※この日記には愚痴要素が多分に含まれております。 ご容赦ください。 愚痴っ!書かずにはいられない!(DIO)
ちょこちょこつぶやいておりましたが、ご存知のとおりE-7甲攻略中であります。
しかしあまりにも理不尽の嵐のためすっかり精神的に参ってしまい、8/30現在すっかりモチベーションは低下し士気は最低であります。
ということで、愚痴を兼ねて今回のイベントの特徴・・・というか問題点を列挙します。難易度は大体甲です。
� 〃壁覆�しょぼい&水増しがひどい
景品に関しては、日本海軍の大型艦を出し尽くしてしまったので致し方ない部分はあると思います。しかし特に乙〜甲の違いが課金アイテムの個数が若干数変わるだけなのは如何なものでしょうか。
まあ課金アイテム目当てではないので、この辺はたいした問題ではありません。
�◆〃,蠅�多すぎる
まず今回のイベントの重大な問題のひとつ。 今までも掘りはありましたが今回は瑞穂、海風、風雲とまさかの3隻体制。 しかもそれぞれ違うマップでしかドロップしない。さらに大体ボスS勝利が条件。
ただでさえ難易度が高めの今回のイベントで甲で安定したボスSは到底望めない。またクリア後難易度変更できないので、どうしても手に入れたいなら攻略前に丙でひたすら周回するのが一番現実的という現状。 また連合艦隊マップのため資源消費もかなり重めなのもはずせない要素。
ここが大きな不満ですね。
�� E-7関係
今回自分のモチベを下げる原因が大体これ。
まずわかりにくい&時間制限ありのXY叩きギミック。0時リセットということで、実質的にはゲージ回復が復活したようなもんですね。
また、久しぶりの荒ぶる羅針盤の復活。通常海域ならともかく、編成が重い連合艦隊に重支援までつけたのに無慈悲な羅針盤ですべてが無駄に終わる徒労感はすさまじいですね・・・
そしてそれらを突破しても、待ち構えるダブルダイソン&脅威の超装甲ボス。検証により、XY叩きの効果はボスの装甲が減るのではなく、クリティカル時の攻撃力が上がるっぽいとのこと。つまりクリティカルがでなければすべて無意味。
そしてクリティカルしても乱数が下に振れればすべては無に帰す。実際何度か絶好のチャンスがあったのにクリティカル乱数のおかげで失敗しております。
まるでTASさんのようにすべての要素が噛み合わないとクリアできない鬼畜仕様。
上記の要素をまとめると掘りもE-7攻略関係もひたすら運ゲー要素を強めただけ。
そりゃあ運がいい人は1発で掘りもでるし、E-7も突破できる。 でもハマる人は100回やろうがドロップしないし、100回ボスに挑もうが攻略できない。 ゲーム的に最適解がない状態では試行錯誤も多少振れ幅を広めるだけ。
そこにレベルも愛もほとんど関係ない。ケッコンしてようがまるゆを食わせようが無意味。 あるのは運だけ。 運が悪ければ手塩にかけて育てた艦娘たちは乱数という無慈悲なサイコロによって壊滅させられ、提督のヘイトを買う。 嫁と公言している娘たちにまで怒りや憎しみを向けてしまう・・・
息抜きや楽しみであるゲームでこんなに精神をすり減らすのはどうしてなんでしょうかね・・・
比較的運ゲー要素が強い艦これのゲームシステムにおいて、最近は編成によるルート固定や索敵値による固定、能動分岐など運ゲー要素を極力排除する方向で動いてそれで結構好評を得ていたはずなのにいったい運営はどうしたんでしょうね・・・
とりあえず資源もキラ付けもモチベもガタガタなので日曜日の攻略は断念します。有野課長の言葉を借りるなら、
「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」
状態ですね・・・
一応延長かかって来週末までプレイできるので、もう一週間資源備蓄&キラ付け、そして速吸ルートも有効ということで、速吸を急速育成しておきます。
それで来週土曜日アタックして、無理ならおとなしく丙に落とします。 照月取り逃すくらいなら甲勲章なんてクソくらえだ!
以上、ほとんど愚痴な途中経過日記でした・・・
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