ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

After Effectsコミュの【質問】レイヤー・3D

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
はじめまして。

超素人の質問なのですが、単純な平面にプラスチックのような
シールのような質感を加えるにはどうすればよいのでしょうか??

フォトショップでの処理の仕方でも結構です。
http://blog.livedoor.jp/kmymt0315/
空にルービックキューブを投げたものを作ってみたのですが
質感が全く無し。
簡単な効果だとは思うのですが、
どうすればよいのででしょうか??

コメント(84)

>yumiさん
力技ですが、焦点距離をおもいっきり大きくするってのはいかがでしょう?
・・ボタンひとつで設定できそうな気もしますが・・
返信ありがとうございます。

そうなんですよね、そういう方法か、ボタン一つで設定できるとうれしいのですけど。

3DCGだとできるというか、あると思いますが、AEだとできないのかと思いまして。。。

難しそうですよね。

ありがとうございました。
>47
正しいやり方かはわかりませんが
2通りあります

・空のコンポジションを作って読み込んでペイントする
・ペイントしたレイヤーをマスクで全体を覆った後、マスクのプロパティを「減算」に変更する

これでいけると思います。
質問させて下さい。

高い柱(塔)を中心にし周りを光の玉が回りながら上に上っていく
そしてその光の玉をカメラが追いかける様に柱(塔)の下から上に…

絵が下手で申し訳ないのですが、イメージ的にはこんな感じです(汗

静止画のみを使って完成させていのですがAEでは無理でしょうか?

AEcs3_pro
WinXPpro_x64

似たような事をAEでされた方がいらっしゃいましたら
何とぞご伝授お願い致します。
【カメラを地図上の道路に沿わせて移動・回転させる方法】

・OS:Windows XP pro
・AEのバージョン:AE6
・マシン環境:C2D 2.0GHz 2GBRAM

---したいこと---
地図を固定したままで、地図上のルートに沿ってカメラを動かします。
これだけの場合、カメラをパスに沿って動かすだけでいいのですが、問題はこのときに道が曲がればカメラも回転して常に同じ方向に道が流れていくようにしたいのです。
イメージはカーナビです。

---やってみたこと---
とりあえずカメラの位置と目標点にマスクパスを貼り付け、ヌルオブジェクトを使って位置調整。
その後位置のマスクパスを少しずらしてやることで、位置(現在地)→目標点(進む方向)という形でカメラに追いかけさせるようにしました。
しかしこれだと斜め上から見た視点で追いかけることはできますが、真上から見た視点で追いかけることができません。

解決策はありますでしょうか??
49:水瀬 龍さん

1.とりあえず塔(Z方向)のハリボテをたてて、その周りをくるくる回る(XY面)光の玉を作成。
2.その光の玉にZ方向への動きを作る。この時点で塔の周りを回りながら昇る光の玉まで完成。
3.塔のハリボテがばれない位置・角度にカメラ作成。
4.カメラの目標点を光の玉のZ方向の動きに合わせて動かす。

これでできると思います。
>【カメラを地図上の道路に沿わせて移動・回転させる方法】

単純に真上からの絵だけが欲しいなら
3Dレイヤーを使わないほうがうまく行くような気がします。

http://www.ayatoweb.com/ae_lab/lab03.html

あたりを応用してやってみては如何でしょうか?

■ろどさん
レイヤー>トランスフォーム>自動方向

これです!!気づきませんでした!!
ちょっとやってみます!!
ありがとうございます!!
スパカさま

その方法で頑張ってみます、ありがとうございました♪
AEの3Dレイヤーなどの操作は全くの素人です。
質問させて下さい。

高速道路などの中央線(等間隔に書かれている白い線)が奥からこちらに迫って来て通り過ぎて行く
というようなスピード感のある映像を作りたいのですがどのようにやるのが効率が良いでしょうか?

