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XANADU [ザナドゥ] の名のもとにコミュの打倒ガルシス!

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深い意味はありません。打倒ガルシスに向けてまたーりと語らいませんか。

私はXANADUはPC9801でプレイしてました。98版のFM音源搭載時だと、各パートの音量のバランスが微妙に88版と違うんですよね。
スピードを上げるとものすごい勢いで敵を斬りまくり、かつ魔法もくらいまくるから実にスリリングなプレイが楽しめましたよ。

難易度的には、シナリオ1の方が難しく感じました。2だと、装備を完璧に鍛え上げれば、「近寄ることすらできない敵」はいなくなりますが、1ではCopper DragonやらCZ-812CEやら攻撃力が100万に達するやつらがうじゃうじゃいましたから。お金やアイテムも無限だから、後半食料やRed Potionなんかがきつくなりますね。

コメント(118)

こんにちは。 フリー素材でこんなのを作っています。

http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/Xana_tile0407817.PNG

http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/Xana_tile040707-3.PNG
http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/Xana_tile050101.PNG
 自前で打ち込んだドット絵タイルでザナドゥのタイルその
ものじゃないんですが。
 すばらしいですよねザナドゥのグラフィック。

 それでは、失礼しました。こそこそ。
http://www11.ocn.ne.jp/%7Euncov/Xana2Inf.htm

シナリオ2はデータがほとんどなくて、手探りで敵の詳細とか配置、塔マップを作り上げたので思いいれは深いですねー。

エンディングの英文は聖書かコーランか・・・とりあえず全文訳してみたものがありますのでどうぞ。
>だいすけ さん
Xanadu clone なら手元にあります。

話は逸れますが、ザナドゥって各機種によって微妙に出来が違いますよね。

最近知ってショックだったのは、シナリオII・Level 1の音楽が、88SR版と98版で違ったことです。なぜか Level 1 と 10 の音楽が入れ替わった形になっていました。
中学校のとき買ったXanaduデータブック1&2は今でも宝物です。
Xanaduといえば中学校のとき初めてPC88とともに買って以来、復刻版とか姿は変えても毎年1〜2回はプレイしてしまいます。
思い立ってプレイするたびに嫁に白い目で見られてしまいます。w

今度、Xanadu NEXTとかが出るらしいですが普通の3Dゲームになってて、どうかと…。
個人的には有志でやってらっしゃるXanaduシナリオ3projectを応援したいです。

ttp://xanadu3.systems.ne.jp/

…リンク貼っていいのか微妙なので直リン避けます。
あ…よくみたら上の方でシナリオ3の話出てましたね。
ごめんなさい。
>GONさん

いえいえ情報ありがとうございますm(__)m

とりあえずXanadu NEXT楽しみです。
期待を裏切る可能性は大ですが(^_^;)やってみたいです。

シナリオ3完成したら絶対やりたいな〜
初めまして。

最近mixi始めたら、何か懐かしい響き…

Xanadu…小学校の頃でしょうか。これとウルティマ?で
ブラインドタッチをマスターしました。未だに現役で
役に立ってます(笑)。

マシンはFM-77AVでした。当時は何も知らなかったので、本物の
FM音源はFMシリーズにしか付いていない、とか訳の分からん
理屈をこねてみたり、あのスピード感…懐かしいです。

またできるようになるんですね。折を見てやってみたいと
思います。
はじめまして。

Xanadu懐かしいですねー
来月発売のNEXTの情報がぼちぼち出だしてきてますが、
お陰で沸々とXanaduやりたいよーって気になってきて
たりします。

Windows版探してもいいんですけどねー
そういえばボーダホンの携帯アプリにXanaduがありま
すがあれプレイされた方っていますか???

自分ボーダホンなのでやりたいんですが残念ながら現在の所
手持ちの端末の3G機には対応してないようで結構悔しいの
ですが。
(出来るなら通勤時の電車の中とかで出来るから都合いいん
ですけどねー)
はじめまして

とりあえずTOPの◎の人に全てあてはまったので参加
させて頂きました。
◎塔攻略中にカギが足りなくなった人。
 何で知ったか全然覚えてませんが最初にカギとフードを買い捲れ
 と言う神の啓示が無ければ僕の人生のトラウマになってたと思
 います。
◎餓死した人。
 もちろん神の啓示が来る前にやったので死にました・・
◎全体魔法よりも、コントロールができる単体魔法が好きな人
 意味無いんですけどこの敵は避けて奥の奴を狙う!とかに燃えた 気がします。
◎アイテムたくさん持って逆さツララに刺さった人。
 シナリオ2も最初のツララは神の啓示があったので問題なかった
 のですけど・・・基本アイテム持ちすぎでチョイミスで逝きますね。
◎安い店でアイテム買って、高い店で売りさばいてGOLD稼いだ人。
 シナリオ1は例のアイテムショップ、シナリオ2はステージ6?
 の浮遊店で縦+6!?だった気がしますねえ・・
◎ねずみ返しの柱から上にあがれなくなった人。
 トラウマですね。
◎今でも音楽を覚えてる人。
 ガンダーラ並に一生忘れません
◎英語が読めなくて苦労した人。
 上の奴嘘ですね・・読んでなかったです( ´△`)
◎カルマが上がるモンスターを倒してしまい 毒を飲んで贖罪した人。
 骨になってマージ?に迷宮で囲まれたシーンが頭をよぎります
 トラウマです
◎DEXを上げてなくて、宝箱の前で走り続けた人。
 ごっつい頑張って走ってた気がしますw

