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ロックマンコミュのロックマン11 【運命の歯車‼】

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コメント(55)

>>[15]
確かに見た目トーチなんで聖火に見えますよね!
拳法家(さっき自分、字間違いですね)っていうとマグマードドラグーンを思い出しました
ファイヤーマンとトーチマン頭が似てる
(どちらもトーチがモチーフだからか?)
『ニンテンドースイッチ』買ったので
『ロックマン11』プレイ出来る!!!!!!!
やったーー!!!!!!!
自分はこのトピを立てるくらいのロックマンファンではあるんですが、Switchには手が出せない…ので
発売後の皆さんのプレイ感想などを楽しみにしております。
そういえば、パワーギアってエックスシリーズの特殊武器チャージショットと似てるけど、
特殊武器のチャージショットの始まりが、実はこのパワーギアだったりするのかな?
ロックマンのボスキャラを中国語にすると、
ブロックマンは【建築人】と書くらしい…笑

その他ボスキャラは画像参照
トーチマン発表から一月ほど経つけど、なかなか次が発表されないな〜
>>[022]
残り4体は全員まとめて発表だと予想してます。
5体目のボスはパイルマンだそうです!
ザコが合体するとパイルマンになる、と言う設定が斬新です!
>>[25] ユニークなボスですね!特殊武器も空中でも使える突進系で、今までの特殊武器には無いタイプで便利そう!
ブロックマンに効きそう?
>>[026]
後は
氷を削ってかき氷にするって事で氷のボスにも効きそうですし、
パンクさせるって事で丸っこいボスに効く可能性も有りますし、
色々考えられますね。
6体目のボスの名前はラバーマンだそうです!
いよいよ杭でゴムをパンクさせる説が濃厚になって来ました!
しかもCVはゆかりん!
なのはと同じ人!
>>[28] ラバーマン、見た目的にもっと野太い声かと思ってました!

また
六体も紹介されたので、新しいプロモ動画も出てましたね!ボス戦も音声付きで分かりやすい。

https://youtu.be/LQtObdeDSjM
杭でゴムパンク有り得ますね…残りは氷系と液体系ボスか…
『体験版』途中までやってみたんですが。

武器の試し撃ちだけでも楽しくて
試し撃ちだけでいつの間にか時間が経ってる。
ラッシュを呼ぶ時のストレスが無い。
ギアを使わないと中ボスに勝つ事さえ難しい。
なので「中ボスくらいごり押しで行けるだろう」が通用しない。
1ステージの中身が濃い。1ステージだけでもしっかり楽しめる。

ボスまで辿り着けなかったのでまた明日、感想其の2を書きます。
ブロックマン意外に強いです。
攻略法間違えてるのかな。
引き続き頑張ります。
ブロックマン、ヒューズマン、ブラストマン、トーチマン、パイルマン、ラバーマン、ツンドラマン、アシッドマン全て出そろいました(o^^o) ラバーマンステージが面白そう!
出揃いましたね!
攻撃方向の関係上ツンドラストームは絶対アシッドマンに効く!
ボスが出揃った今、もう一度ロックマンの製作の裏側動画見ると感慨深いなぜか感慨深いものがあります。

特に面白いと思ったのは
ボス&エフェクトの回↓
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=lXRZqJf1NmU
6/13の土屋プロデューサーへのインタビュー記事を今更読みましたが、今回のコンセプトの一つに
「ボスの弱点武器を直感的にする(子供が生活の中で得られる知識でボスの弱点に気づくことができ、トライアンドエラーで難関を打ち破っていける)」という見直しも含まれているそうですね。

たしかに9や10やフォルテとかは、その武器が弱点になる理由がよく分からないボスもいましたし。

今回はどんな順になるのか…
個人的な予想。
ブロックで杭を叩く。
↓
杭でゴムをパンクさせる。↓
絶縁体で電気無効化。
↓
液体は電気に弱い。
↓
酸で氷を溶かす。
↓
嵐で炎を吹き消す。
↓
炎で爆弾を誤爆させる。
↓
爆弾でブロックを爆破。

の順だと思います。
>>[38] なるほどですね〜。

氷は酸に効くと思ってましたが、そういえばトーチのステージで後ろから来る炎を嵐で凍らせてたから、トーチに効くのかなぁ…
いよいよ今日、発売ですね。楽しみすぎます・・・!
日本は他の国と違って発売日最後ですし、長かったですね〜。

ユーチューブにはすでに海外の?プレイ動画出てました。
今作神ゲーです!!!!!!!
3ステージやってみましたが、
今の所やってて苦痛に感じるステージが一つも無い!!!!!!!
強いて言うなら中ボスが強過ぎて辛いくらい(笑)。
>>[42]
なんだか程よい難易度になってるみたいですね!
特殊武器もステージ中で使うと便利なシーンが用意されてて楽しそうですよね!
もうクリアしちゃいました。ラバーマンステージがやる前は面白そうって思ったけどうまく進めなくてイライラしました(ㆀ˘・з・˘)
ダブルギアシステムはいいですね。ラッシュもボタン一つで出せるから便利です。ボスキャラ全ての苦手武器がまだわからないので、もう一回最初からやってみます。
8体全員の弱点武器も分かっちゃいました。ヒントがあったから!面白かったから難易度を上げてまたやります。
逆に
ラバーマンステージはクラウンマンステージみたいなのを想像してたので
其処まで面倒なステージじゃなくて面白かったです。
>>[45] 自分はプレイ動画見てるくらいなんですが、今回弱点武器くらった時のリアクションが薄いボスいません?
パイルマンとか。硬直時間が短いだけ?
ダブルギアは使えば効果的な場面が多くていいシステムみたいですね。

ちなみに10/4から、公式でロックマン11の漫画(敵はフューズマン)期間限定で無料公開してますね。

http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/2957/
フューズ、ブラスト、アシッド、(ラバー)の曲がいいな〜
>>[47] 確かにパイルマンは薄かったですね。あれが弱点武器じゃないのかとも思ったけど1番効き目があったから多分あってます。
>>[50] やっぱりそう思いますよね。
でも合ってるんですね〜
ありがとうございます。
>>[46]
スプリングマン的なステージでしたね。
ロックマン系では少ないかわいい系(緊張感が無い)ステージでしたね。
巨大トランポリンでもっと遊びたい
>>[052]
何と言うか
スプリングマンステージやクラウンマンステージは
パズル的な要素が有って考えないと先へ進めないけど
ラバーマンステージは見れば進み方がわかる様になってるので
楽でしたよ。
其れよりトーチマンステージが鬼畜です。
『2』で言うクイックマンステージ並のトラウマ。
8ステージ中最難関だと思います。
>>[53] トーチマンステージ、後ろから来る火柱が危険なんでしょうか。
エキスパートではかなり速く迫ってくるみたいですね!
やっとSwitchのやつ買いました。
自分はロックマンxシリーズ1〜4を何度もやったましたが、11はオリジナルスペックで充分難しくて全然攻略進まない…E缶と1up買い貯めに抵抗無くなりました。


ロールちゃんがかなりかわいくなってる。

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