イメージとしては「LOST HIGHWAY」のオープニングの様な感じで、もっと地面に近い所で撮っている様な映像にしたいです。
ご存知の方教えて下さい。
お願いします。
もう解決してるかもしれませんが・・
1.細長いコンポを作ってそれに白の平面レイヤーかなんかで中央線を等間隔で描く
2.その中央線にアニメーションを付ける。
  (1ライン分同ポジがとれるように動かせば後はExpressionのloopOut()で処理)
3.新規でコンポを作り細長いコンポを乗せ、3Dレイヤーにし地面のように配置

こんな感じでしょうか?
>59ニューインさま

基本的にはAEの3Dレイヤーでこのような変形は難しいと思います。

標準の機能で作るならカーブしている部分を何枚かに分けて組み合わせて作るか、3Dレイヤーではないですが、エフェクトの「CC Cylinder」を使って曲げる方法もあります。これは癖と制限が多くあり試行錯誤が必要になるかと思います。

無理にAEだけで完結しようとしないほうがいいかもしれません。
また3Dレイヤーを強化するプラグインもありますので探ってみるといいかもしれません。参考になれば幸いです。
>ニューインさん
該当の効果が出るかわかりませんが。
プラグイン製品を販売している『フラッシュバック』のページに
下記の製品があります。
『Conoa EasyShapes』
http://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html
<video src="9370513:d0012f807075ad2e439bc157fa2824ae">

こんにちは。いつも参考にしております。
今回、上記の様な平面を利用してNULLで制御する疑似立体を制作たんですが、
今まで立方体のみで気がつかなったんですが、ちょっと疑問に思った事が
あるので、どなたかわかる方いらっしゃいましたらお願いします。

このアニメーションは、いわゆる展開図を3Dレイヤーにして、
それぞれをNULLの子にし、展開図が組み合わさる際は各レイヤーを回転させてます。

建物の入り口がある平面→A1 その反対側の平面→A2
建物の側面→B1,B2
建物の屋根→C1,C2
AB左から順に親子関係、屋根Cは側面Bの子

とすると、それぞれ2つずつ、計6面で構成されています。
A1を基軸として、B1→A2→B2と90度づつずらせば
長方形になるものだと思っていたのですがA2とB2が短くなり、
写真2枚目の用になってしまうのです。

めんどくさいのでスケールにキーを打って
作りましたが、なんだかスッキリしません。

何か見落としているだけなのでしょうか?
わかる方いらっしゃいましたらお願い致します

すいません、訂正します。
上記の「長方形になるものだと思っていたのですがA2とB2が短くなり、 」
の部分はB2とC2です。写真2はトップビューのキャプチャ画像です。
すみません。教えてください。。。。。


Trapcode Particular2.0で作った動く粒子を同じコンポジション内にある3Dレイヤー(動画を一部マスクしたもの)の後ろを通ったり、前を通ったりしたいです。

Particularで、EmitterのZ位置の設定をしても、後ろにまわってくれません。
どうしたら3Dレイヤーの後ろに回ってくれるのでしょうか。ご存知の方教えてくださいませ。


ヌルレイヤーを作成し、Particularを使わない素材を後ろに回すことはできましたが、
Particularではどこをさわればできるのか、さっぱりわかりません。。(泣)

また、Particularをプリコンポーズして3Dレイヤーにして、ヌルレイヤーで動かすということをやってみましたが、
せっかくのParticularの動きが台無しになってしまい、
やはり、Particular自体でZ位置の調整をしたい、絶対できるはずだと思ってます。

仕事で使っているため大変困っています。
どうぞよろしくお願いいたします。


・AfterEffects CS5
・Windows7

AEを使い出して半年。
こればかり触れているわけではなく、
まだまだ初心者です。

どうぞよろしくお願いいたします。。。
>69 エリコ さん

Obscuration Layerの設定ですかね。
http://aefreemart.com/2006/08/09/particular-obscuration-example/
>ZT−M▲M● 様

そ、そ、それです〜〜〜〜〜!!!!!!目がハート目がハート
できましたぁ〜〜!
実は、昨日朝から一日かけて悩んでいた内容です。。
時間とり過ぎて、やばすぎます。あせあせ(飛び散る汗)
本当にありがとうございました!!!!!!
がんばります!!わーい(嬉しい顔)
こんにちは!
いつも勉強させて頂いているエリコです!!!


