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ゲームクリエイターコミュのiPhoneとWiiは通信可能ですか?

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いま新しい企画書でiPhoneとWiiを使ったゲーム企画を考えてるのですがこの二つは通信可能で連動できるのか調べたところよくわからないのですが良ければ教えてください。
イメージとしてはポケットピカチュウとポケモン金、銀みたいな感じです。

コメント(9)

たしか、任天堂としては他社製プラットフォームとの連動は不可だったと思います(確か・・・ いや多分・・・)

自信がなくなってきたのでwww 補足。
ベンダーに質問して回答を得るほうがいいと思いますよ。
Appleについては回答をもらえるかわからないですが、Wiiの開発をしているのでしたらNTSC経由で回答を得られるはずですから。こういうのは「調べる」よりもベンダーに「聞く」ほうが早いです。
WiiってBluetooth使ってたような…と思ったので探してみたらこんな記事がありました。
JavaとWiiリモコンをBluetoothでつなげてみよう - ブログ: 岡崎 - Okazaki's blog <http://blogs.sun.com/okazaki/entry/java%E3%81%A8wii%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%92bluetooth%E3%81%A7%E3%81%A4%E3%81%AA%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86>

ゲーム内容の連動まではちょっと分からないですね…。
記事内容に

> Wiiリモコンはご存知の方も多いかもしれませんが、Bluetoothのデバイスです。なので、パソコン側にBluetoothが受信できる機能がついていれば、Wiiリモコンの信号を受信することができます。

とありますね。
WiiではなくWiiリモコンをデバイスとしての使用なので、PSコントローラーをPCに接続して使用するのと概念的にはあまり変わらないように思いました。

で、トピ主さんに質問ですが、
企画はどういった通信&連動でしょうか?

たとえば、
●iPhoneでワンタイムパスワード的なコードを吐き出すアプリを作成
●そのアプリでは、同時にWebサーバに上げる
●コードの入力ページ(PerlでもPHPでもHTMLでもなんでも)を作成しておく
●WiiのOperaブラウザを起動してそのページを開き、iPhoneから吐き出されたコードを入力する
●なんらかのアクションを出す
WiiとiPhoneを直接通信させないでこのような方法もなくはないです(連動とはいえないですが…)
別にベンダーに質問せずとも、技術的にもさほど難しくはないでしょう。

何がしたいかを書いていただけたら適切な回答をすることが可能かもしれません。
以前WiiリモコンでPCと連動するゲームを作ったことがあるので、
可能かと言われると可能だと思います。
ただし、商用として企画を出してゲームが作れるのかということでしたら、
かなりの率で不可能なのではないかと思います・・・。
返信ありがとうございます。
>ちーすろにえるさん
 一応企画としてはWiiでキャラクターと遊ぶ企画をしていましてiPhoneで
 その自分の所有しているキャラクターを連れて行けるといった感じで考え
 ています。ですのでキャラクターのステータスの情報やiPhoneで遊んで
 得たアイテムなどをWiiの方に送るっといった形です。
>>5 ジャグジーさん
なんというか、「どこいつ」と「ポケステ」みたいなイメージなんでしょうかね?

上でも書いているのですが、Wii本体と他社製のプラットフォームを直接通信させるのは任天堂側では現在不可だったと思います。もちろん商用ベースの話ですし、「現状では」という条件付です。
NDEVでの開発やiPod Touch SDKで作成したビルドバージョンであれば別に作ることはできなくはないと思います。配布などはもちろん不可になってしまいますが…

「直接通信」させないのであれば、他の方法があるかもしれません。
キャラクター(にかかわるデータ全て)をWii側にもiPhone側にも両方持たせておいて、ステータスパラメータに関するカラムも同様に持たせておくとして、
あとは、そのステータス本体のデータをどうにかして別媒体を通じて読み書きさせてやればいいのかなと思います。
Wiiに保存するSDを直接読み書きしてなどと思ったりもしましたが、iPhoneにリードする機能が手軽にはなさそうなので、結局はブラウザ(HTTP)を通じて行うことがいいのかなと思いました。

でも、最終的にどちらもフルブラウザがプリセットされているので、アプリじゃなくてもFLASHであったりブラウザゲームとして作成してしまうのが手っ取り早いかもしれません。
できることはかなり限定されてしまいますが、普通に考えると、モバイルでもPCでもブラウザとネット回線があれば遊べますからwww
なぜiPhoneなんでしょう?
素直に同社製のDSを使った方が問題が少ないと思われますが。
というよりも、そもそもなぜWiiなんでしょう?

学生さんが就職活動用に作成する企画書ということであれば、
まあその辺の仕様的なあれやこれやはある程度無視しても、
内容が面白ければ自由に発想するべきだとは思います。

ただ、ビジネスの世界で考えれば、それが実現する可能性は
極めて低いと言えると思うので、見せる人によっては、
「この人は業界のことがいまいちよくわかってない」と
思われる可能性はゼロではないと思います。
基本的にはゆーきーさんの仰ってることに同意です。
でも逆に言えば、DSではなくてiPhoneじゃないとダメな理由で、任天堂がそれを認める内容とは一体どんなものだろうかって考えると、それを実現する人ってのは相当スゴイ人なんだろうなって思ってしまいます。
電通のエリートの人でも無理な気がする…
「連動」の要件次第で色々アプローチが変わるかと思いますが、
将来的にであれば、iphoneのFlash対応待ち、とかどうでしょう。

Jobs氏曰く、Flash Liteは機能が不十分、FlashはiPhoneには重すぎ、
ってことでiphoneにFlash乗らずってのは有名な話ですが、
まあ、ビジネス的な問題なのか技術的な問題かは色々web上で
トピックが飛んでますのでそちらに任せるとして、
動き始めてはいるらしので(いつになるか不明ですが)。

Wiiに最適化されたFlashゲームも探せば結構な数がヒットしますよね。
Wii側のOpera+Flash7、と、間にゲームサーバ立ててXMLSocketで
通信したらいけそうな気がしますが。

もちろん、コンテンツはwii、iphone双方に対して最適化が必要ですし、
iphoneに乗ったとして、そのFlashのスペックは未知数ではあります。。。

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