mixiユーザー(id:2711796)

2015年03月21日15:39

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サラリーマンを舐めんじゃねー!

サラリーマン金太郎のリセット狙いデータまとめ。
近場撤去されたので閉廷!終わり!


・総ゲーム数 28046G
・通常G数   14751G
・AT中G数   13295G

マイスロミッション達成率 82%

合計 60台
初当たり内訳

赤BB:27
青BB:6
 KC:27

KC初当たり回数 48回

通常時、初当たり確率1/245


差枚数合計
通常時、1.62枚減
AT中2.8枚純増で計算

通常時 14751G×1.62枚=23896枚
AT中  13295G×2.8枚=37226枚

37226−23896=13330枚
(※全て貯玉プレイなので等価交換で計算)

13330枚/60台
=222.16枚

一台辺りの期待値4443.3円



リセット台の初当たり確率が1/220程度なので
数値だけ見ると悪い。
(と言っても設定5と6の間くらいだけど)

雑誌の公表値は恐らく0GヤメなのでヤメG数次第で数値は変わると思う。
本スレにずっと居たけど1G即ヤメ派とキャバステ抜けヤメ派が居たけど
正直な話1Gヤメで問題無いと思う。

設定は1と仮定した時のAT終了後高確移行率は10%しか無いからそこに期待するのはそもそも厳しい。
が、終了後1Gヤメをすると結構目立つ。
持論になるけど、そもそも全リセ取り合いみたいなホールならともかく
普段から使ってる一般店だと目立つのは避けるべきだと思うので
多少期待値を捨てることになっても目立つ1Gヤメは避けるべきだと思う。
バイオ全リセ44台の店に行ってた時は迷う事無く1Gヤメを行使してたけれど
金太郎に行ってる店は普段から設定狙いで化物語を打ったりしてる店なので余り目立ちたくない。
ということで毎回16G付近まで回してました。
確実に高確捨てする場合はベルリプ1回出現でヤメるか、シャルダン抜けヤメでおkだと思う。
打ってた体感で、解析出てないからあれだけど、
シャルダンステージ抜けで高確率残ってるのってモBしか無い気がするんだよな。

高確って言っても100%高確Aだし、保証Gも無いので仮に高確に行っても落ちる確率も高いけれど
通常B滞在率もそれなりにあるので、ヤメゲーム数を16G付近に設定した場合
そこまで回す前にハンコからチャンリプなりで高確に繋がる事もあって
なんだかんで終了後当たりに繋がったのが3回あったので、まぁ悪くないかな?とは思ってます。



それと、ちょっと脱線してリセットの話とか


最初にリセット台打ったのはIGTの三国志
50GのRT搭載機で設定変更後はCZスタート。
CZ中にチェリーを引けばRT。特リプ成立で通常時に転落
ボナ後は100%CZスタート。
RT突入率は50%

ボーナスは三種類搭載されていて、赤なら300枚緑なら200枚バケなら100枚。振り分けは1:1:1
正に遊べる5号機みたいな感じだったけど、今考えると期待値1000円も無かったんじゃないだろうか。
自転車で20分くらいの店に5台設置で毎日全リセしてたから夜勤が終わったら毎日通ってた気がする。

その後に出たのがトリビーの初代ツインエンジェル。
こっちは性能かなり良い上に三國志が平均15Gくらいに対して
ツインエンジェルはリプorベルだから3Gくらいでリセ判出来るのがデカかった。

が、この頃は萌えスロ自体は殆ど存在しなかったので世間の目は冷たく導入は殆ど無かった。
ツインエンジェル打ちに行った店も設置2台で自転車で40分くらい掛かる店だったから
流石に往復80分で2台しか無い店に通う筈も無く2回程打ちに行っただけでした。


そして登場したのが赤ドン(無印)
雑誌にも期待値乗ってたけどリセットの期待値が3600円。
リセット後はCZスタートでチェリーで転落、三尺(15枚)でART突入。
ループ率は50%って台。
この台の何が凄いって、ボーナス自体はクソ重かったけれど
BIGのみ搭載でしかも1BIG370枚も取れる。
BIG中はナビ獲得チャンスがあって通常時はドンか葉月しか選べないけど
ART中だとオヤジが選べてオヤジで事故ると最大30個とか乗るから上振れが凄かった。
最悪のパターンがCZ中チェリーで転落だけど、平均滞在Gが7G程度だし
最悪のパターンでもコイン換算で20枚負け程度。
ART入ってBIG引ければ8000円は硬く、オヤジで事故れば3,4BIG引けるから1回で30k勝ちとかも出来た。

