今年、2015年のTRPGの記録をまとめてみよう。
『アリアンロッド2E』10/11
『真・女神転生TRPG魔都東京200X』0/11
『六門世界RPG』0/6
『ソードワールド2.0』0/1
『シノビガミ』0/1
『WILD ARMS ZERO-Driver』0/1
『艦これRPG』5/4
『迷宮キングダム』0/5
『サタスペ』0/1
『エイジ・オブ・ギャラクシー』0/2
『アルシャードセイヴァー』0/1
『わーきんぐ☆うぃっちーず』0/1
『ゲヘナ〜アナスタシス〜』0/1
『ダブルクロス3rd』0/1
『ログ・ホライズンTRPG』0/1
『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』2/1
『ピーカーブー』0/1
『世界改変RPGアルスノヴァ』0/2
『ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーション』0/1
『永い後日談のネクロニカ』0/1
『サイキックハーツ2nd』0/1
左の数字がGM回数/右の数字がPL回数。
システムはやった順に書いてあるのでめちゃくちゃでありんす。
PL回数:55回(−48回)
男性PC:30人(−46人) 女性PC:25人(−1人) 特殊性別PC:0人 (−1人)
GM回数17回 (+7回)
総セッション回数:72回 (−41回)
キャンペーンセッション【5/6/5/5/4/4/1/4/5/2/3/4】48回(−6回)
プライベート単発セッション【1/1/1/1/0/0/0/1/1/0/0/1】7回(−16回)
コンベンションセッション【3/2/1/0/1/1/2/1/1/2/1/2】17回(−19回)
システム数:21個(−12個)
括弧内の数字は、昨年との比較。
さすがに4月から仕事を始めたので、セッション回数は大幅減。ヤマト時代の2011年並みの水準に。てか、GM回数が2011年より多いので、その分、セッション回数が多いな。これも土日休みの効果か。
年の後半に、バタバタと中止になることが多かった。来年はもう少し、きつめにスケジュールを組んでもいいかな?正直、土日両方遊びに行くと、家のこととか出来なくてかなりしんどいけど(笑)。
キャンペーンメインなので、システム数が増えないね。今年の新作もあまり遊んでないし。来年はもう少し、コンベンションに出かける割合を増やしたいところ。
PLでのPCの性別が、男女半々近くに。キャンペーンでは2:3なので、そんなもんか。
意外にもGMの回数は伸びている。キャンペーン以外はほとんどGMしてないけどね。
来年も楽しいセッションに巡り会えますように!
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