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2016年02月28日20:11

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艦これ改雑感

先日発売された艦これ改。 いろんな意味で話題作なこのソフトですが、自分もしっかりと購入いたしましたw 

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延期に延期を重ね1年近く発売が延期された本作ですが前評判、発売後の評判もまちまちで正直様子見の提督も多いかと思います。
ということで、今回は1週間ほど適当にプレイしてみての感想などをずらずらと書いていきたいと思います。


まずは個人的ない良いところ、悪いところを箇条書き。


良いところ

・Live2Dではあるが艦娘が動く 
・戦略性のアップ(こちらは詳しく後述します)
・海戦シーンスキップ可能
・ブラウザ版と違ってクリアの概念がある


悪いところ

・ロードが多すぎ&長い
・たまにフリーズする
・ブラウザ版とかなりゲームシステムが違うが、説明が不十分(戦略性の面とあわせて後述)
・新システムのおかげで艦娘がいくら居ても足りないくらいだが、その割にドロップ率が低いので特に序盤はかなり苦しい



さて、ここからは個人的な雑感。

ネットその他で評価が良ゲーかクソゲーかで真っ二つに割れてる感がある艦これ改ですが、それは艦これ改をVitaで出来るブラウザ版として見るか、まったくの別ゲーとして見るかの違いによってだと思います。

まずゲームシステムがブラウザ版とかなり変更されています。 
資源はブラウザ版の自然回復&遠征で集める方式から海域を制圧し、輸送船を配置して収入を得る方式になっています。提督の決断や信長の野望などの戦略シミュに多い方式ですね。
また編成や修理等のコマンドは本土マスで行うことがベースとなり、これ以外の地域で活動すると編成や修理、改装等に制限がかかったりする点も提督の決断に近いです。
つまり提督の決断や信長の野望などをやったことがあるプレイヤーなら結構すんなり受け入れられますが、その手のゲームをまったくやったことがないプレイヤーはかなり戸惑うのが評価が割れる原因と思われます。
これが上記の「艦これ改をVitaでできるブラウザ版と見るか、別ゲーと見るかの違い」による評価の差でしょう。
その他低評価の原因はロードが長かったり、フリーズが起こったり、艦娘がニンジャスレイヤーアニメイションのごとくフラッシュアニメめいて動く点なんかは些細な問題です。というかこの辺は慣れやアプデで改善されると思われます。

これらを踏まえ艦これ改は、 「艦これのキャラと戦闘システムを使っているが、それ以外は別ゲーム」と考えるのがいいと思います。 
カイジの地雷麻雀17歩ゲームみたいなものですね。アレも便宜上麻雀牌とルールを使っていますが、それ以外は別ゲーと解説されてますし。

ちなみに個人的には提督の決断をかなりやりこんだので、すんなり入り込めました。この辺も考えて艦これキャラと艦これの戦闘ができる提督の決断だと思ってプレイしております。
改善点を挙げるとすればやはりロードの長さでしょうね。 割と頻繁にしかも結構長めのロードが入るのでテンポが崩れがちになります。この辺はアプデで改善してほしいですねぇ。 
フリーズは今のところ発生しておりません。また発生条件が不明なため、こまめにセーブすること推奨です。


以上が自分の艦これ改やってみた感想です。 今後艦これ改を購入される方のご参考になれば幸いです。





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