追加希望として
◎ファイヤーエレメントを考えナシに倒しすぎてどうしようも無くなった人
◎ロングソードからランスに変えたときの強さに感動した人
◎バトルスーツの余りのかっこ悪さに閉口した人
を希望します!
長々とスマセヌ宜しくお願いいたします。
レベル2でカルマが上がる敵を知らずに殺しまくってしまい、
慌てて毒を喰らいまくりましたが下がり切らず、仕方が無く
最初からやり直しました。
順番や頻度を考えながらプレイする必要があるという点では
パズルゲーム的な要素もあると言えるでしょうか?
みなさまはじめまして。
ザナドゥは俺にとって非常に思い入れの深いゲームです。
このゲーム欲しさにPC88を買いました。
それまでは、周一で友人の家のX1でザナドゥをやらせて
もらう日々をすごしておりました。
あのストイックなゲーム性が堪りませんでした。
当時にしては色々な武器、魔法、アイテムなんかがあり
マップもパズル性があり、扉の鍵の使い方やフードなんて
のがあってホント面白かったな〜。
このゲームは序盤にアイテム使いまくると後半きついので
かなりケチりながらプレイしました。
そのかわり最終面までいったらアイテム惜しげもなく
使いまくりました。
はじめまして。
中学の頃にX-1(テープ版)でやってましたが、この前実家で弟が買ったと思われるリバイバルザナドゥ(PC98版)を発見し、無性にやりたくなったために98NOTEを買ってやり始めました。
テープ版はケーブに入る度、デカキャラに遭遇する度にデータレコーダーが回り、10分は待っていなければならなかったのですが、あっという間に画面が切り替わるので感動したり少し拍子抜けしたり・・・
ところで、リバイバルザナドゥのマニュアルには、BattleSuitsと+7LargeShieldの経験値上げにUstilagorのDeg-Needleを利用せよ、と書いてあります。
私が最初にプレイした時はそういうことを知らなかったので、RedPotion片手にレベル9、10の敵の攻撃を受け、ひたすら耐えてましたよ・・・(泣)
↑そうそう、もうIsisとかしか居なくて、苦労しましたよね?
意外とSalamanderやMedusaの魔法が弱かったので、その辺で頑張ってました。
HPが万単位で減っていくので結構スリリングでしたが・・・
Isisはマニュアルで攻撃力100万って書いてあってビビりましたが、実際そんなでもなかったので倒しに行ったところ、背後に現れてDeath連発であっけなく殺されたことがあります。
Lv10の敵はまともに相手にしてはいけませんね。
ある程度MGRが上がってくると
Ustilagorの魔法が当たらなくなってしまうので、
LV7のモンスターで防具の経験値上げをやってましたね。
音楽を消しながら・・・

あ、ちなみにPC88SR以降版です。
はじめまして

ザナドゥは中学一年ごろにPC88FRでやりましたねえ
正攻法でやったり
アイテムショップ使った電撃作戦したり
裏ネーム(DS2MASTERとか)つかって15分クリアしたり
何度も、何度もやりこんだ覚えがあります
シナリオ2は音楽が大好きで当時まだCDプレイヤーを持ってなくて、テープ版サントラ買ったり、PCから録音したりしてました。
シナリオ2のショップとヒーラーの音楽が秀逸でしたねー

懐かしくなってeggから買おうとしたら只今メンテ中らしいです。。
やりたーーい。。
はじめまして。
1で、ドラゴンスレイヤー無しの素手で、五時間かけてガルシスを倒したことがあります。magicにdeg tilteでスペースキーに重石のせて自動永久発動状態にして、飽きないように気をつけながら、炎をよける→頭にのっかる→背中から落ちて反対側へ逃げるを五時間繰り返していました。
でもそれはそれだけのことで、無駄に終わりました。
とるそさん
>でもそれはそれだけのことで、無駄に終わりました。

かなり笑えました。
久々にやりたくなってきた。

古い88引っ張り出してやろうかなぁ・・・・。
やりたいんですが、テンキー操作についていけず……手が痛い。

もうトシですかね…
腰痛対策の体操はいろいろあるんですが、指痛?対策ってなにかあります?

ご存知の方ぜひお知恵を…顔(願)
 例の鼻先の弱点に百発百中で飛びつけるように、ガルシス戦開始後のジャンプパターンを必死に訓練したのも、今となっては良い思いでです。
かれこれ20年も前にX1版とMSX版と挫折して・・・

20年の時を経て遂にキングドラゴンを倒しました。
EGGのFM-7版です。
戦闘中は、何かキーを押さないと前進が止まらなくて
最初ビックリしました(笑
20年目の悲願!おめでとうございます。

>戦闘中は、何かキーを押さないと前進が止まらなくて

FM−7のハードウェア特色を、きっちり再現した結果ですw
いくつかの作品では、「5のキーで止まる」、というものもあったかな。


FM版は、シフト移動と魔法のコントロ-ルは出来ないのでしょうか
EGGの付属のゲ-ム操作法の方にも出てないんですよ。
部分的にキャンドルが必要になるから重要性があっていいですけど(笑

ただ今2周目、清く正しく一面づづ攻略している所です。
段々とザナドゥ(FM-7版)の遊び方が分かってきたので
甘口縛りプレイで遊んでみようと思います(笑
FM版は、CHR100だと隠れショップの売値が全て212Gになります。
今回は レッドポーションX1 アワーグラスx2 マントルx1 ボトルx1で行ってみます。

でわ手(パー)
長くなったので自分の日記にまとめて行こうと思います(^^;
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1467822258&owner_id=3470028

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