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DQMSLドラクエスーパーライトコミュのクエストor闘技場パーティを考えよう‼︎

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自分は物理モンスターばかりなのですが、
無課金で奮闘しております(=゚ω゚)v
プレイ日数60日突破しました☆

コメント(38)

ガチクエスト兼闘技場パーティですw
ブルファング
はげしいおたけび+1
ベホマラー+1
スクルト
イオラ

ドラゴンゾンビ
ダークマッシャー
こごえる吹雪
ライデイン
ベホイミ

Sキラーマシン
はやぶさ斬り
らいじん斬り
れんごく斬り
ピオリム

ナイトキング
よろいくだき
こごえる吹雪
ダークマッシャー
ザオラル

クインローズ
ベホマラー
バイシオン
ベホイミ
ラリホーマ
育成中のパーティと控えモンスターです!
アドバイスなどありましたらよろしくです☆
>>[3] 闘技場ならドラソン→イカ。ナイトキング→クロハンが良いと思う。
ドラゾン→メラゾーマで瞬殺。
ナイトキング→ギガデインで瞬殺。
>>[4]
なるほどexclamation ×2
アドバイスありがとうございます☆
そのパーティで闘ってみます( ̄^ ̄)ゞ
>>[5] あとはブルファングの☆付け必須と猫家族の☆付けくらいかなーと。物理特化パーティーなら最初のターンでパイシオン、次のターンから物理モンスターは会心狙い、はやぶさ斬り。
相手のモンスター少なくなってきたら、ばくれつけんでトドメ(=゚ω゚)ノ
闘技場パーティーに関してなんですが

Lキングヒドラ(ハヤブサ斬り+ザオラル)
竜王(ライデイン+ベホイミ)
Sキラーマシン☆4(煉獄斬り+ブリザーラッシュ)
スライムマデュラ(ベホマラー+マホカンタ)

このメンツの中に

悪魔神官(ドルクマ+ベホイミ)
ハヌマーン(風神斬り+ベホイミ)
クローハンズ☆4(マホカンタ+ベホイミ)

どれを組み込むか死ぬほど迷ってます(今は気分で替えてます)

皆様にアドバイスいただけたら嬉しいです♪

ちなみにもしザオリクをゲット出来たらヒドラのザオラルと代えるか、マデュラのマホカンタと代えるかも難しい・・・
[7] サキクさん
ハジメマシテ

ザオラルとベホイミとマホカンタ外す
ピオリム二枚、ザオリク、ブリザラ、ベギラマ
いれて完成!

ザオリクはヒドラ、マデュラ、竜王、の中なら使い方次第でどれでも
入れるのはハヌマがいいと思います。
>>[8]

コメントありがとうございます♪

え、とですね・・・
まずピオリム卵が絶望的に落ちないので参ってます(泣)
マスタマなら腐るほどあるのですが、ヒドラをもう一度40から育て直すのにもヒヨっている現状です。
実はオロチがもう1体いるので次回アプデ後にピオリムヒドラを作りパワーアップさせれば問題解決なので、今は待ちですね(泣)

ハヌマーン、使ってますがやはり☆無しは火力不足が否めません。
(それでも悪魔神官よりかはマシでした)

ハヌマーンとマデュラの星付けが今後の課題です。
>>[10]
逆に闘技場だとピオリムかけても無駄な相手が居ますから、なかなか難しいですけど…絶対的に言えるのは回復は1体、多くて2体ですかね。AI2で回復→攻撃だとしても行動分の半分を回復にあてるのは、火力うんぬんの前にもったいない動きになってしまいます。
接戦なら回復多い方が有利かもですが、闘技場はだいたい2〜3ターンで勝負がつくので、個人的にはマデュラはベホマラーに専念させて、残りで攻撃全ツッパでも良いと思いますよ(=゚ω゚)ノ
保険という意味で、僕はハヌ、神官を入れてみるのも面白いかと思います。
でもそれだと、外すモンスターが耐性的にキラマになってしまうので、☆4がもったいないですもんね(^_^;)
難しい( ;´Д`)
雑談よりこちらのほうがよさそうなのでご相談…
究極メンバーなのですが、写真が旧メンバー

1.マデュラ [ベホマラー、ライデイン]
2.ライドン[まぶしい光、ライデイン]
3.ヘルバトラー[ベホイミ、ライデイン]
4.ヘルバトラー[ベホイミ、ドルクマ]
5.ヘルミラージュ[ライデイン、ドルクマ]

で行っており、安定の1コンでした。フレは基本ライデイン、ベホイミのデスピサロです。
いろいろ戦力も変わってきたので、これと交代したほうがいいよ、こいつを育てた方がいいよ、というモンスターいたら教えていただけたらと思います。

�.魯魅沺璽� [ピオリム、ドルクマ]
�△茲Δ犬紊弔掘�4+4[イオラ+2、ベホイミ+1]
��べリアル(デサートデーモン地図所持)
�い△�ましんかん[ベホイミ、メラミ]
�ゥ屮薀奪�ドラゴン[スクルト、ベホイミ]

物理がまだあまり育ってないので、基本魔法パーティーにしようと思ってます。特技構成は、ハヌマーンは、闘技場でそこそこ働くので変える予定はないのですが、それ以外は変更できます。
他にもいるにはいますが、どう考えても究極向きでないやつは省いてます。
ご教授よろしくお願いいたします。

返信がおそくなるかもしれません、そこはご勘弁くださいm(__)m
>>[11]

コメントありがとうございます。

仰る通りマデュラは毎ターン、ベホマラーで凌ぎに凌いでます(笑)

だいたい1ターンに1人はコッチも落ちますが、3対3や2対2になった時の勝率は高いです。
もちろん、レベル200以上の魔王星組とやったら瞬で全滅しますが・・・(笑)

悪魔神官+ハヌマーンでキラマ☆4を外す作戦は(生存率は上がりますが)はげおた+ネクロゴンドに対抗できなくなるのでダメです(泣)

本当に難しいです。
>>[12]

私はライドンを外して悪魔神官を入れるのをオススメします♪

HP・MP・賢さ・耐性 全て悪魔神官が上回ります。
更に、悪魔神官は最終手段としてザオリクも控えております(有るのと無いのでは序盤の事故からのリカバリーしやすさが段違いです)

ブラドラは耐性が神懸かってますが、賢さが低過ぎるのとスクルトが産廃化したのであまりオススメ出来ません(泣)



ノーコン、全然イケると思いますよ♪
\(^_^)/
>>[12]
ライドン外して、ようじゅつしか神官(=゚ω゚)ノ
>>[14]
なるほどです。ありがとうございます。
一度メンバー変えて行ってみようと思います。
>>[15]
ありがとうございます。ためしに両方試してみようと思います。
究極初めてなんですけど面子的に魔法パーティしか作れないんですけどどう作ればいいですか?
>>[18]
ハーゴン、悪魔神官、ヘルミラージュ、レジェンドホーン、エドラクシルかな?(^^;

俺、ハーゴン、悪魔神官、ヘルミラージュ、マデュラ、ゴットライダーにフレンド魔剣士ピサロでノーコン出来てるんで↑でいけないことはないと思います。
>>[20] ハーゴンがライベホ。しんかんがザオリクベホイミ。ヘルミラがライベホ。エグドラシルがドルベホ、マラーですね!
ごくらくちょうはいらない感じで
フレンド厳選すれば戦えますかね?

アドバイスありがとうございます!
交換券でメタカイをGETし、10連でマデュラGETしたのですが、闘技場での勝率は相変わらず6〜7割…
メタカイ、ゴルスラ、レジェンドホーン☆1は固定したいと思うのですが、肝心のアタッカーで悩んでいます。
昨日まではリーダーまちょうとしんりゅうで、今日はリーダーブルファン☆4とSキラマ☆1にしてみましたがイマイチ機能せず…
他に候補と言えばドイドと盾☆1くらい?
バベボブ☆無しスラロボ☆1は微妙ですし…
SSがどいつも☆無しなのが悩みの種でもあるのですが、皆さんならどうしますか?
そもそも固定の3匹が間違いなのか…
アドバイスお願いしますm(_ _)m
牧場は↓
>>[28]

特技にもよりますが

リーダー…デスカイザー

サブ…バルバ、ベリアル、ラーミア、レジェンドホーンorマデュラ

フレンド…ピサロ

全員にライデインかドルクマを覚えさせて(ライデイン多め)回復をラーミア、レジェンドホーン、マデュラで多少は安定すると思います^ ^

あとラーミアはひかりのはどうがあるとマホトーン、マヒに対応できます^ ^

>>[22]

カイザーも使ってみたんですが、斬撃に会心がついたのと、かなりの火力が無いと守る意味もあまり無いと思って、使ってないです(´・ω・`)

☆があれば使えますが…

はげおたが強いので、ブルファン、盾入れてもいいと思います^ ^

運要素がかなり強いので、なんとも言えないですが…



>>[32]
アドバイスありがとうございます!

ゴルスラもメタカイも手に入る前は
リーダーブルファン
Sキラマ
盾
レジェンドホーン
ごくらく

ってパーティだったのですが、勝率は今と変わらず6〜7割でしたね…
やはりメタカイも☆が無いと厳しいですかあせあせ(飛び散る汗)
ブルファンははげおた+2なんですが、盾のはげおたは+が付いてないから火力に欠けてるんですよね〜(´・ω・`)
ブルファンと盾を使うとしたら、リーダーはブルファンでしょうか?
盾の斬撃耐性ってどうなんですかね?
>>[34]

特技によって軽減率が違うみたいですが、よく使われる斬撃は約20〜30%軽減されるみたいです。
あと、今は不具合ではげおたに耐性がつくみたいですねw

素早さが高いと有利なので、ブルファンの方がいいかもです。





>>[35]
あ、あれやっぱり不具合なんですか?
俺も盾リーダーの相手にはげおたかまそうとして『強い』って出た時は、思わず『はげおたのどこが斬撃やねん!』ってツッコミましたけどw

やはりブルファンリーダーが良いですかね?
あるいはゴルスラをリーダーにしてブルファンのスクルトでカッチカチに固めるのもアリでしょうかw?
さらにメタカイのピオリムを積めば、
対物理には最強なのでは!?
>>[36]

防御20%でどれどけ耐えれるようになるかですね^^ ^

ただ、防御あげてスクルトしても痛恨はどうにもならないですw

でも、カッチカチで痛恨来なかったらどれだけ耐えれるのかやってみたいですww

>>[37]
確かに痛恨くらったら『乱数負け』と諦めるしか無いですねw

今練習バトルでフレンドの方々と闘ってたんですが、メンツと言うより闘い方に問題があったみたいですw
メタカイもゴルスラも使い方を間違えてたみたいで、戦法をちょっと変えたら面白いぐらい勝てるようになりましたw
明日以降の本番の闘技場でも色んな相手に勝てるように、フレンド達に片っ端からケンカ売って来ますwww

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