久しく、10年ぶりに同級生の友人と連絡が取れまして・・・。
この友人、自分にとっては身近なゲームの神様的存在の一人でして、
学生の頃は、数多くのプレイを、見させてもらっていました。
彼の実績を語りだすと、終わらなくなるので、その中の一つ、
懐かしのシューティングゲーム「ゼビウス」を紹介します。
1983年、ナムコ(現:バンダイナムコ)から登場した、この作品。
内容はといいますと、
敵組織「ガンプ」率いるゼビウス軍を、
自機「ソルバルウ」で敵機や地上兵器を破壊しながら、侵攻するといった内容・・・。
時代背景は西暦2000年だそうです・・・。
(フゥフゥ・・・、よくまとめたぜ・・・、あとは、ネットで調べてクリ・・・)
攻撃方法は、ショットにボムと言いたい所だが、
敢えて対空攻撃武器「ザッパー」と対地攻撃武器「ブラスター」と言わせてもらおう。
(ブラスターは地上兵器に照準を合わせて、撃つという方式。)
(恐らく、シューティングゲームのショットとボムの先駆けでいいと思います。)
最近では、1面、2面といったステージ制が多いが、
この作品はエリア1、エリア2といったループ制を採用している。
(※)最終ステージは無く、1エリア8画面分のエリア1〜エリア16までを、過ぎるとエリア7に戻りエリア16までを繰り返す。
もう、このゲームについては言うまでも無く、
レトロゲームを愛する人は必ず通ってくる道の一つなのだが、
実は、自分・・・。
エリア16まで言った事がなかった・・・んです・・・。
もちろん、何度もプレイはしております・・・。
が、しかし、ゲーマーとして、エリア16も行かずに、シューティングゲームをしていいのだろうか・・・。
と、30年も経った今も考えておりまして、
密かに、家でやり込んでおりました・・・。
最近のゲームをしている人にとって、この作品・・・は、
自機が遅い・・・、連射は3連射・・・等々と昔のゲーム制を思い出させてくれる。
(昔の噂:「バキュラ」は256発で壊せる・・・?、どんなに連射しても84発までしか画面上出せないから無理だ・・・。)
各エリアを進攻が7割過ぎて、ミスってしまうと次のエリアにいける・・・。
(かなり、救われております・・・。このシステム。)
今更言い出したら、ツライの一言だが、とにかくやり込みました・・・。
敵の攻撃パターンも、ある程度は分かるようになり、
隠しキャラの「スペシャルフラッグ」、「ソル」も、ある程度は出現できた・・・。
そして、30年も経つのに、敵機の名前を意外と覚えている・・・!!。
(ミスをした場合に、敵機の名前が自然と出てくる・・・by独り言・・・。)
そんなこんなで、懐かしさを思い出しながらも、なんとか、エリア16行きました・・・。
(ノーミスは無理でした・・・、ステージセレクト使っています・・・甘すぎる俺・・・。)
さてはて、ヘタクソ過ぎる自分の話は、ここまでとして・・・。
先に紹介した友人は、このゲームの1000万点越えを普通にしており、
(1000万点突破すると、カウンターストップしてしまい点数が入ると時機が増えてしまう現象が起きる・・・。)
日曜日になると、50円片手に、
隣町のデパートの10時開店から、夕方16時過ぎぐらいまでプレイしては、
家に帰るといった生活を送っていました・・・。
(おかげで、当時はデパートから、出禁を食らってしまいました・・・。)
昔のゲームの話になると、上記のようなプレイをする輩が、
たくさんいて、いい思い出となるので、話は尽きなくなりますね。
次は、「ナムコミュージアム.comm」に同梱されている、
「ゼビウスリザレクション」でも、やってみようかな!!。
P.S.以前、CSで放映していた「シューティングゲーム攻略軍団参上!」のような作品って、もう作ってくれないのかなぁ・・・。
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