ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

とに描く!みんなでお絵描き講座コミュのとに描く!イラスト討論会! 3枚目

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
2枚目がいっぱいになりましたので、3枚目を作らせて頂きました。

みなさんが描いた絵をアップしてくださいね☆!
イラストでも漫画のネームでも、3Dでもなんでもありです!
でもただ絵をのっけるだけじゃなく、他の人の絵へのアドバイスや、意見を言ってあげてください♪

アドバイスされた方は、素直に聞いて、自分の絵のスキルアップに役立てましょう!!
どういったところを見てほしいか(バランスや背景、色など)を書いておくとそこを中心にアドバイスを頂けるかと思います。

※アドバイスする時は、文章のはじめに『○番の○○さんのイラストにコメントします。』みたいなことを書いてください♪

くれぐれも中傷、暴言はダメですよ!

そこには気をつけて、遠慮せずにズバズバアドバイスしちゃってください!


【とに描く!イラスト討論会! 1枚目】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=6178223&comm_id=828976

【とに描く!イラスト討論会! 2枚目】
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=38108866&comment_count=1000&comm_id=828976

コメント(159)

> 春月@ハルさん


綺麗な着色ですね///


見習わせてもらいます(〃ω〃照)


横顔の書き方とあったので、自分なりの書き方を載せます!
参考にならないかもしれませんが、良かったら見てください!!


画像は、左上、左下、右上、右下の順番で完成します♪


1.輪郭を意識した丸を書いて、目の位置(縦線)と目の高さ(横線)を書きます。
2.横線の高さに耳を書きます。横線と縦線を利用して、丸に合わせてオデコと鼻と口を書きます。
3.縦線と横線でバランスを取りながら、目を書きます。
4.顔のパーツができたら、髪やメガネ、服などの装飾をして完成です!


ちなみに、下向きの場合、アゴが下がるので、後頭部が上がり、首の長さも変わります♪


初心者な上に駄作な画像なので、分かりづらいと思いますが、お互いがんばりましょうね★
連投すみませんあせあせ(飛び散る汗)


フカンの練習で、ジューンブライドをテーマにした女性を書いたんですが、どうも腑に落ちなくて…


・自分なりにフカンにしたつもりですが、フカンに見えるでしょうか?
こうすれば、もっとフカンに見えるなどのアドバイスが頂ければ嬉しいですわーい(嬉しい顔)

・ウエディングドレスのシワは、コピックのE0000 Floral Whiteを使ったのですが、他にこの色の方が良いと言うコピックがあれば教えて下さいわーい(嬉しい顔)
胸元と腕の影は、C2 Cool Gray No.2を使ったのですが、違和感はないでしょうか?

・背景の芝生は、全てコピックで塗ったのですが、ムラになってしまいました。やはり、水彩絵の具の方が良いでしょうか?コピックでも、広範囲をムラなく塗る方法や、全体を塗らなくても、フカンに見える方法があれば教えて下さいわーい(嬉しい顔)♪

・左上のバラのブーケなんですが、隙間が空いてしまい、目立つ様な気がします。隙間を何色で塗ればブーケらしく見えるのか、アドバイス頂ければ嬉しいですハート


かなりの長文になってしまいましたが、ご返答宜しくお願いします(;>人<)あせあせ(飛び散る汗)
>117 野座さん
お礼が遅くなってしまい、申し訳ありません。
赤入れとアドバイス、ありがとうございます!

野座さんに赤入れしていただいた画像の方が、たしかに自然ですね。
こうして見ると、脚の動きにも無理があったなぁと気付かされます。

2枚目は見違えるようで、驚きました!
カゲの入り方は、「球と円筒形」というように、単純図形化して考えるのが良いのですね(^^)
とても勉強になりました!

画面構成は私も本当にちんぷんかんぷんで、人さまの作品を見て分析することも全くできません(笑)
なかなかそこまで頭が回らないですよね(^^;

貴重なお時間を割いていただき、ありがとうございました!

