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総合格闘技コミュの寝技なし(投げ技あり)なら、どの「格闘技」が、一番強いのか

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総合ルールでは、総合ルールが一番強いのはもう決まりきっています。

では、立ち技(投げ技あり)であれば、どの格闘技が最強になるのでしょうか。

シュートボクシングと言いたいところですが、ムエタイやMMAの選手にたまに負けたりと、なんとも微妙です。
昔、ケイオスマッドマックスという、素手顔面打撃あり、投げ技ありの狂ったルールの興行がありましたが、
あれに出てた選手も何となく微妙でした。

実際のところ、打撃に投げ技までの技術では、どの格闘技が強いでしょうか?

コメント(7)

やっぱりムエタイではないでしょうか。
体重無制限、床に足の裏以外をついたら負け、試合上から外に出たら負け、というルールを加えれば、大相撲になりますね。
喧嘩芸骨法!!



↑ ↑ ↑
すみません、 ネタですあせあせ(飛び散る汗)

>>[003]

骨法は昔の掌打のまま続けていれば面白かったんじゃないかと思います…^^;
>>[004]

流派流儀のスタイル(戦闘法)は、ルール(局面の想定)によって変わります。
たとえば、相撲の土俵が倍の広さだったら、力士はもっとスリムになるでしょう。
またたとえば、ナイフを持てば上段へガードを上げる構えはナンセンスですし、ナイフを持った利き手を前に、もっと半身になり、インファイトせずもっと間合いを取って、となるでしょう。
パワフルな動きは必要なく、スピードが重視されます。
敵がこちらより多数の闘いとなれば、寝技に持ち込むことは自殺行為です。
こちらが多数ならば、寝技に持ち込む事は作戦上あり得ます。
どちらの場合も、寝技からの脱出技術の修得は必須ですが、それを練習する為には、寝技に持ち込む技を持っている練習相手が必要になります。
もとい。
骨法は喧嘩芸を謡っていた頃、ヴァーリトゥードという喧嘩の強さの測定基準、また、ヴァーリトゥードに最適化したグレイシー柔術、という強力な幻想に出会ってしまい、影響され変容してしまいました。
今では、グレイシー柔術の劣化コピーの道を止め、ナイフ術になってしまったようですが……。
>>[005]

ナイフ術ですか…。

護身術ですかね?

それがいいかもしれませんね…。

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