなかわかりづらいが、とりあえず公式サイトを見ると良い。
 公式:http://www.arika.co.jp/product/sakura_hp/cc2_index.html

最初のうちは簡単なのだが、少し進むと画面奥から破壊できない壁が迫ってくるようになり、壁の奥にあるカードを消すには必ず連鎖を作らなければならないという状況が生まれる。
繰り返しプレイして、色の順番をよく理解しすぐに判断できるようにならないと色々戸惑う。

前に発売された「アニメチックストーリー」は、やたら完成度が高かったがゲームとしての工夫は特に見当たらないものであったが、こちらのソフトは純然たるゲームに仕上がっている。
また、ルールが独特で他に似たゲームがそんなに無いという点も評価できる点ではあると思う。
ゲーム自体については、ルールは簡単でガリガリのゲーマー向けでは決してないのだが、そもそもターゲットが違うのでそのあたりは気にしないのが吉であろう。
公式にも記載があるが、「ママコン」という仕様があり、2P側のコントローラで1P側の操作をサポートすることができるようになっている。ターゲットのユーザは、ゲームに慣れていないユーザ、もしくはゲームの操作そのものがおぼつかない年齢層であるということだ。そういうゲームに大人があれこれ言うものではない。
ちなみにEASYモードがあるのだが、こちらは連鎖を自動で作ってくれるモードである。何も考えずに撃っていれば勝手に連鎖し先に進める。正直いって簡単すぎてゲームの体をなしていないのだが、これは、これで良いのだろう。

ステージをクリアしていくことでクロウカードを収集することができるのと、そのほかいわゆる“ごほうび”としてグラフィックを入手することができたりする。
クロウカードやイラストは、閲覧モードで登場キャラクターによる解説を見ることができる。イラストは特に綺麗に描き込まれており、見惚れてしまうレベルにある。キャラクタによる解説も手抜きが一切感じられない。

「アニメチックストーリー」にせよ「クロウカードマジック」にせよ、なにしろ作り込みが丁寧の一言で素晴らしい以外の言葉がない。
もっと有名になっていてもよさそうなものなのに、なぜこんなにも知名度が低いのか、とても不思議である。

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