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2017年08月27日20:41

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【TRPG】「ウミユリ海底譚」〜初音ミクTRPG ココロダンジョン〜

アサシンが高等魔術を使うなよ。そしてキャスターは魔術を使え!(挨拶)

今日は先日買ったばかりの『初音ミクTRPG ココロダンジョン』を初めてGMしてきました。

ルカ姐(ねぇ)強い!《アンチ・ジ・インフィニット・ホリック(ルカ)》超強い!
サンプルキャラクターシート(るるぶP280も公式DLデータも)には「分類:補助」って書いてあって、自分の手番で素手攻撃(威力:0)して補助手番で!《アンチ・ジ・インフィニット・ホリック(ルカ)》を放つことも可能………と言いたいところだが、これは誤植。P161のデータのページには「分類:術式」って書いてある。で、ですよねー!!!

あと、初音ミクの《家の裏でマンボウが死んでいる》も超オススメ!発動条件が黒緑緑と厳しいけど、すべてのPCの「絶望のウタ」の修正を無効化できるのは大きい!しかも分類:補助だから毎ラウンド宣言すればいいし(戦闘時以外でも使用OK。その場合、シーン中有効)。

GM「名前決めて。」
プレイヤーさん「表で振る。まずは1Dか(ころころ………)5」
GM「苗字表+Pやね。」
プレイヤーさん「(ころころ………34)」
GM「コムロ/小室www」
プレイヤー(小室P)「年齢は58で。globeを再起動するんや!!!」

はいはい、セウトセウト。


セッション時間は14時開始の16時20分終了なので、2時間20分(キャラクターメイクや説明は含まず)。冒企ゲーにしては最近にしては珍しく「サイクル制」ではないので(どちらかというとFEARゲーの「シーン制」に近い)、シーンの情景描写とクエストを淡々とこなしていくとサクっと終わる。リプレイのようにココロダンジョンに入る前のシーンとかやると盛り上がるんだろうけどね。ここの鳥取はロールプレイ派はいないのでやらなかった。

そして痛恨(?)のミス。「タイム」を使わせるのを忘れてたわwww

システムの出来は「アマデウス」と同じなので知っているとすんなりできる感じ。サンプルシナリオの判定回数でも赤だけ第四段階までいったので、GM的にはもっとハーモニーを勧めてもいいかなぁ、と。

次、プレイヤーやる機会があったら、ルカ姐やるんだ………。
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