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FREEDOM コミュの春ネェはやっぱりいい足しとるでよ!

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日記からひっぱってきましたw春使われの戯言だとおもいますw
まぁテキトーに流しながら見ていただければ幸いですね!

さっそくですが、まずはスト4でなぜチュンリーを使うか?そしてチュンリー(以後は愛を込めて春ネェ!)とはこんなキャラだぜ!を書きましょうか?
自分で言っといてなんなんですが、これって結構大事なんですよね、自キャラがなにするキャラか、どうすれば勝てるかの再確認みたいなもんだと思うので・・w


さて、スト4での春ネェ使う理由なんですが、ずばり「立ち回り」キャラコレに尽きますよね。読み合いや差し合いが楽しいゲームでこのキャラほどそれを楽しめるキャラは自分はいないと思っています。散々友人達には火力なんとかしろとか体力が低いとか文句垂れて自虐みたいなことしてますが、実はその部分含め楽しんでます。

というのはですね、通常キャラが2回読み勝てば勝てる所春ネェなら4回(くらいかな?w)、体力も低いこと考えれば運とかそういうの抜きで実力で勝った気がする。たぶんそこなんですよ!堅実に立ち回りけん制でチクチクダメージ与えていく・・・ワンチャンスで勝負ものにするとかでなく、完全に相手の上行ったとき勝てるって感じがすごく好きなんだと思いますね。「完封できた、春ネェかっけぇえ!」みたいなねw

まぁ、一概にすべてそういう勝ちだと言えませんねw相手キャラによっては一方的な展開もあるのでww

あ、今の説明だと
「なんだそのキャラどこがいいんだ?」と誤解されそうなので補足しておきますが、その体力と火力差し引いてもお釣りくるほどのポテンシャル持ってます。
判定が強く優れた牽制技、足の速さや投げ間合い!ウルトラコンボも両方とも使える技ですし
ほとんどすべての通常技、特殊技に死技がない。これはすごいことですよね!
これだけ持ったキャラ使って勝てないオレって・・・W

・・・・おっとこういうマイナスな事は言ってはいかんなw
どのキャラ使う場合にも言えるとおもうのですが、自キャラと自分にはやっぱ自信持たないとダメですね。苦手意識や恐怖心は本来のスペックを出せなくしてしまいますョ?
自分の使うキャラのどの部分に自信もてばいいか、勝つための武器は何か?これを信じるのが大事だと考えます。(有名な格ゲーマーが言ってたと思うんだよねこれ)

たとえば自分は最近で言うとユンとか苦手意識持ってるんですけど、
「ユンか・・・奇襲とかあばれ怖いし、弾抜けもあるし・・・どうしようか・・?怖いな。」
とか考えたときは負けてますねwPPが低かろうがフルボッコですね

逆にですよ、
「なんだ、バイト先の後輩君じゃないかw先輩としていいとこみせないとな!」
てなこと考えたときは大体いけるもんなんですよw
自分はそれだけメンタルが試合に影響しやすいということなんでしょうねw

・・・・テキトーすぎますねwwんじゃどうすれば自分の春ネェは勝つことできるのか?

ここからが本番なんだけど、
相手のやりたいことを潰していく戦い方とでもいうのかな?春ネェのゲームを作っていくんです。

得意な地上戦を徹底し、リスクの多いことを絶対しない。
自分が使ってるキャラが繊細で1チャンで堕ちるかもしれないリスク背負ってること考えないといけないと思うのです。(それと同時に完封できるという自信も併せ持ってれば完璧!)

そこでまず徹底したいのは飛び込まないって事です。(自分は熱くなってよく無意味に飛びます)
大体の対空の強いキャラはそこからの発展が凄いことなっています・・・それはもぅあんなことやこんなことにね・・w
春ネェの飛びが通ったときに出せる火力、相手が対空したときにもらうダメージを考えればとてもじゃないけど飛び込めません。ちなみに春ネェでも高火力なコンボはあるのですが自分は安定しないのでwこれについては後日書いていこうと思いますw

んで今度は相手に飛び込まれたときのリスク。これも大体ろくな展開にはなりません。
なので対空も徹底です。
春ネェは対空が難しいですが、弱いわけではないのでしっかりとやっていきたいところ!
ちなみ自分がよく使う通常技は大抵立ち中kか屈大足です。
相手キャラや位置などをしっかり見て正確な技をだしていけば大体相打ちか勝てると思います。

しかし対空が機能するのは中距離あたりなので近距離では飛ばさない立ち回りとして、立ち大pや立ち大足(これは中距離かもw)がいきてくるんじゃないかなとか考えたりしてます。
とりあえず、しっかりと歩いて立ち回ることなんです。
気孔拳盾にしてズシズシ歩いて立ち回る春ネェはほんとこわいですよ!
飛びは緩やかで遅いですし、
飛ばない立ち回りってのは大事だと考えてます。3フレコパや小足をバンバンだしながら
時には図々しく投げる!これですよ!!

これ徹底すれば結構相手もやりづらくなるはず!(PP2000が言ってることなので割合w)
その二つ意識しながらゲージを溜めてスパコンなりウルコンが溜まれば、相手の一部技にプレッシャーかかるので攻めやすさも格段にUP!
ここからが春ネェのターンですよ!
ゲームの流れ掴んだ春ネェほど強いものはないんだぜ!!

・・・とめんどくなったので今日はここまでw
また改めてもっと掘り下げた事書けたらなって思いますw
自分への再確認のつもりで書いてたけど読まれること考えたせいかえらいめんどくさい文章だなこれwww

まぁいいやwではでは〜

コメント(1)

なるほど!!('-'*)
熱いねw

早くベガ対策かけや!!  プププッ (*^m^)o==3

サイコの餌食だぜ(笑

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