>まさしさん
お礼が遅くなり、申し訳ありません。
いただいたメッセージのおかげで、
せっかくいただいたアドバイスにお礼をしそびれることを避けられ、
感謝しております。

いただいた赤入れを拝見すると、肩のデッサンの大きな違いに驚かされました。
自分では何も疑問に思わず描いていたのですが、
まさしさんに描いていただいた線の方が、人体らしく自然な奥行きを感じます。
「人物を斜めから見た場合、肩は奥のほうが長く見える」
これは本当に目からうろこでした。

自分では気付かなかった部分を教えていただけて、非常に勉強になりました!
今後はいただいたアドバイスを活かして描いてみたいと思います。
貴重なお時間を割いてアドバイスしていただき、本当にありがとうございました。
>No[121]こみっきー様

 かなりざっくりですが、自分の思ったことなど書かせていただきます。

 が、細かいことはとりあえず、画像に書き込んであるので、そちらを読んで頂ければと思います。(^^;)
 3枚目は構図を変えたものです。虹をなくしてその分ブーケを書き込んでます。

 まずは、フカンに見えるかどうか。ですが、見えるかといえば[見えます]。
 ただ、立体感がなく、全体的にぺったりと平面的に見えてしまいチョッと残念な感じです。
 ドレスで足が見えなくなりますが、[地面に立っている]事を意識して描いてみてくださいませ。

 構図を全体的に見ると、メインは虹と人物で、ブーケの存在が薄い感じです。

 何となくですが、色々詰め込もうとして、本当に描きたい物の印象が薄くなったような印象をうけました。絵の主題的には虹よりブーケが前に来ると思うのですが……。
 画面の上部を広く取り、ブーケを大きく全体が分るように描きこんでみたり、虹は描き込まないか、もっと小さく効果として描き込むかしたほうがより全体のバランスが良くなったのでは?と思いました。

 それと、人物の手が画面から切れていて中途半端な感じです。これだとチョッと、両手を広げているだけなのか、ブーケを放り上げたのか、分りにくいです。
 下描きの段階で、もう少しどんな場面なのか考えてみると良いかと思います。

 ドレスのシワなどの配色については、個人の好みと感覚かと思います。こみっきー様が完成した絵を見て、これで良い。と思ったらそれが正解です。
 とはいえ、気にはなると思うので……。自分の見た感じですが、影色は変ではありません。
 色が気になる場合は、色を付ける前の線画を数枚コピーして、どこに何色を使うか、色設計を作るのをお勧めします。それに使う色番号を書き込んでおけば、本番の時、「やっちまった!」と頭を抱えることが減ると思います。

 コピックでも、広い面積をむらなく塗る事ができます。ただ、チョッとコツがいるので練習が必要なのと、インクを消費するので、詰め替え用のバリオスインクを準備しておくのが無難です。
 とりあえず、2,3度同じ色を塗り重ねるとムラは少なくなります。
 あとは、バリオスインクをスポンジに含ませて一気に塗るとかです。

 近いところはしっかりと着色、遠景になるにしたがって色を薄くすると、奥行きも出たりします。


以上、チョッと長いですが、何か参考になる部分がありましたら、幸いです。
アドバイスに対してのレス遅くなってゴメンナサイ涙
野座様、逃げミサ様、こみっきー様、アドバイスありがとうございます。

三方のアドバイスを元に前の絵の修正をしてみました。
まだ下書きの状態ですが、いくらかは良くなったかなとは思っています。
ちと、文章の下手な人なのですがまた何かありましたらよろしくお願いします。
初めて投稿します。

こういう構図をふと、思いついても
実際に描き起こすのは大変ですね。

せっかく骨組みを描いても、後からここはこうした方が
いいなって思ってどんどん構図が変わってしまいます。

それでもまだ違和感を拭えません。
はじめまして、【めんこ】と申します。人物イラストの練習中なのですが、
いつもこちらのコミュ様で勉強させてもらってます(^^)
わたしは瞳・・・といいますか、人物の視線の件で悩んでおりまして、
自分なりにネットや本で調べたのですが中々分からないものでご質問させて頂きます。

私は瞳の中のハイライトを右上に置く(描く)癖があります。
これのせいなのかは不明なのですが、
人物の視線を左右・上下に描きたいときに瞳が不自然になり、
上手く描けずに困惑しております。思ったとおりの方向に視線が向かない事も多く涙

顔の方向も関係しているかもしれませんが、
例えば正面を向いたまま下を見つめる視線などを描きたい場合、
皆様はどの様に描かれていらっしゃるのでしょうか?

