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戦国BASARA乙女ゲーム化計画コミュの(●∀´)<systemの意見は此処で言っていけよ!

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システム等ゲームシナリオに関係しないことの話し合いは此処でお願いしますわーい(嬉しい顔)

因みに現時点での確定事項は、Yuuki!s Novelを使用して制作するということのみです

コメント(7)

とりあえず管理人は、最初に攻略キャラを決めてしまうのではなく大きな一つのストーリーを進めながらその中で色々なイベントを通してステータスや好感度を上げ、最後に各キャラの好感度によってどのキャラのエンドに行き着くか決まる……という進め方がいいんじゃないかなと思います
ときメモのような感じと言えばいいのでしょうか?

また、攻略キャラは10人+隠し1人がいいかなと
> 終わりの鬱気@▲と▼さん

薄桜鬼、まさにあんな感じです´`!
好感度を上げる機会をあれよりもう少し多くしたら丁度いいですかね

BASARAはキャラごとにストーリーや時間軸がバラバラだからストーリー大筋を決めるのはなかなか難しそうですね……
まぁこのあたりは追々ストーリー考案トピ立てて詳しい話をしましょうか´`
> 終わりの鬱気@▲と▼さん

それかアニメベースにすればお手軽になるかとも思うんですよね
あれなら元々一つの話ですからキャラごとの時間軸のずれを気にする必要がなくなりますから´`

分割もいいんですが、やっぱり多くの中から選びたいという我が儘w

新トピはもう少し人が集まって、薄桜鬼スタイル(仮名)で、という案にある程度の同意が得られたら……と思ってたんですが
もう立てちゃっても大丈夫ですかね?ww
大丈夫そうなら立ててしまいますけれども´`
> 終わりの鬱気@▲と▼さん

俺もアニメは見てなかったです、割と最近ハマったのでもう放送終わってて……´`;

トピ立てしましたー

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