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2017年05月28日04:06

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Steamゲームレビュー The Talos Principle


Steamゲームレビュー19本目

Croteam制作のFPS型パズルゲーム。


フォト



定価は3980円。
セールで980円。DLC込みで1200円ほどだったので購入。
ジャンルはパズルゲームに哲学要素をぶち込んだ感じでゲーム自体はPortalをイメージして貰うと良いかも

知ってる人も居ると思うけれど、自分はパズルゲームに関しては色んな意味でそこそこの自信がある。
初めてプレイしたのはGBのクォーズでその後落ちもの系に分類されるゲームにハマり(ぷよぷよ、テトリス)
一番やりこんだと言えるのはSFCのパネルでポン。コレに関しては相当自信がある。
買ったのは小学生の時だったけど、最早負け無しで対戦拒否されてずっと1人モードで遊んでた記憶があるくらい。
パネポンに関してはヨッシーのパネポンとポケモンのパネポンも買ったし、DSの購入の切っ掛けになったのがDS版パネポンが出るからと言うくらい
他にもコラムスやDrマリオ、ぱずるだまにぐっすんおよよ、ストリートファイターのパズルゲームも買った記憶がある。
まぁWikipediaの落ち物パズルの項目の7-8割はプレイした自負はあるくらい。
その後中3辺りで近所の20円のゲームセンターで出会ったのがマジカルドロップ��
これはもう狂うくらいプレイした。
友人とよく20円のゲーセンに行ってたけど友人から「マジカルドロップをプレイしてる時の指使いがキチガイすぎる」と言われた程
マジカルドロップ�兇里劼燭垢薀癲璽匹涼憤滅�定委員会みたいなのがあってゲームオーバー時に段位が認定されるんだけど
9級から始まって初段から8段まで。そしてその上に名人、超人とある
パズルゲームにそこそこ自信のある友人A君が2段くらい。多分普通くらいの友人B君で4級とかその辺りで
自分は何回挑戦しても名人が限界だった
1プレイ20円と言う安さもあって暇があればプレイしてたんだけど指の骨をレバーで折ってしまってそれ以来プレイすることは無くなってしまった
まぁ、それくらい思い入れのあるゲームだと思う。


とまぁ、パズルゲームに関して語ると、恐らく日記の許容量オーバーになってしまうのでこの辺で本題に戻るとして
そんな訳でパズルゲームは大好きな訳ですよ。
Steamでもパズルゲームっぽいの見つけるとちょくちょく買ってるし、所持ゲームが今200本近くあるけれど多分その内に2割程はパズルゲームに分類されるジャンルだと思う
そんな自分が、このThe Talos Principleをプレイしての感想としては、非常に良かった。これに尽きる


謎解き系パズルゲームの醍醐味としてはパズルを解いた時のスカッと感
先ずこれが大事。
難しすぎるのもダメだけど、簡単すぎても詰まらない。このバランスが大事で
とにかく難しくすればいいって問題でも無い
評価点として先ずこのバランスが非常に良かった。

それを後押しするポイントとして、音楽と舞台。コレも良かったと思えるポイントだった
下手すると1ステージ20分30分と向かい合うんだから音楽は割りと大事だと思うんだよね
数独とかあの手のタイプだと無音でじっくり考えながらやりたいけれど
この手の雰囲気ゲームはBGMの要素も大事だと思う



で、ちょっとネタバレ有りのパズル本編
このゲームは3つのエリアに分かれて居て、更に1エリアに8ブロックの部屋があって、1部屋に3-4ステージ存在する
なので、大体100問くらいと思ってくれていい。
ステージをクリアするとテトリスのパーツみたいなのが貰えて、これを一定数集めると中央の塔のエリアが開放されていく
全て集めきるとエンディングへ到達と。まぁこんな感じ。
ステージ各所にギミックが存在して、後半になるとドンドン増えてくる。
ただ、基本的にはジャマーとコネクタがメイン要素で
ジャマーは扉のバリアやタレットを停止されるのに使う。
コネクタは赤色と青色のレーザーが各所に設置されていて、ドアのヨコについてる受信口に繋げたりするのに使う。

