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2015年06月08日20:28

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【TRPG】クレタ国王陛下17歳生誕祭

お祭りルールを使用するにあたり、何の祭りか決める。

シャンデリア「そうだ、今日は陛下のお誕生日です!うん、そうしよう(笑)。」
クレタ「ということは17歳か。」
シャンデリア「クレタさん17歳、ばんざ〜い(笑)。20年後もクレタさんじゅうななさい!」

今回のお祭りは、「プレイヤーが食事を1食分採ると、気力を獲得できる」らしい。小袋に入ったドーナツは、ひとつで1食分。周りのプレイヤーさんがお腹いっぱいで手が止まる一方、自分は黙々と食べて気力を獲得。なんという俺得ルール!!!!!


そんなこんなで、同盟国の新超人植民地から使者が来る。なんでも「新しい国がおきたから、挨拶に来い。」的な話をされたとか。

シャンデリア「分かりました。では、使者を立てましょう。」
クレタ「私が行く!」
シャンデリア「陛下は玉座から一歩も動かないでください!トイレに行くのも禁止です!(笑)」
クレタ「!!!」
シャンデリア「でも便所には行っていいです(笑)。」

使者は、マイキャラの大臣シャンデリアと、騎士セルバンテス。とりあえずクレタ陛下に手紙を書いて貰おうと思ったが、クレタ陛下の才覚はゼロなので、読み書きが出来ない。才覚ゼロだと、オオサカベンが喋れるだけである。

仕方ないので、シャンデリアが代筆。

かくして、新興国東魔神街に赴くことに。東魔神街のバロン男爵は我々に対し、「東魔神街の軍門に下れ」という。正確に言うと、東魔神街のバックにいるダイナマイト帝国の属国になれと。

本来は一度自国に戻って協議するべきだが、シャンデリアはその場で「お断りだ!」宣言。メトロ汗国と同盟関係にあることもあり、東魔神街の言いなりになる必要もあるまい。

シャンデリアたちが帰国し、事を告げると、従者マヨーネの脳裏に「東魔神街と戦争すると共和制自分探し王朝が滅ぶ。」という暗示を受ける。未来の出来事はそうなってるのか?

かといってこのまま黙って指をくわえているつもりはない。何か策は?そういえば天才的な軍師がいるという噂を聞いたことがある。名は「外柔内剛のグリル」という。彼に何かおいしいものを食べさせることが出来れば、力になってくれるかもしれない。

長い、なが〜いプロローグを終え、ようやく円卓会議。まず、逸材の「仕分け人 ソマリ」を起動!今回のシナリオには料理人の逸材が必要不可欠。「食戟のソマリ」だ!

衣料を売って97MGを獲得。聖痕を同盟国の新超人植民地に売却して1MGを獲得。
バーゲン会場(5MG)・図書館をデコレーション(1MG)・庭園3レベル(18MG)・庭園をデコレーション(1MG)・議会を+3レベル計7レベル(15MG)・議会をデコレーション(1MG)・換気扇を+4レベル計7レベル(20MG)・道の作成(1MG)………支出は59MGとなる。今回はずいぶん投資した。

予算の残りは39MGとなった。残りは衣料を購入するために取っておかなくてはならない。

逸材は貴族×4、猛獣使い×2(鬼族、人間を指定)、召喚師、武人、商人、料理人を起動。

大通り3レベルの効果で、追加で散策表を振る。結果は「文化8」「軍事6」「軍事9→10」。山吹色のお菓子を使用し、軍事で9だったのを10に。我が国のマップ数は8なので、収支報告のときに貢物として8レベル以下のレアアイテムを1個げっと(予定)。これで念願の軍配が手に入る!

道中表は6回。10が1回も出ず、ストレートで目的地「グルメ界」に到着。

セルバンテス「こ、これは国が亡ぶ前触れかっっっ!!!」

入口からB-1へ。最初の部屋に戦闘はこのGMさんではデフォルト。何も驚かない。敵は弾丸荒、ヒュドラ、ドラゴン×2。

シャンデリアが才覚判定でファンブル。ハプニング表は11で、逸材たちの賃上げ要求。今回も10人起用しており、維持費が10MG上がる。とほほ。

ドラゴン2体は強敵だったが、」なんとか倒す。レベル15のドラゴンをスカウトに成功。

B-1にはトラップが3つ。「百美人」「混沌の波」「毒蛇の間×3」。毒蛇の間は、判定するたびに1D6点のHPを失う。3つあるから3D6。まずは毒蛇の間を解除することから始まる。


