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パチスロ蒼天の拳コミュの【次作にも】期待の刻

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スロ蒼天がデビューして約10ヶ月、私は最初はあんまりでしたが、最近は打ち込むほど奥の深さ、完成度の高さに感服してます!

もし蒼天2がデビューするなら皆さんはどんなことに期待しますか?

演出、システム、機械割、マイスロ等々、こんなのがいい、こうしてほしい、逆にこれはいらないだろう、とかがあれば皆さんでどんどん意見を寄せ合いましょう!

このトピがSammyの開発スタッフさんに目を通して貰えることを願って…

開始だぁー!!!!!!!!

コメント(59)

皆さんの意見を聞いてると想像するだけで楽しい蒼天2になりそうですね。
主に対戦相手や天井機能、継続率管理をより良く改善してほしい感じですね。

>>2
荒波だからこそ夢があるんですよ(笑)
>>3
ゴラン…ボケーっとした顔
>>4
フェイクありきの期待感という考え方も指でOK
>>5
僕はプレミアならリンのケーン!が見たいです。もち大量ストック確定グッド(上向き矢印)
>>6
北斗カウンター弱スイカ時の空気感ボケーっとした顔わかります
>>7
羅虎城や杜天風を出すとこ辺りが原作好きなんですね!私も大賛成です(笑)
>>8
だがそれがいい
>>9
妄想の蒼天ラッシュとか全然アリですね(笑)検定通るだろうか?
>>10
北斗ファンからしたら何故北斗で出さなかったって感じなんでしょうね衝撃私は原作は蒼天派なのでむしろ蒼天がいいです
>>11
まぁ平和にいきましょうわーい(嬉しい顔)
>>12
今後の情報に期待しましょう
>>13.18.19
天井の旨味が欲しいですよね。天井高くしてもいいので天井からの一発逆転があれば…
>>14
私も初代みたいに継続率管理がいいかもと思いますが、ストック管理の場合は大量ストック時すごい安心感があるので一概に継続率がいいとは言えないんですよね。あと初代北斗だとAT中の子役が無駄引きだけど蒼天だと引いてなんぼみたいな(笑)どちらも一長一短、打ち手の好みですね。

パチンコにはあったがケンシロウ対ソウブの頭と拳くっつけてバトルするところ。
あれかっこいいから次で作ってほしいな猫
次作は北斗っていう噂を耳にしたことがあるんだけど……ガセかな?
どっちも好きだからどっちでもいいんですけど(笑)

うん、とりあえずハズレとかSBの上乗せ率をいっそ無くしてもいいから中チェと強スイカ(特に強スイカ)の上乗せ率をアップしてもいいと思う。

種ナシボナ後100%超高確じゃなくていいからなんか高確と違った特典つけようず!

それからボナ引いたら死合1セット終了もやめね?

あと単独海苔は全部フリーズ発生でいいと思う。バトル中とかに引くと混乱するからマジで
> ヒロさん

北斗になると『北斗の文句は俺に言え』と『蒼天を想え〜』はまず無くなるのでちょっと寂しいかもしれませんね(^^;)
北斗で蒼天風の死合作ると

アミバ(確定)>>ジャギ>>ユダ>>サウザー
アミバ(確定)>>ジャギ>>ユダ>>シン
初代のままだとつまらないと思う。
ラオウを主人公で作るなら

ヒューイ(確定)>>フドウ>>ジュウザ>>リュウケン
トキは、バトルで出ない方が安定する。パチンコでめちゃくちゃだからね。

液晶なし

レバーON

蒼天ランプピカ

ボーナス確定

プレミア
レバーON

北斗の文句は俺に言えボイス

BG確定


北斗剛掌並のCGクオリティで出して欲しい…
懐古厨のウケは狙わなくていいです。
蒼天は蒼天らしく次作を作っていただきたいです。
エリカがケーンなんて言うわけないし
まして拳志郎がゴランごときに負けるわけない
スッタフ(笑)はちゃんと蒼天読んだ?って疑問に思う演出ばかりです。(致し方ないかもしれませんが)

フリーズとかで、そうぶと拳志郎のお花見アニメとか流れたらいいなぁ〜なんて妄想してます。


チラ裏サーセンした
> FN-BROWNING-M1910さん

リンのケーンは生唾ものですね!

