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福島同盟ONLINEコミュのメタリックガーディアン規約

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システム上、シナリオに凝ると時間内に終わらない可能性がある(次の日、早朝出勤の人とかもいるかも知れんし)ので、尺は短めを意識するのを推奨。特に、PCの動きが無い、マスターシーンは長く入れないことを推奨する。

設定の説明不足やポッと出キャラの追加は可。ただしそれらを使うか否かは各GMの判断に任せる。
ただし、階級などをバックに、シナリオコンセプト外で他のキャラに自分の命令を強要したり、自由を制限する、といった行動は原則禁止とする。
特にエンディングなどの演出で、「次回はオープニングから戦闘だ!」のように次のGMの行動を制限するような振り方をされた場合であっても、次のGMはシナリオに組み込めないと判断した場合、任意にそれらを省略してしまってよい。

設定上のキャラ格差、コンセプト被り、性能突出は程々に。
「最速キャラよりも速い奴のスピードを上回る〜」といった後出しインフレは抑えること。

味方で純生物キャラは避ける。そういったキャラは別のシステムで使用する事が望ましい。

コメント(6)

いや・・・サンプルだとネタバレになるからレポートが書きにくいとか、イベント立て損ねてるからそのへんの話が出しにくいとかではありませんよ?
でもとりあえず、「規約に対する同意の可否&追加、削除すべき条項の指摘があれば」を今月中に書き込んでもらえれば5点、それ以降なら3点の経験点を配布します。

あと、追加とか改善点とかあればここにお願いします。
↓書き忘れを追記します。

自キャラ(PCとそのガーディアンのみ、ライバル等は保留)設定を書いて提出(アップ)した場合、該当キャラのみ使用可能な経験点5点が与えられる。
但し、個人へのメールは提出として扱わない。理由:GMを持ち回るのであれば、特定個人への開示は提出に当たらないと判断したため。
参考にした規約(全てSRCのリレーシナリオ)

オリロボオンリーリレー『超オリロボ大戦』
版権オリ等身大リレー『混沌地球メイヘム』
錬金ものオリジナルオンリーリレー『AlchemistPhantasia』
等身大オリジナルオンリーリレー『GINGA』
魔法少リレー『まじかる・ストライクス!』規約(Ver1.04)
版権オリロボリレー『SA-DA-ME』
シェアードワールド等身大リレー『SUCリレー・ライト』

「以下、シナリオ作成に関してルールを作っておきますが、常にこの枠限界で行動しないようにしてください。ルールさえ守っていればいいというのは子供の考えです」
↑って、いいこと言ってね? なんか御破算になったシナリオ達の怨念が見えてるとことか。
うん、割と普通のことかもしれないけどキッチリ決めておくのも悪くないと思うのですよ。故に同意で。……それにしても超オリロボ……懐かしい名を聞いた……
エラッタやサプリでデータに追加/変更があった際のリビルドについては、記載があった方がいいと思う。
一応提案としては「ガーディアンクラス、(ベテラン含)を変えないという範囲でリビルドする。リンケージクラスについても、ストライカー2〜コンダクター、スイーパー1づつ、のような極端な変更は控える。また、追加や変更があった時のために予備のPCを作っておく事を推奨する」とかかな。
今回のディザスターやベテラン、ネルガルみたいに致命的なレベルのエラッタがまた出ないとも限らないので、あまり縛らない方向で。サンプルシナリオや火炎放射器は序章に過ぎなかった!
個人的には、クラス構成は変えないで、特技や装備を取り直すぐらいでも十分だとは思いますが。
今回は、エラッタというよりもバランス調整の意味合いが強い修正ですから。
そして、ベテラン戦闘機乗りとかちょっぴり作りたくなってたり。

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