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2017年02月22日12:37

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ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 について述べる

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 は、PS2で発売された3Dアクションアドベンチャーゲームである。

このソフトは知人からのもらいものである。
原作は超有名なので言うまでもないが、個人的に絵柄が受け付けない作品の最上位に入るタイトルでもあり、仮に店頭で\50で中古販売されていたとしても自分では買わないと思われる。そのくらい苦手だ。
しかしせっかくのいただきものなので、多少なりとも見てみようと起動はしてみたものの、本当に受け付けない。もう少し耐性もあるかと思ったが、思った以上にダメだった。

ゲーム自体は、原作のストーリーをプレイヤーが追体験するタイプのアクションアドベンチャーである模様。(原作のストーリーを知らないから詳しくはわからない)
その程度のことが分かった程度で、このゲームはお蔵入りとすることにした。
なんとなく格闘ゲームだと思い込んでいたのだが、どうやらそれはアーケードおよびPS1でリリースされたもので、それとは別物なのであった。
 ゲームカタログ:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2551.html

そして、いろいろあるらしいジョジョのゲームのなかでも評価は上々。
 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B000067JK4

この手の原作を【忠実に】追体験するゲームというのは、個人的には正直よくわからない分野だったりもする。そこまで丁寧に原作に沿って話が展開するなら、そのまま原作読んどけばそれで良くね?と思ってしまうからだ。
たとえば沢山あるガンダムゲーの多くは、ゲームデザインとして「MSに乗って操縦してみたい」という欲求を色々な形で満たしつつ、一方でオリジナル要素を盛り込んだり、原作に近くなりすぎない距離感をとっているように思われる。
このゲームのように、ここまでの再現をしてしまうと、プレイヤーとしては窮屈に感じたりしないのだろうか。
また、ファンであればあるほど退屈になったりしないのだろうか。
何にしても絵が受け付けないので突き詰めることはしないけれども。

胸やけしてきたので、何か口直し的なモノを見たいウググ・・・
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