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2017年06月02日22:38

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SCANDAL:古臭く感じてしまった

SCANDAL はPS2で発売されたアドベンチャーゲームで、やるドラシリーズの第5作目にあたる。
やるドラシリーズの4作品は初代PSで作成され、SCANDALはPS2でリリースされた最初のやるドラとなる。発売は2000年。PS2が発売されて間もないころである。

このソフトは中古屋で見かけて、とても安かったから購入してきたものである。最近までPS2でやるドラシリーズがリリースされていたことを忘れていたが、店頭で見かけてようやく思いだした。
PSのやるドラシリーズは当時大きな話題を呼んだが、PS2で発売されたものについてはあまり話をきかず、それほど売れていない印象ではあった。

プレイしてみると、なるほど「やるドラ」であると感じた。
システムとしてはフルアニメーションのストーリー+選択肢による分岐となっており、過去のやるドラと基本かわらない。ゲームとしては、選択肢の選び方に時間の要素が追加されてはいるが、基本は変わらないと言って良いだろう。

SCANDALはプラットフォームがPS2なので、PSでリリースされたタイトルと比べてアニメーションはとても綺麗である。
だからといってゲームが面白くなるかというと、ゲームシステムは同じなのだから、ゲーム性そのものはPSのそれと変わらない。したがってゲーム全体が面白いと感じるか否かは、コンテンツとしてのシナリオやアニメーションの内容に依存することになる。

結論から言ってしまえば、好みではなかった。
Amazonのレビューで書いている人もいるが、主人公の声に違和感があったり、絵がいまいち好きになれなかったりした。
 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B00005OVUD
それ自体はゲームのゲームらしい部分の好き嫌いではなく、言ってしまえばアニメ作品や映画を見て、それが面白かったとかそうでなかったという話と同じレイヤーの話なので、どうにも「ゲーム」として見たときの自分の感想としては、尻の座りが悪い。

もう少しゲームらしいゲームの部分をして好みを述べたいところなのだが、このソフトは上記のとおり、アニメーション+選択肢のシステムはそのままなのだから、ゲームとしての変化はない。
よく考えると、やるドラの最初の作品が出たときの驚きは、紙芝居であることが大前提であったアドベンチャーゲームがフルアニメーションで動くという表現手法と、それによって生み出すことができた新しい演出の在り方、みたいなものが驚きにつながっていたような気もする。だから、当時はじめてやるドラに触れたときには、素直に「新しいタイプのゲーム」として楽しめたのかもしれない。

このタイトルが目新しく感じないというか、始めた途端に既に飽きてる感じがしてしまったのは、そういうことが根底にあるのではないだろうかと思うに至った。既に、アニメーション+選択肢というシステムが珍しくない状態でこれを見ても、既に知っているモノなので新鮮味が感じられないのである。
ゲームの本体部分を絶対評価していない(評価が過去の経験に依存している)ので、それをもってこのゲームが「良い」「悪い」と言うことはできないと考える。なぜならば、昔のやるドラをプレイせずに本作を初めて見る人がいたら、その人にとっては、おそらくこのゲームの表現手法をもって「新しいタイプのゲーム」と感じるのではないかと考えられるからである。

自分にとっては既に過去のものとなっている「やるドラ」を改めて見た結果、要は「古いな」と感じたというわけだ。それ故に、コンテンツの内容に入り込む前にブレーキがかかってしまった。
なんとなく、そういうことが起こったような気がする。
ちょっともったいないかもしれない。
しかしいずれにせよ、この主人公の声はどんな理屈があろうと違和感を感じるので、ストーリーの内容が良かろうと悪かろうと受け入れづらいところはあるとは思うけれども。

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