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ダブルクロス・FEARコミュのUGNサイド“ブラックボックス”菅田 頼人(すがた らいと)

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【性別/年齢】♂/13
【ブリード】トライブリード
【シンドローム】ノイマン/オルクス/ブラックドック
【Dロイス】秘密兵器(トイボックス):ブーストアーマー
【ワークス/カヴァー】UGN支部長D/C市支部長兼FEAR研究所々長兼不登校児童
【肉体】2 〈運転:2輪〉1
【感覚】2 〈知覚〉4
【精神】5 〈RC〉5 〈意思〉5
【社会】5 〈交渉〉1 〈調達〉11 〈情報:UGN〉1
【行動値】7
【エフェクト】
 《リザレクト》1 《ワーディング》1
 《アドヴァイス》1 《生き字引》1
 《知識の泉》1 《天性のひらめき》2
 《インスピレーション》1
 《導きの華》1 《要の陣形》1
【イージーエフェクト】
 《電子使い》1 《セキュリティカット》1
 《ドクタードリトル》1 《不可視の領域》1
【アイテム】
 常備化
  Rインスティチュート(種別:その他・エンブレム 経験点15)
  ブーストアーマー(種別:防具・Dロイスにて取得)
  アドバンスドゴーグル(種別:その他・ユニークアイテム 経験点20)
  ウェポンケース(種別:その他・常備化P:1)
  携帯電話(種別:その他・常備化P:0)
  能力訓練:肉体(種別:その他・常備化P:3)
  能力訓練:感覚(種別:その他・常備化P:3)
  能力訓練:精神(種別:その他・常備化P:3)
  能力訓練:社会(種別:その他・常備化P:3)
  UGNエリートエージェント集団(笑)(“使用人”相当 種別:その他・常備化P:3)
  手配師(種別:コネ・常備化P:1)×3
 非常備化(セッション中購入予定)
  センサーシールド(種別:白兵・購入P:16)
  多機能ヘルメット(種別:防具※・購入P:15)

設定
 UGN研究班“アールラボ”技術機器研究・開発分野における
 中枢研究員。
 アールラボからは研究・開発への専念を要望されているが
 興味・知識欲を満たすためと、「技術は現場で生かされてこそ」
 という持論から前線にとどまることから、UGNの一部からは
 変人とも見られている。

 現在“アヤカシレネゲイド”という胡散くs……じゃない、
 実に興味深い研究対象と前線における評価試験、S市支部の
 純粋な人員補填のためS市支部支部長兼FEAR研究所々長に
 おさまっている。

 外見は身長150cmやせ形。同年代と比べても小柄のため
 小学生と間違われることもある。
 支部長としてフォーマルにスーツ着用、研究員として白衣を羽織り、
 革製のウェポンケースを背負っている。

 基本的に学校へは行っていない。義務教育は受けさせる義務は
 あっても受ける義務はありません。


基本行動・コンボ等
 一言で表すなら「器用貧乏特化キャラ」
 《生き字引》《知識の泉》《天性のひらめき》を使用することで
 情報収集・<知識:>判定を得意とする。
 ブーストアーマー+アドバンスドゴーグルで非戦闘中は【肉体】
 【感覚】【精神】は+3D、【社会】+1Dに《天性のひらめき》
 他キャラを見渡して弱かった〈知覚〉判定に関してはアイテム
 を使用することで4〜6Dとなります。
 さらに能力訓練各種取得し、1シーン1回それぞれの能力値を
 使用した判定の達成値を+1。
 基本的に戦闘中ダイスを振らず、自分の行動では《アドヴァイス》+
 《導きの華》+《要の陣形》、浸蝕値次第で《アドヴァイス》のみ。
 もしくは行動放棄し「かばう」を宣言。

コメント(8)

ライフパス
 出自:天涯孤独
 経験:親友
 邂逅:保護者
 覚醒/衝動:感染/飢餓

ロイス
 関係   名前          感情
 Dロイス 秘密兵器(トイボックス)
 親友   千城寺 薫       ■友情/□劣等感
 保護者  霧谷 雄吾       ■信頼/□食傷
かなり重いですが
http://trpg.xxxxxxxx.jp/doublecross_fear/CharacterSheet.pdf
http://trpg.xxxxxxxx.jp/doublecross_fear/EffectSheet.pdf

ハイパーリンクで参照できないようですので、webブラウザに上記URLをコピー&ペーストで張り付けて参照してください。
希望される方がいらっしゃれば、同様にキャラデータをWeb上にUPしますのでお声掛けください。
GMからツッコミがあった部分の追記です。

データ上ブーストアーマーは普段ウェポンケースに収納された状態で、オートアクションで装備できるウェポンケースの性能を利用し、必要な時のみ装備します。(常に装備していると侵蝕率が怖いので)

ロールプレイ上のイメージでは、薄い特殊な素材で作られたインナーで制御ユニットが背中の革のカバンにあり、使用時にはスイッチを入れるようにワンタッチで起動、プロテクター部分が膨張・硬化する……という物を考えています。


まぁ、これもそのうちですが《シークレットポケット》などで体内に埋め込みますよ。
今さらですが、>3のPDF(http://trpg.xxxxxxxx.jp/doublecross_fear/CharacterSheet.pdf)更新しました。
HPと常備化ポイントが同じ数字になったのは偶然です。
<調達>はあと2上げる予定ですので、HPと同じ数値というのは今回だけですね。
UGNサイドのGM〈雷〉属性さんの許可を得て、常備化アイテム追加しました。
使用人(ルール2P194)相当品の「UGNエリートエージェント集団(笑)」
UGNが誇る最強実働部隊(笑)です。

これにより演出の幅が増えると同時に、UGNとFHの小競り合いがあってもPC同士がかち合う状況をPvPまで引き延ばすことができる。

(おもに自分のせいですが)突然C市に根づいたFHのセルが湧き出てきたので、ちょっと考えました。
残っていた経験点45点を全ツッコミ。

〈知覚〉0 → 4 (経験点:8点)
〈RC〉0 → 4 (経験点:8点)
〈意思〉1 → 4 (経験点:6点)
《ファンアウト》0 → 1 (経験点:15点)
《電子使い》0 → 1 (経験点:2点)
《セキュリティカット》0 → 1 (経験点:2点)
《ドクタードリトル》0 → 1 (経験点:2点)
《不可視の領域》0 → 1 (経験点:2点)
前々回セッション中に《インスピレーション》1Lv.(経験点:15点)取得したのを更新していませんでしたね。
で、以前発言した通り「Rインスティチュート」(経験点:15点)取得が決まっていると。

残り経験点が52点
【肉体】1 → 2 (経験点:10点)
【感覚】1 → 2 (経験点:10点)
【精神】4 → 5 (経験点:10点)
【社会】4 → 5 (経験点:10点)
〈調達〉9 → 11(経験点:6点)
〈知覚〉4 → 5 (経験点:2点)
〈RC〉4 → 5 (経験点:2点)
〈意思〉4 → 5 (経験点:2点)


……使い切ったぁ。

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