私は今まではハイライトを下に置いて描いていたのですが、
これだと不自然になってしまい・・・。
眼球を意識して瞳全体を下にしたりするのですが、
ハイライトをいつもの様に右上に置くと、視線が正面になってしまいます(泣)

分かりにくい説明文と絵で申し訳ありませんが、
例文のイラスト等を張らせて頂きます。
いつも同じ向きや目線しか描いていなかったので、
これから再度勉強します・・・(^^;)
もし瞳や視線の描き方で何かアドバイスやご指摘がありましたら、
お力を貸して頂けると助かります。よろしくお願いいたします。
初めまして

今動きのある絵を描きたくて色々試しています
その中で動きはでたがデッサンが狂ってる絵ができたのでアドバイス頂きたいです
走ってるおかっぱの女の子の後姿なのですが
右足と左足の前後関係が
足の付け根あたりからおかしいなと

左足が前、右足が後ろの動きにしたいのです
宜しくお願いします
>115 おびさん

初めまして
画面構成についてですが
折鶴の量と風向きを変更してみました
本当はもっと鶴の多いところと少ないところの差を出したかったのですが力尽きました

二枚目は思い切って構図を変更したものです
余白の大きさが鶴を境に同じくらいだったので
動きが出るように下の余白を小さく上を大きくしました

とまぁ下手なりに考えてみました
>No122  及川 氷麗様

ざっくりですが気になった事を。

 絵を描くとき、下描きをしていますか?
 もし描いていないのであれば、ざっくりまるちょんでもいいので、下描きをして見てください。表面的なリンカクを追うだけではバランスのちぐはぐな絵になっていしまいます。
 また、隠れて見えない部分がどうなっているのか、きちんと考えながら描くと、より立体的になるかと思います。
 体と手足の繋がりや関節など、分らないまま描いてしまうと、絵が完成したとき不満の残るものになります。

 デッサンの基本を、まずは身に付けることをお勧めいたします。
 物の形をきちんと描ける様になれば、もっとずっとよくなりますよ(^v^)。
 イラスト関連書籍も今はたくさんありますし、ネット環境があればサイトなどもあります。とり
あえず色々見てみて下さいませ。


 さて、手前の背中を向けている子は、スケボーの裏側が見えている、という解釈でよろしいでしょうか? 画像はそのつもりで描いています。スケボーの裏側が見えるということは体全体を反らす事になると思います。陸上の幅跳びで踏み切った時に、一瞬体を反らした時のようなポーズです。

 動きのあるポーズを描くときは、体も手足も思い切り振り回すつもりでオーバーに描いてみたほうが、案外、雰囲気や描く要領が分ってきます。

 変なのは分るけど、どこが変なのか分らない! という時は、描いた絵を裏返して、光に透かしてみてください。どこがおかしいのか分りやすくなります。


 では、なんか、説明がさっぱりですが、参考になる事があればと思います。
初投稿失礼します(・ω・)
自分で影を塗ってみたのですが、可笑しな所があったら
体のバランスと合わせて添削して貰えると嬉しいです(・∀・)
>>129 めんこ(*^ω^*)ノ様

自分の視線の描き方(考え方?)をUPさせて頂きます。
参考になる部分や問題解決の糸口になれば幸いです。


画像1枚目
 参考画像を元に自分なりに修正を入れてみた物です。
 3については、改めて説明を読み直したら、視線だけ下に向けるという話ですね(汗。
 スミマセン。顔も下に向けてしまいました……。

画像2枚目
 自分の考え方と描き方です。
 目だって部品として考えた場合は球体ですから、目の部分をきちんと描きたい場合は、やはり中心線をとって下描きをします。
 視線が微妙な角度の場合なんかは特に。自分もよく視線が狂っている事があるので(^x^;

 
 人物を練習中ということだそうですが……顔の輪郭と、左右の目、鼻や口の向きが、一致していないものが多いと思います。視線が思うように行かないのは、そのせいもあるのではないかと。

 試しに描いた絵を裏返して光に透かして(または左右反転)見てください。どこがおかしいのか分りやすくなります。

 もう一つ、顔の向きのチェック方法です。

 1 人物の目を隠してみて下さい。顔はどっち向きになっていますか?

 2 片目を隠してみてください。残っている目はどこを向いていますか?
 
 3 反対側の目を隠してください。逆の目はどこを向いていますか?
   隠している目と同じ方向を向いていますか?

 4 改めて顔全体を見て下さい。最初に見たときよりも、おかしいところがありませんか?