自転車で20分くらいで行ける店が赤ドン15台設置で全リセ
しかも2週間くらいライバル皆無でパラダイスだった記憶がある。
1ヶ月くらいで400kくらい浮いた記憶があって
この頃も夜勤行ってたけど、夜勤行くより赤ドンの方が稼げてた思い出があるんだよなぁ

ここから6年くらいリセット打てる台は登場しなくて
遂に登場したのがバイオハザード5
バイオは5はスロットにハマってゲーム買ったくらい気に入って
その後FPSゲームにハマらせた張本人。

雑誌の期待値はリセット確定台で1999円って書いてたけど
実際の所、最初のステ判でHI以上をほぼ狙い撃てるので
その辺立ち回ればもうちょっと期待値あったんじゃないかなぁとオモタ


で、金太郎に戻るけれど
60台打った結果の期待値が4400円。
(かなりの)上振れもあるとは思うけれど
リセット台では自分の中で過去最高の結果になりました。
惜しむらくは後一ヶ月早く打っていれば・・・と言う事。
他にも金太郎の浮いた分で化物語遊び打ちしたら7000枚出たりと
2-3月は金太郎さんのお陰で頭が上がりません

写真とか


フォト

フォト



天王山は2回入ったけど、ボーナス0とボーナス3回
性能自体そこまで強くないし、
金太郎の最大上乗せは150G
フリーズも青+90%+天王山だから
金太郎は”これを引けば事故る!”ってフラグがほぼ存在しない。
ちまちま乗せていく感じ。
なので、KC自体駆け抜けが殆ど無くて、
ボナ自体は1回は引けるから、150枚駆け抜け終了!ってのが殆ど無かった。


フォト

フォト



2000枚以上出たのが前回貼った写真と合わせて3回。
打ってみると解るけど5000枚出すのは不可能に近いと思うw
1000枚までは簡単に行くけど、そこから明らかに壁があって
2000枚出ただけでも達成感が凄い。

一番枚数が稼げる90%EXBBでも平均10連
初期10ナビと合わせて60ナビだから枚数にして300枚程度
上乗せ自体も30-50はそこそこ出るものの100以上はマジで出難い。
基本的に5~30を乗せていく機種なので1000枚を目指すゲーム性だとは思う。


・台の出来

BIG中の曲を聞いて
ロデオマニアの人なら気付いた筈
「あ、これGRANRODEOだ!」

そして、台の内部仕様。拳揃いからのシナリオが43パターンあったり
通常時の手抜きに見えて作りこまれた演出パターン

ロデオマニアの人なら気付いた筈
「あ、これ旋風の用心棒 胡蝶の記憶のスタッフだ!」


KC中はレア役当選時に擬似遊戯パターンが6パターンあるんだけど
リプレイ成立で終了。リリベで次Gor拳狙いへ
続けば続く程熱いんだけれど、擬似遊戯1回で左雑魚でも拳が揃う時もあるし、
熱い演出はちゃんと熱い。

鉄塔
シルエット
BBA「大チャンス」
擬似遊戯中赤オーラ
デカナビ
ヒョウ柄

この辺りはマジで外したことがない。

この辺は原作をちゃんとリスペクトしていて
金太郎の「自分を騙して生きていてどうするんだ」「正直に生きろ」
ってのを体現してるのでは無いのかと思います。

熱い演出はちゃんと熱い。
昨今の激アツ演出が簡単に外れる機種は金太郎を見習うべきですね・・・。

バトル演出もボコボコにされるのって郷田だけだし
原作でも郷田は強キャラで金太郎自体負けそうになってたので
そう考えると期待度40%も納得っすね。


個人的評価を付けるなら90点くらいかな。
ただ平打ち自体出来たもんじゃないと思うけれど
リセット台をそれなりに打ってる人なら、この台の楽しさを理解できると思うし
リセ打ちの殆どはこれくらい評価をつけるんじゃないかなぁ

欠点を一つだけ挙げるとすれば
時間効率が非常に悪いって事くらい
そもそも、リセの初当たり確率が1/220程度だから
少しハマって500付近まで連れて行かれたらこれだけで実時間40分くらい掛かる。
しかも、通常時もハンコ演出が擬似遊戯扱いだからハンコの度に時間が増える。
KC中は高確率で成立するチャンスリプレイ(1/16)の度に擬似遊戯1-3回成立して
最終Gは拳を狙え!が出るから時間効率がクッソ悪い。
金太郎のリセ台3台打った時、3台目打ち終わって時計見たら14時とかになってて草生えたわw



まぁでも、原作の事をちゃんと考えて、
そして台自体も一見手抜きに見えてちゃんと作りこんでいる
ロデオスタッフさんは凄いと思いました。


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