確かに、プレミアの時くらいは必ず大量ストックを確定してほしいものデス
継続タイプなら2027みたいな感じのARTにしたら完璧じゃないでしょうかウッシッシ
1セット40ゲームで純増は5号機最高の2.3枚で指でOK
鬼武者バージョンの蒼天が打ちたいです泣き顔北斗七星にストックするよ的な泣き顔

あとリアルに考えてフェイクいらない泣き顔
> りょうたまさん

あの中チェから10G後の『匂うな』はかなりイラッときますよね。
俺はヤメようと思ってた時に引いた中チェならもう捨てますw

フェイクあってもいいけどあの10G後に連続演出のシステムは絶対にイラネ
どうしてもって言うなら本前兆でも高確率で発生させるべきだったんじゃないかと…
> まっくさんさんさんさんさん

確かにカウンター作動中でも平気でやめれますよねわーい(嬉しい顔)
ちなみに10G目にレバオンで連続演出反応ナシ指でOK

おっと〜と思いきやリプレイやシングル

次のゲームで連続演出泣き顔

イラッとしますよね(笑)
>>22
私もぱち蒼天で一番好きなリーチでした!
>>23・24
次作は北斗とか蒼天2が出るとか最近よく書き込み見ますが真相はいかに?噂が先走りしてるんでしょうけど気になります。
>>26
確かにトキは出現ポジションの渋滞おこしてますよね冷や汗
>>27
蒼天ジャグラー(笑)
>>28
花見フリーズに一票!ひけたら感無量ですね涙もち発生=海苔確定
>>30
ジョーみたいにならなければいいのですが。
>>31
鬼みたいに北斗七星にストックいいですね。死兆星点灯は悶絶必至(笑)
>34
分かるフェイクはいらないですよね。もう少しバランスがよくても…


いらないものといえばペナルティ。特にリプレイナビミスのストック消滅はヒドイ。


> ヒロさん

私はデビュー時位に隣の台のベルナビ音声につられて自分のリプナビミスりました(笑)
その時初めてストック消滅知りましたげっそり
花見演出で、宗武と太炎と拳志郎が桜の木の下でカンパイ演出で、割れなかったらARTorボーナス!
夜背景でチャンス
主人公をゴランにすればケンシロウも敵じゃない(^^)v

その名も「パチスロゴラン」w
> モッチリさん
> 覇王嵐牙さん

そうなったら今度は拳志朗が恐ろしく強くなるから大丈夫ですよ。

パチンコ蒼天の時は紅華会メンバーが拳志朗から逃れられたら大当りって演出もありましたけど…ええもうそれはそれは悲惨なwww

『俺だよ田ガッパ』なんてセリフ聞きたい放題でしたともwww
紅華会が主人公の場合
百烈拳チャンス改め、田学砲チャンス

死合いでなく、逃げ切れたら継続!

美玉>>葉>>藩>>拳志郎
バトルでカウンターがあったら面白くなりそう^^
ヤサカはバトル演出で出してほしいです。
漫画でもたくさん出てきてますし(^o^)v
ヤサカがプレミアキャラってwww
相雷拳ききてえよ〜
きたら負けると思いますがw

あとゴラン強すぎ
あの辺のキャラはチャンスアップ程度で
後ろの影に控えていてほしい(((^^;)
バトル時拳志郎じゃなくて、ロベルトだったらプレミア
天井と天授をどうにかしてほしい泣き顔