 おかしい部分があったらそこが直す場所です。
 部分ごとに見ることで、【なんか変】な部分が分りやすくなると思います。一度お試しあれ。


 ではコレにて、長文失礼いたします。
ボールペンで描いた絵です。
アドバイスお願いしますm(_ _)m

>>126  なおさん

すさまじく遅いのですが……

 伸びをしている様に見えるかどうか、ということですが、チョッと微妙です……。

 画像1は横から見たポーズを描いてみたのですが、マル1のように、なおさんの描かれているポーズだと、お尻が普通に丸く見えるでス。足は何とか伸ばしている雰囲気はあるのですが、背中が丸いので分りにくい感じです。

 画像1のマル2は猫の伸びポーズをざっくりですが描いてみたものです。ざっくりすぎて後ろ足とか微妙ですが(汗……。雰囲気としてはこんな感じかなーと思います。
 背中や足がぴんと伸びた感じ。

 で、この横向きの絵を踏まえつついじってみたのが、画像2のマル3です。どんなもんでしょうか? 絵の角度的に、微妙な線の違いで結構見え方が変ってしまうのですが何とかそれっぽくなったでしょうか?
 尻尾や耳をどうするかは人それぞれなので、伸びをしている体にあわせてそれらしく見えればいいと思います。

 画像3のマル4は、影を付け足してみたものです。
 写真からは画材の種類は分りませんが……。
 アニメ的な均一な塗りということでいいのでしょうか? コレはコレでいいと思うのですが、ポイントでチョッとだけ影を入れてみてもいい感じになるのではと思いました。画像ではキャラにも影を付けてますが、地面に影をチョッとだけ入れる程度でもいけると思います。
 地面影を入れると奥行きが出るので、より立体的に見えていいですよ。



 あと関係ないんですが、かわいいキャラクターですね。
 丸っこいフォルムは個人的に好きでスv
連投で失礼いたします。

>130  コナゴナさん

 遅くなりましたが、感じたことをざっくり書いて見ました。
 あらかた画像に書いてしまったので、まずは画像を見てくださいませ。(^^;

 まず一番のデッサン狂いの原因は体と足の向きが一致していないのが原因かと思われます。

 それと、どういう感じで走っているのか、今ひとつつかみ難い絵になっていると感じました。
 ただ走っているだけなのか、チョッと何かあって走っていくのか、見た感じ、ただ走っているだけ……のポーズにしては腰ひねりすぎな感じもしますし……。
 なので、2枚目の画像では2種類のポーズを書いてみましたですよ。


 足の位置についてですが、横向きの構図でまずは考えてみてください。
 次に、絵にした時に(この場合は後姿)、奥になる足と、手前になる足にパースを付けてみてください。他の部分でも同じように考えて微妙なパースを付けていくと距離感が出るのでよりはっきりと手足の位置関係がが解り易くなると思います。
 手前のものは大きめに奥に行くにしたがって小さめに。といった感じに、ざっくりでいいですので。

初めまして

今年はたくさん描いて絵柄がかなり変わったと思うのですが
まだまだ何か足りない感じがします

構図やバランスを勉強してるのですが
独学では限界を感じてきてます

客観的な意見やアドバイスをいただけたら嬉しいです

よろしくお願いします
141さん>> まず、影の色の種類の統一ですね。萌え系列のオレンジ系統が一番合っているようですね。優曇華の髪の色をSAIだと思いますが、色の強さは今の半分くらいで紫の乗算、肌は質感、体は骨がイマイチ、目は良く見えてますね。目の色塗りを単純にしていきたいのであれば、ハイライトの大きさを変える事になるでしょう、逆に書き込みを将来増やしていきたいのであれば、赤から反対色の蒼のグラデーションを下地に瞳を意識しつつ描くと伸びるかもしれません。

 髪の描き方ですが、流れが必要になってくるでしょう。一度、筆を持った手でサッと軽く流してみてください。それが合わさって髪になります。塗りも手前に弱いグラデーション、奥に強いグラデーションが今の流行ですが、そんな物あとで学べますので、流れを作ってみてください。

 萌え系列の画風は正面以外の向きが難易度が上がると思いますが、一番めんどくさい横顔を練習することをお勧めします。


 最後になりますが、デッサンを学んでみてください。構図や、バランスの勉強より実践的に学べます。相場として、月1万円ほどで一週間1度受講できます。

 いずれ、プロの世界でお互い活躍出来ることを期待しています。

 限界などありません。その事は今、あなたと将来のあなたが証明してくれるでしょう。
 
筑紫少佐さん、アドバイスありがとうございます

使ってるソフトはCG illustというものです
色塗りのアドバイスありがとうございます!!
本やサイトでいろいろ参考にしてるのですが、自分に合うものがなかなか見つからず困っていたのですが
そこまで細かくアドバイスしていただき本当にありがとうございます