最初はジャマーだけしか出てこない所謂チュートリアルみたいな感じで、
自分も20ステージくらいは特に詰まることも無くクリア出来たんだけど
とあるステージで詰まってしまった。
そのステージにはジャマーが2個設置されていて、そして扉のバリアは3個。
仮にジャマーA、ジャマーBとして、扉を扉1,2,3としよう
ジャマーAで扉1を開けて、ジャマーBで扉2を開ける。扉3を開けるジャマーが無い。
ジャマーAは扉1に使ってるのでジャマーAを動かすと扉Aは閉じる。
ジャマーBは扉1と扉2の間にある。
これが3Dゲームの面白いところで、正解はこう

ジャマーAで扉1を開ける。
ジャマーBを持って扉1の中に入り、扉1にジャマーBを使う。
するとジャマーAを解除しても扉1は開いてるまま。
ここでジャマーAを持って扉1の中に入りジャマーBを解除すると扉1は閉じる
扉1は閉じてるけど、扉1と扉2の間に居て、その中にジャマーが2個ある
このテクニックはこの後かなり出てくるんだけど、理解した時に感心してしまった
なるほどなぁ。と

そして恐らく一番詰まった問題がコレ
先程と違ってジャマーは1個しか無いので上のテクニックが使えない。
が、どう考えてもステージ内にギミックが1個足りない。
そうラストの扉が開けないのである。
恐らくこのステージが一番悩んだ。20分くらい悩んでたら急に声が聴こえてきて
「また別の日に挑戦するのもありなのだぞ」とか言い出す訳ですよ
これでまぁイラッとしてしまって、絶対クリアしてやると
ステージ内をひたすら探索したり、ジャマーの置く場所を変えてみたり、多分1時間くらいは考えてたんじゃないかな?
すると、あり得ない場所で「ジャマーを取る」って文字が出てきて、頭がは?と



フォト



壁の上から取れるのかよ!!!
(画像は解りやすいようにTPSモード)

最初から最後までFPSモードでプレイしてたけど、多分TPSモードだともっと早く解けてたと思うw
最初はこのステージ欠陥じゃね?って思ってたけど理由が解るとなるほどなぁと
パズル自体で悩んだのはコレくらい。


おまけ要素としてスター収集があって、各地にスターが隠されてる
総数は30個で全て集めると別のエンディングが見れる。
また、ステージに何個あるのかは親切に教えてくれるし、スターの大半は見える場所にある。
自分はとりあえず通しでプレイして通常のエンディング到達時に集まったスターは8個。
ゴール(スター)が見えているんだから、基本的にはゴールから考えていけばいいんだけど
通常プレイと違ってスターの場合は想定外の行動をしないと30個中半分くらいは取れない仕様になっている
この辺はレビューを先に読んでしまって方法だけ知ってしまったのでアレだけど
もしレビューを読まずにプレイしていたら取れてる自信はないと思う。
と、言うのも、ステージの入り口地点には必ず紫色のバリアが張られていて
このバリアは自分自身は通り抜けは出来るけど物を持ち運ぶことは出来ない仕組みになっている。
つまり、ステージはステージで完結している。と思わせるのが作戦で一部ステージはアイテムの持ち運びが出来る様になっている
当たり前だけど簡単には持ち運びするのは不可能で、マジかよ!?みたいな方法を使わないと不可能になっている
ただ、スター自体が見えてる場所にある奴は考えれば取れるようになっているのでその辺はまだ優しい
スター自体がどこにあるのか解らないのが2個程あって、自分は流石にギブアップしてしまった
まぁこれもオマケ要素の1つで本編では無いのでその辺りは許容範囲内かなぁと


ゲーム自体、非常に楽しくてオマケ要素含め、最初から最後まで楽しかった
一応DLCも買ったんだけど日本語が未対応になっていて、パズル自体だけプレイするなら全然有りなんだけど
作品としてストーリーがわからなくなってしまうので自分はとりあえず保留にしている
なので、DLC関係は今の所買わなくていいかな。と
本編自体はセール時で900円程度なので間違いなくお買い得だと思う
久々にガッツリ頭を使うパズルゲームをプレイしたから非常に有意義な時間だった


The Talos Principle オススメです



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