ときめきメモリアル対戦ぱずるだま は、コナミから発売されたパズルゲームである。
アーケードで稼働した「対戦ぱずるだま」のキャラクタを、ときめきメモリアルのそれにさしかえたうえで、ときメモ風味を載せたようなゲームで、こちらはこちらでアーケード稼働がオリジナル。手元にあるのはサターン移植版である。
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対戦ぱずるだまは、アーケードでもたまに見かけていたが、そんなに好んでプレイするでもなく横目に見ている程度であった。
ぶっちゃけいうと、「対戦ぱずるだま」と「マジカルドロップ」の区別がついてない程度には興味がなかったと言える。
というのも、当時はテトリスを源流とした落ちものゲーが発展しつつ、「ぷよぷよ」が大ヒットした流れで落ち物パズルが粗製乱造された時期でもあり、落ちゲーにそんなに興味がない勢からすると、割と色々どうでもよかったのである。
落ちゲーよりも「バーチャロン」やりたかったし、「レイブレーサー」やりたかったし「レイストーム」をプレイしたかったので、横目にマジカルドロップを眺めつつも、やっぱりコインは別の筐体に流れ込んでいくのであった。
そんなわけで、対戦ぱずるだまは今回が初プレイである。
まずチュートリアルを見つつルールを把握するところから初めたのだが、「大玉」「小玉」があり、小玉は隣の大玉を消すと転じて大玉になるという点が「ぱずるだま」の特徴と言えるだろう。
例によって連鎖をつなげて相手を攻撃するのが基本だが、「ぷよぷよ」と同じではないが似た感覚で連鎖を作れるゲームのように思えた。
ぷよぷよについては、色が接する状況を順々に作っていかなければならないが、対戦ぱずるだまについては、小玉である限りは隣り合わせても消えないので、わかってくれば「ぷよぷよ」よりも連鎖は作りやすいように感じた。
相手への攻撃のフィーチャーはぷよぷよ他と同じだが、攻撃が「おじゃま」だけではなく「小玉」で行われるというのもルールとしては、かなりチャレンジングである。
相手側に玉を送って不利にさせるのは良いのだが、送られる玉が「小玉」なので、逆に送られた方が連鎖を作る助けになってしまう場合もあるようだ。(チュートリアルによると)
このあたりは、「ぷよぷよ」にはないルールとゲーム性だと思う。
いずれにせよ、初見の自分がさくさく進める訳もなく、そこそこでゲームオーバーになるのだが、主人公はどうやら「ときメモ」本編の男性ではなく、各ヒロインから選ぶ形のようだ。
クイズゲームの「ときめきの放課後」は本編のように男性が主人公で、パートナーが攻略対象だったわけだが、ぱずるだまについては女性が主人公で、万難排して伝説の木に向かってステージをクリアしていく流れのようである。これはこれで、ときメモの関連作品としても珍しいのでは。
イラスト自体は綺麗に描かれており完成度は高いように見える。
SS版にしてもPS版にしても、ともかくこのタイトルが「ぱずるだま」のガワ変えアレンジの第1弾とのことなのだが、その後ツインビーの対戦ぱずるだま、Pop'n、ちびまるこちゃん、など色々リリースされたようである。
元のゲームがつまらなければここまで展開されることもないであろう、という逆説的な論で、このゲームはどうやら面白いものらしい、と言えそうではある。
実際のところ、後半の難易度によってはイライラしてコントローラをまた壊すことになるのかもしれないが、そこは不明。冒頭プレイした限りでは、かなり楽しめるゲームではありそうだった。
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