横顔の練習ですね。確かに横顔は苦手です。ですが頑張ってみようかと思います

デッサンの練習ですね。わかりました
さらに具体的な勉強方法の仕方まで教えていただきありがとうございます。

「限界などありません。その事は今、あなたと将来のあなたが証明してくれるでしょう。」
その言葉がすごく感動し、嬉しかったです。

あなたのようなすごく上手く素敵な方に
丁寧に細かく教えていただき私は本当に幸せ者です

本当にありがとうございました。
「あしたのジョー」の模作です。
是非、絵の評価お願いします m(__)m
よろしくお願いします。
描いたり描かなかったりが続いてしまって、小学生の頃から微妙ーーーーな変化しか遂げていません;

久しぶりに描いて、着色までやってみましたが、色を塗ればおかしくなってしまうし
頭部が大きすぎ、頭部は比較的丁寧なのに、つい足元や胸元に行くにつれてザカザカとした線になってしまいます……。

線の引き方から練習するべきでしょうか?
添削・アドバイス宜しくお願い致します。
 世の中には、うまい人がごろごろしてますねたらーっ(汗)

 私のイラストも、是非添削・アドバイスしてもらえると大助かりです(;∇;)/~~






》146
 すいません、アドバイス出来なかったですたらーっ(汗)
 私とはジャンルが違いすぎて…(;∇;)/~~
でも、すごく上手でしたぴかぴか(新しい)
 少し気になったのが耳の形くらいかなとたらーっ(汗)

》147
 私は、まだ描きはじめて一年たってないですから、教えるもなにもあったものじゃないのですから、参考程度にお願いしますね(-o-;)

・肌の凹凸
 人間の肌は、どんな場所であっても凹凸があると思います。顔の輪郭線や肩、腰、太もも…プロのイラストレーターさんのイラストを注意深く隅々まで見てもらえば、わかると思います。
 凹凸の部分を知っているか知っていないかだけでもイラストは変わってくると私は思います。

・目の大きさと形
 女の子キャラは目の大きさや形によって幼さや大人っぽさがでると思います。
 子供(チルノ等)の場合、目を普通より大きくさせてると思うのですが…。はやく可愛い目を描きたいというなら自分の好きな絵師さんの目を模写練習もしくは、直接上からなぞって書き方を覚えるもよしだと思います。
 あと、直接上からなぞる書き方を嫌っているひとがいるかも知れないですが、目の"書き方"を覚えるには、教えるより手っ取り早いと思います。そのうち、自分の書き方が出来てきますし。

・影
 私が絵を初めて描いた時、影を全てぼかしてしまったために、とても見るも無惨なイラストを描いてしまったことがあります。一度影をぼかさずに書くの(アニメ塗り)になれてから、段々と自分の好みで影をどうするか決めれば良いと思います。

・髪
 髪の書き方ですが、太い髪の横には細い髪があると思います。
 …すいません。私もまだある程度の感じしか掴めてないので…一度上手い絵師さんのイラストを見返して見てくださいたらーっ(汗)

【追記】
 線が綺麗に引けない人は、多分手の動かしかたが間違っているから手ブレ補正機能をかけすぎてゆっくり引いてる人だと思います。
 私は、手ブレ補正を常に3に設定し微妙な所だけを補正しています。
手ブレ補正を3に設定した場合は、なるべく腕全体を動かしながら"シュッ"っというイメージで素早く動かし気にいる線がでるまでやり直しと線を引く動作を続けると良いと思います。
 あと、手首だけで書くと必ずいがみますよたらーっ(汗)

〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆〆
長文失礼しました。 by.†茶葉†
アドバイスお願いします(^^ゞ
一番どこを直した方がいいですか?

よろしくお願いします
カフェでのワンシーンをイメージしたものです。
背景のレベルにはまだ到達してなくて描けてないです^^; すみません。

手や足はやはり只管デッサンするしかないのでしょうか。
上手く形にならないので絵と共に、コツがありましたら、アドバイス下さい。

宜しくお願いします。
はじめまして〜!

落書きに近いので、パースがもう勘でいってます←
色々と違和感があるのですが、どうすれば良いのか分かりません。

今のところ自分で気付いたのは、
人物の首のヒネリがききすぎ。壁が斜めになってしまってる。椅子の足の円部分の歪み、くらいです。

目指した雰囲気は、だらしない先輩の仕事場みたいな。
ちなみにキャラは中性的な男性です。服のシワは、なんというかそういう服なんですが、何か違う気も…。

絵で示して頂けると大変有り難いです!
写真ですみません。初投稿です。

三角を意識して色々描いてみてるんですが。
脚が全体的に大きい気がします。
どこをどのように直すべきでしょうか…

アドバイスお願いします
まだ1枚目のアドバイス貰っていない状態ですみません(´△`)
人と犬が混ざってる身体あるので、写真観覧注意っ!