初めの2〜3セットは高確確定で

あとART中にシュケンとヤーマが出会うシーンを取り入れて、ゲーム数が減らない上乗せゾーン。

ここでのレア役は複数ストック確定みたいなうれしい顔

あとノミの孔さん、羅門、リンカ出して欲しいわーい(嬉しい顔)
確かに、リンカをスロットで出してほしい。

太炎vsケンシロウで復活で出て欲しい!
エリカだとあまりにも原作とかけ離れすぎ!
羅門がお笑いキャラでいいかもしれん
プレミアボイス

拳志郎「さっきからチンチンうるせぇ」
葉「えっ?俺ヤクザじゃん」
播光琳「仇討ちなどヤクザのやることだ」
美玉「私の死体とやればいいだろう」
玉鈴「はいそうですかと簡単に許される訳ないでしょう」
エリカ「これで、あなたを殺さなくて済むわ」
ギーズ「北斗孫家拳のものが銃を握ればどうなるかわかるだろう」
霊王「俺は自分の運命の旅を楽しんだ!今度はお前が運命の旅を楽しむ番だ」
太炎「こいつブスだったらぶっ殺す」
飛燕「な、なんでオラァが怒られなきゃなんねぇんだよ」
ヤサカ「ざ〜んね〜ん」
文麗「いい加減にしなさい!バカ三人」
美福「私が妖怪に見えたのね」

このようにコミカルかつかっこよく原作を忠実に表して欲しかった。セリフ曖昧にしか覚えてなかったけど
セリフプレミア

イタチの陳「イっちゃった」
虎(フー) 「ちちぃぃんぱっん」


ART中雑魚プレミア
「ふぉえば!!」

通常時、ART中雑魚がブタ夫さんだと激熱グッド(上向き矢印)グッド(上向き矢印)


さらにART中レバーオン時百列拳の打痕発生で上乗せorボーナスわーい(嬉しい顔)

蒼7カットイン時に発生すれば3個以上上乗せ確定exclamation ×2
>>フーゴさん

それ面白い。弾痕とかもはや北斗のパチンコの確変や時短みたいな演出(笑)

イタチの陳さん忘れてた(笑)

教頭プレミアで良くね?

対戦相手が北斗のリュウケンだと確定(笑)
ART中はロングとショートの振り分けがあって走ってたら80ゲーム歩いてたら通常同様40ゲームにしてほしいかも…わーい(嬉しい顔)

今日改めて思いましたが直撃天授はストック貯める時間なさすぎ…バッド(下向き矢印)
> ヤサカさん

教頭は「あや〜!!」
   「もぉ、いやぁ〜!」
とかですかねあせあせ

何せ1巻にしか出てきてないレアキャラですねわーい(嬉しい顔)

リュウケン=羅門なので原作読み込んでいる人には

なんでやねんグッド(上向き矢印)(笑)

って感じですけど、それはそれでいいかもわーい(嬉しい顔)
 デカプッシュ
   ↓
「毛ならあるよ。」
   ↓
  終了w
確かに(笑)

デカプッシュ→毛ならあるよ→終了(笑)
最高にイライラする台だな。

そして、フリーズ演出は、
紅華会と杜天風が拳志郎に殺されるシーン!

エンディングは最終刊の花見。

因みに、蒼天の拳の演出で一騎当千を作ってみたら結構売れると思うんだが。
スイカとチェリーの払い出しを初代の北斗と同じにして確率を重くする

スイカはボーナス重視でチェリーはモードの昇格とARTのストック重視、ボーナス無しでARTに突入したらストックの分だけ

ボーナスを引いて初当たりでARTのループ率を抽選

ボーナスは敵とのバトルだけ

ボーナス中は押し順不用の3枚掛けの12枚払い出しの純増90枚



ARTは純増約2.2枚ぐらい


ゲーム数は変わらず40



ART中にボーナスを引いたらARTのゲーム数が0になるまでおわずけ
ART中にボーナスを引いた場合10ゲームの間に青7揃えるチャンス発生

チャンス時にはリールの回りが青く光り

ときよりフリーズでタイトルロゴが発生


フリーズがきたら大量ストックに期待

ART中にボーナスを引くとボーナス中にループ率とストック数が問われる

ループの再抽選はバーを引いた時だけでもしループ率が最大の時は再抽選なしになる、ループ再抽選問わずストックは+2



バーを引いて初当たりならボーナス中は宗武と対決


ART中に引いたら宗武以外のキャラのエンディングが発生


その後に「北斗神拳伝承者は〜〜〜」

あのムービーがART中に発生する



こういうシステムなら是非是非打ちたい
後継機ねぇ…改良されて出てくれれば嬉しいけど、改悪されてそうで怖い(´ω`;)

そうなるくらいならいっそ液晶演出だけイジッて内部システムはほとんど一緒って感じでもいいや。

北斗→剛掌みたいに

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