mixiユーザー(id:2100397)

2017年02月06日12:58

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ファイナルゾーン2について述べる

ファイナルゾーン2は、PC-EngineのCD-ROM2で発売された、日本テレネット製のアクションシューティングである。
ソフト自体は頂きもの。ありがたく楽しませていただくことに。

どういうゲームなのかはWeb上に公開されているものを見るのが良いが、タイプとしては「戦場の狼」に似たものである。武装した主人公が、湧いてくる敵を片付けながら、ひたすら上へ、上へ。
 https://www.youtube.com/watch?v=l9cMXdErtis

もともとの「ファイナルゾーン」は8ビットPC用に開発・発売されたもので、かなりの人気を博していた。自分もエンディングまでプレイする程度にやり込んだ。
 https://www.youtube.com/watch?v=6aDB8cYUYgA
それの続編ということだったので、懐かしい思い半分、期待半分。もとのゲームは割と楽しみやすい作りだったが、ハードウェアの関係上動きはガタガタだったので、これがコンシューマに載るとなれば期待もしようというものである。

プレイしてみたところ「上へ、上へ」は変わっていないが操作系は別物になっており、ゲーム自体としても別のものという印象であった。
一番の違いは、攻撃方向が上だけではなく8方向になったこと。あわせて、攻撃中は方向の操作のみで移動ができないということ。

これはこれで悪いとは言い切れないのだけれども、こういったルールになってしまったのは個人的には残念に思った。
敵が大量に出てくると避けに徹することになり、そうなると攻撃もできないので悪循環にはまってしまう。結果的にどういう攻略になるかというと、少し進んでは出てきた敵を片付け、また少し進んでは片付け、ということを繰り返すことになる。

同チームが作った、「FZ戦記 AXIS」を思い出してしまった。
 https://www.youtube.com/watch?v=g6nVvBKOH6w
これも、ボトムズのスコープドッグを思わせるロボが主人公のアクションシューティングなので、一見するとダッシュと攻撃を織り交ぜた爽快感のあるモノなのかなという風には見えるのだけど、実際のプレイで死なずに先に進もうと思うと、少し進んでは敵を片付け、また進んでは片付け、といのうのを強いられるゲームに仕上がっていて大変残念なのであった。

ストーリーとしては、ファイナルゾーン、ファイナルゾーン2ときたあとの続編がAXISとのことなので、これはこれで、何かの必然なのかもしれない。

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