私は絵を描くのに大分時間がかかります。
今は高3で就職先も決まり、将来お金が安定した頃に、バイト感覚で何か絵の仕事してみたいなぁ…と考えたりもしてまして…w
やはり作業が早くて魅力的な絵を描ける方が武器になりますよね!


そこでなのですが、
写真の時点で、3時間程度かけてこのクオリティは描くのが遅い方なのでしょうか?
そして皆さん、普段はどのくらいの時間をかけて書いてますか?


因みに私はデジタル混ぜて描いて…

ラフ、10分(アナログ)
下書、1時間〜2時間(アナログ)
線画、1時間〜2時間
着色、5時間〜10時間以上


合計してみると、多くて約15時間以上はかかりますw
絵の程度にもよるのですが、だいたいこんな感じで時間を費やしております…。
考えたりしている時間も含まれると、3日かかるような物になったり…(´・ω・`)


写真の絵は線画にする予定も無いので、これで完成形になります。背中にいる女の子の色が濃いのは、書きたしたからですw 気にしたらダメwww←

携帯での投稿なので歪みやら見辛いやらあると思いますが、この絵にアドバイスもくれたりすると嬉しいですっ!


>>[155]
アドバイスありがとうございます!(`∇´)
やはりパースがずれてましたか…w 勘で描いたのでそれは頭に入ってましたが、想像してた程大きなズレは無かったみたいで、良かったです。
パース定規なる物があるとは…今度調べてみますね!

腕の長さが明らかに足りなかったですねw 見直したら「あっ」と気づきました。
あと足の開き方がイマイチだったかぁ(・△・;)
なかなか足の方には目がいきませんでした。ここ直しただけで、絵が引き締まって驚きです!
キャラを描くときは、一つ一つのパーツの関係がしっくり来ないとダメですからね…。もうちょい全体を見渡し、パッと見の印象も考えねば…!
勉強になりました! ありがとうございました〜(>д<)

2枚目の半獣、
子供の服装が現代風なのは、異質さを作りたかったんです(`∇´) 狙い通りで嬉しいw←

アドバイスも積極的になれるように頑張りますっ



………



今回は水を描いてみました。
ただ…水っていうか池? 川? それが描けなくてモダモダしていたら5時間かかりましたw←

モノクロで水の表現が得意な方、いましたら何かアドバイス下さい…!
その他、キャラや物の位置関係など違和感ありましたら、よろしくですm(__)m
旦那のリクエストでまもって守護月天のシャオちゃんのんびり描いてみました!このアニメ、私が5歳の時やってたんだなあ(´;ω;`)
久しぶりに勉強させて頂きたくお邪魔しました。

>150 へまんちょさんのイラストにコメントさせて頂きます。
あたりのイラストという事でしたので、自分の勉強も兼ねて少し
気になった箇所について、イラストの上からなぞらせて頂きました。

頭から首、肩との事ですが、胸の見え方から身体の向きを想像すると
鎖骨の位置が右寄りな気がしました。
そして、鎖骨は肩の上部辺りに繋がっているので、こちらから見て
右側の鎖骨の向かう方向は少し急上がりに思います。
特に腕を上げている訳でもないので、そう考えると肩の高さは普通か
少し下がり気味かと思いますので、鎖骨も若干外に上がる位が自然かと。

逆に左側は少し内側(首側)に上げ気味にすると長さに差が出て
トータルで身体の向きを印象付けられる気がします。
あくまでも肩の上に乗っける感じで。

肩のラインは、女性で腕を下げているので、らしさを出すなら丸みを出して
好みで撫で肩気味に、しっかり存在させてあげると良いかと思います。

今回質問に無く、当たりつけという事でしたが、
こちらから見て左の腕ですが、下側のラインは少し上にしてみました。
ちょっと広がり気味に感じましたので。

腰の高さは、僕自身は特に違和感は感じませんでした。

足の付け根については、付け根という部分ではないのかもしれませんが、
こちらから見て左腿を少し細めると、右足に隠れている部分を演出出来て
腰から脚の向きに説得力が出ると思います。


最近またこちらで勉強させて頂きたく思いますので、
これからも宜しくお願いします。

ログインすると、残り130件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

とに描く!みんなでお絵描き講座 更新情報

とに描く!みんなでお絵描き講座のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング