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DDO unlimitedコミュのアップデート12リリースノート

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リリースノート:アップデート12Vaults of the Artificers(Artificerの保管庫)

 DDOのリリースノートへようこそ!これは2011年11月9日付で発表されたものです。

★特記事項
☆最新!"チャレンジ"システム
 "チャレンジ"についてご紹介させて頂きます。繰り返しできるこのクエストは選択によって様々な目的やミニゲームをお楽しみいただけます!
・目的を遂行し、報酬を手に入れるための素材を手に入れましょう。
・難易度はあなたのお好み次第−全てのチャレンジは幅広いレベルに対応しています。
・ハイスコアを目指しましょう。
・異なる条件下では戦略や制限時間、報酬が変わります。

○チャレンジの得点
 得点は基本点と☆のランキングに基づきます。得点により受け取る報酬が変化します!ハイスコアを目指し、友達と競い合いましょう!
 全てのチャレンジは5つの☆で表される目標があります。いずれかの目標を達成すると青い☆を獲得します。この☆によりHouse Cannithのフェーバーを獲得します。いずれのチャレンジも複数の☆があり、モンスター、機械、パワーアップアイテム、ゴールや制限時間などが異なります。
・チャレンジによりアイテムとXPを得るためには最低でも一つの☆を獲得する必要があります。
・提示される最高レベルのCRにおいて一度で全ての☆5つを獲得した場合、☆の色が青から金に変わります−ボーナスフェーバーとXPが手に入ります!
・レベルが5以上高い場合、アイテムとXPを手に入れることは出来ませんが、☆を獲得することでフェーバーを手に入れることはできます。

○チャレンジへの行きかた
 House Cannithを訪れ"チャレンジ"に参加しよう!興味のわきそうなものを探しにチャレンジ表を見てみましょう。参加方法にはいろいろあります。

○チャレンジパック
 アドベンチャーパックの購入によりいつでもどこでも自由に参加できるようになります!もちろんVIPの方には無料です!

○チャレンジトークン
 チャレンジトークンはチャレンジに参加するときに使われます。
◦ 無料トークン
・House CannithのCannith Gorgon像の近くにいるKariya ir'Vannisを訪ねて、その日用の無料トークンをもらいましょう!
・参加できるチャレンジは日替わりなので、どのチャレンジが参加可能なのか確認しましょう!
・チャレンジトークンはチャレンジの中に入るか、チャレンジの中の補給箱を開けると使われます。
・VIPの方も補給箱のためにチャレンジトークンを使えます。 Kariyaのところで無料トークンをもらってください。
・レミアム並びにVIPの方はKariyaから追加のチャレンジトークンがもらえます!
◦ 万能アクセストークン
・お好きなチャレンジに1回入れる万能トークンをご購入いただけます。
・万能トークンはチャレンジ内の補給箱を開けるのにも使えます。

○参加可能レベル
 チャレンジにより参加できるレベルが異なります。入場に際して希望するレベルをプルダウンメニューから選択することができます。多くのチャレンジはエピックレベルに対応しています。自身のキャラクターレベルより低いレベルでの入場は報酬とXPにペナルティを受けることになりますが、フェーバーを稼ぐだけなら効果的ともいえます。


☆再命名トークン
 キャラクターの苗字、名前、ペットの名前の変更がついに可能となりました。DDOストアでRename Token(再命名トークン)をご購入ください!Character -> Name Changes を選択しどの名前を変更したいのか選んでください。インベントリに1回使用できる羊皮紙が送られます。(新たに付けられる名前は公序良俗に反するものであってはいけません。)
・名前を変更するにはインベントリのName Change Parchment (First Name)を起動し新たな名前を入力してください。特殊な文字とスペースは使用できません。
・苗字を変更するにはインベントリのName Change Parchment (Surname)を起動し新たな苗字を入力してください。スペースとアポストロフィ(')を使用することは可能ですが、その他の特殊な文字や数字を使用することはできません。
・ペットの名前を変更するにはインベントリのPet Name Certificateを起動してください。ペットのHPバーを右クリックしてキャラクターシートを開いてください。その後"rename pet"ボタンをクリックしてください。特殊な文字とスペースは使用できません。


☆銀行の貨幣共有化
 キャラクター同士での金銭の移動をお手軽にできる銀行のアップグレードが購入可能となりました!銀行の貨幣共有化は同じサーバー内のキャラクターが50,000プラチナまでの貨幣に同時にアクセスできるようにするものです。VIPの方には無料でご提供します!
 大量のプラチナを所有可能となるアップグレードがDDOストアで購入可能です!


★一般的な変更
☆クラス
○Artificer
・Runearmによるブロックはチャージが開始されるのを防ぎます。
・Artificer Conjured Boltは1,000までスタックするようになりました。一度に生成されるのは100のままです。

○Monk
・Monkのスタンスに関する説明がわかりやすくなり、以下のような説明となります。
【風スタンス】
◦ Lesser Wind Stance
 吹き荒れる嵐の如き構えが移動と素早さを高めます。Lesser Wind StanceはDex+2、近接並びに投擲攻撃の早さを7.5%、近接攻撃時のdoublestrikeの発生率を2.5%増幅させますが、Con-2されます。
◦ Wind Stance
 吹き荒れる嵐の如き構えが移動と素早さを高めます。Wind StanceはDex+2、近接並びに投擲攻撃の早さを10%、近接攻撃時のdoublestrikeの発生率を5%増幅させますが、Con-2されます。
◦ Greater Wind Stance
 吹き荒れる嵐の如き構えが移動と素早さを高めます。Greater Wind StanceはDex+3、近接並びに投擲攻撃の早さを12.5%、近接攻撃時のdoublestrikeの発生率を7.5%増幅させますが、Con-2されます。
◦ Ultimate Wind Stance
 吹き荒れる嵐の如き構えが移動と素早さを高めます。Ultimate Wind StanceはDex+4、近接並びに投擲攻撃の早さを15%、近接攻撃時のdoublestrikeの発生率を10%増幅させますが、Con-2されます。
【地スタンス】
◦ Lesser Mountain Stance
 不撓不屈の山の如き構えが忍耐と防御力を高めます。Lesser Mountain StanceはCon+2、物理攻撃に5%の耐性、Natural Armorに+1Insightボーナス、近接攻撃時のヘイト増幅+25%のInsightボーナスを与えますが、Dex-2と移動速度が-10%されます。Lesser Mountain Stance中は攻撃命中時の気増幅+1の能力を持ちます。
◦ Mountain Stance
 不撓不屈の山の如き構えが忍耐と防御力を高めます。Mountain StanceはCon+2、物理攻撃に10%の耐性、Natural Armorに+2Insightボーナス、近接攻撃時のヘイト増幅+40%のInsightボーナスを与えますが、Dex-2と移動速度が-10%されます。Mountain Stance中は攻撃命中時の気増幅+1の能力を持ちます。
◦ Greater Mountain Stance
 不撓不屈の山の如き構えが忍耐と防御力を高めます。Greater Mountain StanceはCon+3、物理攻撃に15%の耐性、Natural Armorに+3Insightボーナス、近接攻撃時のヘイト増幅+55%のInsightボーナス、全ての武器使用時においてダイスロール19,20の時クリティカルの倍率に+1されますが、Dex-2と移動速度が-10%されます。Greater Mountain Stance中は攻撃命中時の気増幅+1の能力を持ちます。
◦ Ultimate Mountain Stance
 不撓不屈の山の如き構えが忍耐と防御力を高めます。Ultimate Mountain StanceはCon+4、物理攻撃に20%の耐性、Natural Armorに+3Insightボーナス、近接攻撃時のヘイト増幅+70%のInsightボーナス、全ての武器使用時においてダイスロール19,20の時クリティカルの倍率に+1されますが、Dex-2と移動速度が-10%されます。Greater Mountain Stance中は攻撃命中時の気増幅+1の能力を持ちます。
【炎スタンス】
◦ Lesser Sun Stance
 全てを焼き尽くす業火の如き構えが積極果敢な攻撃力を高めます。Lesser Sun StanceはStr+2される代わりにWis-2されます。Lesser Sun Stance中は攻撃命中時に気増幅+1、クリティカルヒット時に気増幅+2の能力を持ちます。
◦ Sun Stance
 全てを焼き尽くす業火の如き構えが積極果敢な攻撃力を高めます。Sun StanceはStr+2される代わりにWis-2されます。Sun Stance中は攻撃命中時に気増幅+1、クリティカルヒット時に気増幅+3の能力を持ちます。
◦ Greater Sun Stance
 全てを焼き尽くす業火の如き構えが積極果敢な攻撃力を高めます。Greater Sun StanceはStr+3される代わりにWis-2されます。Greater Sun Stance中は攻撃命中時に気増幅+1、クリティカルヒット時に気増幅+4の能力を持ちます。
◦ Ultimate Sun Stance
 全てを焼き尽くす業火の如き構えが積極果敢な攻撃力を高めます。Ultimate Sun StanceはStr+4される代わりにWis-2されます。Ultimate Sun Stance中は攻撃命中時に気増幅+1、クリティカルヒット時に気増幅+5の能力を持ちます。
【水スタンス】
◦ Lesser Ocean Stance
 悠久の静けさを保つ大海の如き構えが反射神経を研ぎ澄まし超反応を引き出します。Lesser Ocean StanceはWis+2し、ACに+1のdodgeボーナス、全てのセーブに+2される代わりにStr-2されます。
◦ Ocean Stance
 悠久の静けさを保つ大海の如き構えが反射神経を研ぎ澄まし超反応を引き出します。Ocean StanceはWis+3し、ACに+2のdodgeボーナス、全てのセーブに+4される代わりにStr-2されます。
◦ Greater Ocean Stance
 悠久の静けさを保つ大海の如き構えが反射神経を研ぎ澄まし超反応を引き出します。Greater Ocean StanceはWis+3し、ACに+2のdodgeボーナス、全てのセーブに+4され、集中時に自動的に生成される気増幅が+1される代わりにStr-2されます。
◦ Ultimate Ocean Stance
 悠久の静けさを保つ大海の如き構えが反射神経を研ぎ澄まし超反応を引き出します。Ultimate Ocean StanceはWis+4し、ACに+3のdodgeボーナス、全てのセーブに+5され、集中時に自動的に生成される気増幅が+1される代わりにStr-2されます。
・Monkのキャップストーンは以下のようにアップデートされました。
◦ Monk Serenity
 あなたの森羅万象に対する理解は筆舌し難いレベルに達し、無心の化身となります。Wis+2、Concentration+10と集中時に自動的に生成される気増幅が+1されます(これはGreaterとUltimate Ocean Stanceのボーナスと累積します)。 
・Eagle Claw AttackとUnbalancing StrikはSunderとTripのDCに修正を与える武器の影響を受けるようになります。
◦ Eagle Claw Attack
 あなたの攻撃は対象を粉砕します。対象の鎧の弱点を打ち抜き、短い間ACを-4します。この攻撃はgrazing攻撃の被命中率を高くし、d20ロールでの必用値を2下げます。頑健セーブの成功によりこの効果を無視できます(DC 10 + Monk Lvの半分 + Wis修正値 + Sunder修正値)。対象はこの効果から逃れるために一定時間毎にセーブを行います。
◦ Unbalancing Strike
 あなたはコンビネーション攻撃に秀でました。対象の弱点を攻撃し、短い間バランスを崩すことができます。対象のACを-2し、Balanceスキルのチェックに-10のペナルティを与えスニークアタックを受けやすくなります。反応セーブの成功によりこの効果を無視できます(DC 10 + Monk Lvの半分 + Wis修正値 + Trip修正値)。対象はこの効果から逃れるために一定時間毎にセーブを行います。
・Ten Thousand Starsが以下のように変更されました。
◦ Ten Thousand Stars
 このアビリティを起動すると30秒間(か、集中状態が切れるまで)複数のshurikenを投げる可能性を得ます。Wisは発射率と発射数を増やします。Zen Archeryのフィートを持つ場合、弓においてこの能力の使用を可能としますがManyshotと同時に使うことはできません。


★クラフト
・最低装備レベル20を超えるアイテムの作成はできなくなりました。
・以下のレシピで変更があります。
◦ Flaming - BoundデバイスでLv33だったものがlv25になりました。
◦ Frost - BoundデバイスでLv33だったものがlv25になりました。
◦ Acid - BoundデバイスでLv33だったものがlv30になりました。
◦ Shock - BoundデバイスでLv33だったものがlv35になりました。
◦ Fire Resistance - BoundデバイスでLv33だったものがlv35になりました。
・非バインドレシピも同様にレベルの変更が行われ適切な量が用いられるようになりました。

★ギルド
・装備時バインドアイテムをギルドチェストに入れれるようになりました。


★傭兵
・キャラクターより2レベル高い傭兵をGold-Sealを使うことで雇用可能となりました。 
・Arcane傭兵は遠距離にいる際に突撃するのでは無く魔法によって攻撃した方が賢いと知りました。
・傭兵が命令を受領した後は傭兵アイコンの下にオレンジの線が表示されるようになり、命令を実行する間はそれが残ります。
・Favored SoulのLv19傭兵Caraneth Myarは近くに敵がいないのにimplosionを撃つ事はなくなりました。
・傭兵は自身のレベルに応じた格安ポーションを持ってくるようになりました。


★ホムンクルス
・レジスト値がホムンクルスのキャラクターシート上に表記されるようになりました。
・受けたバフはリアルタイムでキャラクターシートに表記されるようになりました。
・配置したアビリティはきちんと固定されるようになりました。
・BluffやIntimidateのような取得したアビリティの自動使用を忘れてしまうバグを修正しました。
・ホムンクルスが命令を受領した後はホムンクルスのアイコンの下にオレンジの線が表示されるようになり、命令を実行する間はそれが残ります。


★アイテム
・Spirit Cakesは行動不能状態でも使用できるようになりました。
・Artificerの報酬で出るDocentの色の種類が増えました。
・以下のスクロールが宝箱から出るようになりました。
◦ Focusing Chant
◦ Good Hope
◦ Barkskin
◦ Hold Animal
◦ Longstrider
◦ Longstrider Mass
◦ Snare
◦ Spike Growth
◦ Wild instincts
・Turbine Storeで購入したHealポーションによってWarforgedが150%回復するバグを修正し100%となりました。
・Enhanced Cure Critical Wounds potionが14〜49hp(5d8+9)回復するとされていますが、実際には24〜49hp(5d6+10に術者レベル+1の効果を受け、ポーションは9レベルの扱い)回復します。
・crossbowとRune armを持った状態から非利き手武器を装備した際に、crossbowは非装備状態になるようになりました。
・以下にあげるクラフト用素材やお祭り用アイテムは非力なキャラクターが困らないように重量が無くなりました。
◦ Deconstruction materials(分解した材料)
◦ Lesser並びにGreater Essences
◦ すべてのstandard crafting shard
◦ Crystal Cove eventのDoubloons
◦ Motes of Winter
◦ Motes of Night
・DDOストアで低レベル向けのCrossbowとRunearmが追加されました。
・非バインドの+1と+2tomeは低レベルで出現するようになりました。非バインド+3tomeは通常通り高レベルで出現します。


★モンスター
◦ Earthgrab
・Earthgrabは麻痺効果としては扱われなくなります。麻痺耐性のあるクリーチャーも影響を受けるようになり、remove paralaysisのような呪文で解除することはできなくなります。
 この変更はEnhancementやitemなど全てに適用されすべてのバージョンで共通のアイコンが使われます。
◦ Marilith
・AIが調整されました。非レイドでは近接攻撃しやすくなりますが、その他のクラスにとっては少しだけやり辛い相手となります。Marilithのヘイトは今までよりはランダムではなくなりました。


★NPC
・Black Anvil MinesのGalrias the Smith, the nightforgeは交換の際にバーターを使用するようになり、1回しか交換に応じないということは無くなりました。


★クエスト&野外エリア
☆クエスト共通の変更
・幾つかのクエストで野外スレイヤーブーストのカウントが止まらない問題を解決しました。
・Titan Awakesのような昔からあるレイドの宝箱からは旧来のWarded chestsシステムによるユニーク品が出現しなくなりました。
・幾つかのレイドのエリート難易度においては成功時の報酬が以前より良いものとなりました。これらの変更はアドベンチャーパックの内容の影響を受けています。


☆無料クエスト
●Korthos Island
○Heyton's Rest
・Sahuaginの祭壇の説明が途中できれる事は無くなりました(が、もしあなたがラッシュプレイをしているならDMが途中で切れることはあります)。
・棺を破壊してもアンデッドが湧くことは無くなりました。
○Redfang's Lair
・反応悪化を起こしかねないクモの巣過多状態を改善しました。

●Devil Assault
○The Chronoscope
・EpicにおいてAbiashi Titanのhpを適正な値に下げました。

●Vault of Night
・EpicにおいてVelahはその生態を変化させ、hpが少なくなりました。
・その代わりに異次元の宝物庫を訪れようとする勇敢な者共を歓迎すべく新たな仕掛けを講じています。

●The Demon Sands
・EpicにおいてQueen Lailatは新たな攻撃手段を身に付けました。
・Tower of the Twelveの外にいるLaharに話しかければDemon Sands産のスクロールを3枚渡すと好きなスクロール1枚に交換してくれます。
○Chamber of Raiyum
・ユニークアイテムの出現率が増え、難易度が高くなるとその確率も上がります。
○An Offering of Blood
・ユニークアイテムの出現率が増え、難易度が高くなるとその確率も上がります。

●The Ruins of Gianthold
○The Stormreaver's Fate
・ Stormreaverの攻撃手段がeliteにおいてバージョンアップしました。
・ユニークアイテムのアップグレードが可能となりました。
◦ eliteでSeals of the Stormreaverを手に入れよう。
◦ GiantholdのStormreaver Monumentを訪ねてください。
◦ Monumentにsealとアイテムを置いて強力な装備にグレードアップしてください。
◦ Monumentを訪れてリストを見ることによってどのように変化するのか確かめることができます。

●The Necropolis
○Ascension Chamber
・水面下に落ちた際に即死するのではなくダメージを受けるようになりました。
・ユニークアイテムのアップグレードが可能となりました。
◦ eliteでSeals of the Black Abbotを手に入れよう。
◦ 北Necropolisの Fountain of Necrotic Mightを訪ねてください。
◦ Fountainにsealとアイテムを置いて強力な装備にグレードアップしてください。
◦ Fountainを訪れてリストを見ることによってどのように変化するのか確かめることができます。

●The Vale of Twilight
○The Shroud
・Shroudをクリアした際の報酬で、ランダム生製品ではなくShroudで出る素材(small/medium/large)やpower cells、Shards of Powerなどが並ぶようになります!
・高難易度でc5のチェストが増加します。hardで1つ、eliteで2つ追加されます。
・Arraetrikosはダイエットした結果hardとeliteではhpを減らしました。
・Shavarath bladesはこれまでよりイタくなり難易度における影響を受けます。
・c5でShavarath bladesがちょっぴり早く出現するようになりました。

●The Subterrane
○Hound of Xoriat
・Eliteで新ユニークが出現します。遠征して見つけ出せ!
○Vision of Destruction
・Eliteで新ユニークが出現します。遠征して見つけ出せ!

●Harbinger of Madness
○Missing
・傭兵は最後の戦いで中庭に入るのを躊躇しなくなりました。
・madmen/womenの湧く数をオプションに合わせて適正な数になるよう減らしました。

●Reign of Madness
○Lord of Eyes
・Prodigal Fire Elementalsがきちんと動くように修正して収穫しにくい問題を解決しました。

●The Devils of Shavarath
○Tower of Despair
・JudgeとJailorはもうガチムチ系のhpでは無くなりました。
・eliteにおけるpit fiendの中でHorothはゲーム内最低hpだと気づいたので筋トレの成果を発揮しています。


★リンカーネーション
・全てのリンカーネーションがArtificerに対応しました。


★スキル、フィート、アビリティ
☆フィート変更
・Shuriken Expertiseは記載通りの効果を及ぼすようになりました。
・Mobilityは改良され以下のようになります。"鎧とタワーシールド使用時の最大Dexボーナスを2増やし、tumble中のACを+4します。"

★ホムンクルスのエンハンスメント
・4つの1ポイントエンハンスメントが追加されました。
◦ Good Dog
 良い犬って何よ?あなたのiron defenderの事です!あなたのペットはアライメントがgoodになります。
◦ Bad Dog
 悪い犬ってどういうことよ?あなたのiron defenderがそうです。あなたのペットはアライメントがevilになります。
◦ Obedience Training
 あなたのiron defenderは規則正しく生活するようになり、アライメントがlawfulになります。
◦ Hunter of Boxes
 よくわからないけどiron defenderを箱に対する怒りでいっぱいにします!箱をぶち壊すのが好きになりアライメントがchaoticになります。
 追記:このエンハンスメントによりこれまで以上にあなたのiron defenderを箱の天敵と化します。

★呪文
☆呪文共通の変更
・Artificerは呪文書に記載した呪文を準備できるようになりました。
・Holy Auraの盲目効果についての詳細を訂正しました。
・Holy Auraの盲目効果を防ぐバグを修正しました。
・Holy AuraとPrayerにおいてその効果抜きにEnlargeされるバグを修正しました。
・Meteor Swarmは通常の2倍の射程を持つという事実に基づいた記述に訂正されました。
・Flame ArrowはMasterworkの矢を材料として使えるようになりました。
・Flame Arrowがかけられた矢はダンジョンからでた時ではなくログアウトした時に解除されます。
・セーブに成功した後もDeconstructのdebuff効果が残るバグを修正しました。
・DeconstructとReconstructのbuff/debuffアイコンが正しいイメージの下使われるようになりました。


★UI改良
・モンスターのHP表示をするオプションができ、Vボタンで切替ができます。
・ゲーム内ブラウザーの使用時に詳細が正しく表示されるようになりました。

★その他の変更
・House Cannithのあるペットが、マスターが"喋れ!"と言ったのは別に"人間らしくしろ"という意味では無いということに気がつきました。

コメント(1)

(お待ちの方いらっしゃったら)大変お待たせしました。遅い割には例によって突貫でやっつけたので間違いなどありましたら訂正お願いいたします。

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