初心者質問になりますがそのトピックの質問が1000を超えてましたので
関連しているこちらで質問させてください。


例えば
映像から人物をロトブラシで切り抜いて、
背景を透明にしたレイヤーがあるとして
そのレイヤーの50pixel外側または内側の範囲を選択して加工したいんですが、
AfterEffectsで、そのような事は可能でしょうか?
(Adobeイラストレーターで言うところの、パスのオフセットです。)

雰囲気の近いところで、パスの拡張というのがありますが、
パスをとってない映像の処理に使いたいです。

機能として無い場合、
こうゆう場合、皆様はどのように処理をされるか
ご教授頂ければ嬉しいです!!!

説明が上手にできておらずすみません。わかりますでしょうか。


いつも有難うございます。
初心者ですが、どうぞお願いいたします!!!


AfterEffects CS5
AE歴7ヶ月
>>72

複製して数%拡大、これを下にしてこっちにエフェクトなどをかける
>TheRinShiki  さま

ありがとうございます!!!
よく使うので機能があったらいいと思ったんですが
無いのですね。。^^

いい方法を教えて下さりありがとうございます!!
>>74
エフェクトのチョークを使うと良いのでは。
>ひこさま

チョーク???
チョークですか!!

まだ使った事のないエフェクトでした。
明日調べながら使ってみます!ありがとうございます!
むっちゃ嬉しいです!!!!!!!

>核爆発 さま

お返事遅くなりましたが、有難うございます!
レイヤースタイルというのを知らなかったので、
とても感謝しています!!!便利ですね!!!使えますね!!!


皆様からご教授頂いたテクニックで、
現在は余裕のよっちゃんになりました!!!
マットチョークをよく使って調整しています!

有難うございました!
AEの使い方としてあまりやらないかもしれませんが、質問です。
同じ部屋、背景(手持ちなのでブレ有)で人間が動く様を比較しようと思っています。
2つの動画を撮影し透過度を変更することにより、同時に2人の人間を表現することは可能ですが、手持ちのカメラを利用しているために若干のブレがあります。そこで背景を一致させるためにモーショントラッキングを背景のにある任意の物体に適応しスタビライズすることで背景を一致させようと考えました。動画1のモーショントラッキングをした箇所(A)と動画2のモーショントラッキングをした箇所(B)を作成し、(A)のターゲットに(B)を指定することもしくはその他の方法で背景を一致させることは出来ないでしょうか?
宜しく御願い致します。
AEのバージョンはCS6です。
>>79

なんかよくわからないけどワープスタビライザーでggr
ありがとうございます!この機能は気付いていませんでした。やってみます!
ご無沙汰してます。
CS6からの3Dレイトレースについて教えて下さい。

今までは使えていたのですが、コンピューターを新しくしてから(移行アシスタントを使用したので設定等は同じだと思うのですが、、、、)3Dレイトレースを使おうとすると写真1の様なエラーが出る様になりました。

アフターエフェクト マップメモリでググってみましたが、見つける事が出来ませんでした。
メニューの環境設定のメモリ&マルチプロセッサーではマップメモリなるものを設定する事は出来ない様です。
その他の項目も見てみましたが、それらしいものが見当たりません。

一つだけ気になるのは現在使用しているiMacのメモリが12GB1067DDRで、前回使用していたiMacが16GB1333DDR(だったと思います)と、メモリ的には前回のMacの方が多く搭載していたのですが、その辺りは関係あるのでしょうか?

マップメモリの設定の仕方を御存知の方教えて下さい。
宜しくお願いします。
>>[82]

どぞー
http://forums.adobe.com/thread/1000794
>>[83] お久しぶりです〜!
四苦八苦して英語読んでみましたよw
つまりは、、、、、、グラフィックカードの問題で、これどうしようもないという事ですね(笑)

気になるのは先日まで使っていた2010midのiMacはATI Radeon HD 5750のグラフィックカードを搭載していて、それで3Dレイトレース出来てた様な気がするんですよね、、、、
古いMacは納棺してしまったので引っ張り出して確認する気にはならないのですがw
現在のMacは2009年の27inchでATI Radeon HD 4850と、少し古いのですが、貼付けてもらった掲示板によると双方とも対応してないようですが、、?

仕方ないので職場のMac Proにお願いする事にします

ありがとうございました!

ログインすると、残り54件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

After Effects 更新情報

After Effectsのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング