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3ds maxコミュのMaxでレンダリング

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初めまして!
現在インテリアデザインの勉強をしている専門学生です。
外観、内観パースをVectorworks 12.5またはshade 8 Professional
で描いているのですがもっとリアルな仕上がりにしたいと思っています。

モデリングだけ別のソフトでしてレンダリングをmaxで行う事は可能なのでしょうか?
因みに3ds Max Design 2009です。
後、それをする時の注意点などがあればご回答の方お願いします。

まだわからないことだらけなので宜しくお願いします。

コメント(3)

初めまして、

Shadeなら参考書が沢山でているので、何冊か購入してレンダリングの設定項目など見直すとか?

※モデリングだけ別のソフトでしてレンダリングをmaxで行う事は可能なのでしょうか?
 可能ですよ。(自分は家具などのモデリングはmaya、平面、立面の立ち上げはFormZ、RenderingはVray)

※家具などのモデリング注意点は4角形ポリゴンで面を構成すこと。
 Shadeはあまりしらいのですが、モデルを書き出す場合は OBJ形式が良いとおもいます。
 ローポリで作成して、Max側で細分化するとよい。(ターボ・スムースとか)

その他ののMax プラグイン
Maxwell (リアルですが、非常にレンダリング時間が長い)
http://www.maxwellrender.com/maxwell_jp/

Vray (比較的レンダリングが短めでリアリティなイメージに仕上がります)
http://www.evermotion.org/

mental ray (Maxに付属 リアリティですが設定が難しいそう、mental rayに関する参考書が少ない)
http://www.mentalimages.com/


私はvrayでレンダリングしています。
http://www.instyle-jp.com
静止画用途ならShadeでレンダリングしてもそこそこ良いと思うけどなぁ・・・
objで吐き出してMaxにインポートしたらいいと思います。

リアルさを追求するなら上記の方のように
Maxwell Renderを一押ししますが・・・本当に時間かかります。
その分本当にリアルに仕上がるのは確かなんですが・・・設定は結構楽です。
色彩工学系の本を片手に設定したらいいと思います。

mental rayもお勧めですが、こちらは逆に設定がかなり大変です。

・・・結局はこんな感じで、リアルさを求めたらサードパーティ製のレンダラーに頼ることになるんで、
別にMaxが母体になるメリットは少ないかと・・・

6号さん

丁寧なコメントありがとうございます。

Maxはまだまだ未知の世界で知らない事だらけですので助かります!
Vrayはリアルだと聞きますが、値段もそれなりに高額ですよね?

まだ知らない事が多いですがshadeはレンダリングの速度が遅い気がします。
課題製作をしている時はモデリングに時間がかかってしまっているので、レンダリングの速度を上げて、よりリアルな表現ができると有難いと思っています。

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