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SW2.5 解放王の道程コミュのキャンペーンの最終目標について

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GMのためにも、最終目標とかPT,PCの行動方針とか考えませんか。

コメント(3)

「君らの行動方針決めてくれないとシナリオの方向性がわからない」的な話が有ったので宵宮分。
この辺りを決めれば良いのかな?

・ハンスの行動方針
レオナー王からの任務が第一、次点でカノン国、三番目に民間人。キャンペーンが進めばPTの順位が上がってくるはず。種族的にも職業的にも目立つことを嫌うので、任務と相反しなければ、PTの方針に従います。
人道的かどうかは横におけるので、リチャードを除けば一番手段の幅が広いと思います。

・中の人の行動方針
キャンペーン個人目標は「カノン国存続」、欲張れば「カノン国復興」。サブでレオナー王の好感度上げ。
でも、戦略シミュレーションは脳筋戦術しかとれないライトちゃんなので、大体PTの方針に流されます。私は頭を使わないんだ!

・解放同盟の今後への意見
 第五回:ハンスも誘導するので、カノン訪問(レオナー王との面会)のままで良いと思います。難民たちには、野外に出れる人には食糧調達に行ってもらう感じで。警備に残す人員はアダン任せ。
 第六回:金策回。魔剣イベントでちゃんとSWしよう。
 第七回:難民をヴァリス任せにするなら、モスorマーモに行くか人材ハント。頑張るならアラニア侵攻か、なろう的スローライフ。プロ農民の「フルシル」プリーストがきっと王子のヒロインとしてポップする。
 第八回以降:地盤を固めてフレイムへ。マーモには何かしらのアクションを起こしておいた方が良い気がする。カノンは2コマで落ちるぞ。フレイム前に秘宝を手に入れるなり英雄を仲間にするなりしておきたいところ。
 最終回:なんやかんやケリをつける。

・キャンペーンの最終目標候補
とりあえず、私が思いついた分。存在するかは知らない
Aルート:カシューを倒し、侵略を止める。たぶんメインルート
Bルート:カシューが覇道に目覚めた原因っぽい魔剣を破壊する。望めば改心ルートもありそう
Cルート:巻き戻りの原因を全て確保する。解決しないのでAルートになるかも
Dルート:王子のハーレム形成。ハーレムを作ればなろう系は解決する。
Eルート:ロードス島の呪いを解く。可能ならキャンペーン最長。3年で終わるといいね
Fルート:ルーヴ王子がロードスの支配者になる。真の平和が訪れるかもしれない
Gルート:全てを捨てて、地球に移住する。たぶんゲームオーバー

私的にはAルートだと思っていますが、BとかEとか真ルートっぽいよね。
小川さんはきっとPLが望んだルートを作ってくれると信じてる(`・ω・´)
>>[2]
レオナー王を戦力に数えるのは止めた方が良いかと。
たぶん首都が戦場にでもならない限り、カシューでもない一国の王が現場には出てこない気がします。
あとセシルとの挟撃は、そこまでの関係が築けているか、と連絡方法が気になるかな。ハンス単騎で通信機とか手紙とか運べというならやるけど。
この島は移動時間が無視できないぐらいにはあるので、カノンから移動する前に順番を考えたいところ。

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