その後、A-1へ。敵はおらず、トラップが3つ。「落雷」「煙突」「ホテル」。またしてもシャンデリアがファンブルして落雷発動。アイテム破壊の効果は、クレタの【修理(道)】のお蔭で助かる。


次にC-1へ。敵が15体。ゴマフアザラシ×2、キンギョ×2、稀人、エロス×10。本陣には要塞があり、まずは要塞を破壊しないと本陣の敵に攻撃できない。この部屋には「小鬼の巣」があり、ファンブルするとバッドステータスの呪いを受け、最大HPが1になってしまう(小鬼の最大HPが1だから)。クレタはダイス3つ降っていい出目2ついを選ぶのだが、ここで稀人が【フォーリナー(モ)】を発動。悪い二つの1・1を選ばせ、クレタはファンブル。そして最大HP1。シャンデリアはこれを【分析(科)】で消そうと考えたが、稀人も【分析(科)】を持っている。

エロスは5体ずつが、クレタとシャンデリアに対して、「妖精の愛人(妖精レベル6)」へ、愛情5を植え付ける。つまりこの先、妖精の愛人がいるってことじゃないですかぁ?

数は多かったが、なんとか撃破。しかしクレタ陛下の呪いはどうしよう???木はあるが魔素がないので、特効薬も作れない。困った。

と、神官ケルンのドロップダイスが「特効薬」と「聖杯」を拾ってきた!何それ、ラス牌を2個、すこーん、すこーん、とツモってくる感じなのは?国士無双リャンシャンテンがあっという間に聴牌した!ケルンの生き神様への道がまた一歩、近づいた。

続いて斜めの道を進んで、中央の部屋、B-2へ。またしても敵。数は6体。守りの巨精、妖精の愛人×3、黴姫、牧神。さーて、ラウンドの最後には妖精の愛人の【命がけの恋(モ)】で、クレタとシャンデリアが5D6点、HPが減ってしまうぞ!

この部屋には「スキルボマー:科学」があり、科学スキルを使用すると、才覚で9の判定に成功すると1D6点、失敗すると2D6点のHPを失う。ををを、ピンポイントでシャンデリアいぢめやんか!w

牧神の【シューリンクス(モ)】のせいで、作戦判定に成功してしまうと、最大2人のPCが(エ配置的に)行動済みになってしまう。そして黴姫の【モ−ルドダンス(モ)】で回復アイテムを破壊しにくる!!!

くそ!どのスキルを封じればいいのだ!そして封じるのも命がけ!!!

とりあえず作戦判定。出目は3なので達成値11で失敗。目標値は黴姫の回避値の12なので、配下を1D6人消耗するなりすれば成功することはできる。が、【シューリンクス(モ)】の効果が大きいのでここはスルー。

1ラウンド目は【足止め(迷)】を【抗魔式(科)】で封じる。セルバンテスが進軍を阻まれると大変困るからだ。才覚判定には成功し、1D6点のHPを失う。ラウンド終了時にマヨーネの【刻騙し(星)】でラウンド経過を無かったことに。【モールドダンス(科)】は【分析(科)】で対応。

1ラウンドその2。作戦判定の出目は1・6。ここでも6を気力に回して失敗に。【シューリンクス(モ)】が脅威なので、シャンデリアはセルバンテスに牧神を攻撃するように要請。シャンデリアは再び【抗魔式(科)】を使用。支援なのでラウンドその2でも使用可能だ!対象は妖精の愛人の【命がけの恋(モ)】。これさえ封じてしまえば怖いものはない。【モールドダンス(モ)】は【分析(科)】で対応………といいたいが、【分析(科)】は割り込みなのでラウンドその2では使えない!スルーしてしまったが、狙われた2人のうち1人は回復アイテムは所持してなかったので、破壊された回復アイテムは【修理(道)】で対応。科学スキルを使用するたびにシャンデリアのHPはどんどんなくなっていく。が、止めねば被害はもっと大きくなってしまう。

妖精の愛人を倒す時に、マヨーネの【断章(上)】が妖精の愛人の【邪魔(妖)】を確実に捉える。マヨーネの【断章(上)】はこれまで、確実に欲しいスキルを捉えている!!!これでGMのクリティカルも怖くない。


斜め下の道が続き、C-3に繋がっているが、「難所」が待ち構えている。もうお守りも使い果たしてしまったし。クレタが行動済になってしまったので、仕方なく、シャンデリアがクレタから盗賊の七つ道具を借りて「難所」を解除に挑戦。必要な出目は10。お祭りのお蔭で気力は山のようにあるじぇ!!!

力技で「難所」を除去。


さて、ここでセッションはいったん終了。

つづく!
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