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皆で攻略!ブラウザ三国志コミュの帰ってきた!孔明先生(第4回目)

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…という訳で前回の続きを孔明先生に教えていただこうというのが今回の趣旨でございますexclamation ×2



【内政の優先順位編?】


孔明ペン>こんにちわ皆さん、私(わたしく)の名は諸葛亮孔明と申します。前回は軍事より内政の方が重要である事を説明致しましたが、覚えておりますかexclamation & question



僕うれしい顔>勿論です指でOK




孔明ペン>念の為忘れている方や、話された記憶の無い方は下記のアドレスにて予習しておく事を推奨致しますよもみじ
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=46028454&comm_id=4526795




僕うまい!>予習、復習バッチリです手(チョキ)




孔明ペン>そうですか。それでは、講義へ移行致します。




僕わーい(嬉しい顔)>はい、宜しくお願いしますexclamation




孔明ペン>今回のテーマは内政行動の優先順位について話していきましょう。




僕わーい(嬉しい顔)>はいexclamation




孔明ペン>それじゃあ、貴殿は何から建設するべきだと考えますかexclamation & question




僕むふっ>僕は、畑とか伐採所とか、製鉄所とか石切り場を中心に作業してますかね〜るんるん



孔明ペン>どうしてその選択をexclamation & question




僕うれしい顔>え、だって、この4つの資源が無ければ何も出来ないじゃないですか〜w



孔明ペン>御明答電球更に申せば、(畑>木、石>鉄)という順位で表わせますね。



僕考えてる顔>何で畑が一番重要で、鉄が一番重要じゃないのですかexclamation & question




孔明ペン>それはですね。例えば木や石、鉄などを中心に建ててしまうと下の図の様な事が発生いたします。


――――――――――――{図}―――――――――――――



   孔明城
  (245,-122)
-------------------
人数100 兵数100



生産
-------------------
木 250 +32
石 250 +32
鉄 250 +32
糧  50 +32



――――――――――――――――――――――――――――



孔明ペン>この様に、糧の生産量が非常に低くなってしまうんですよ。



僕むふっ>でも一応食料のリスクを支払ってるからOKじゃないですかexclamation & question



孔明ペン>内政とは軍事へ繋げる大事な架け橋でもあるんです、ですから糧の生産が人数を養えているだけではいけないのですよもみじ



僕ボケーっとした顔>そーいわれても…



孔明ペン>気が疲れていない様ですので述べますが、剣兵の生産では1人制作するのに糧を60も消費するのですよexclamation & question



僕あせあせ>あー、そっか〜



孔明ペン>それだけではないです、今後の軍事では必ず出てくる資源こそ糧なのです。



僕うまい!>でも、糧がそんなに大事だとは、思わなかったな〜



孔明ペン>ちなみに内政強化が石、木、鉄が中心です。軍事強化には糧。防具や武器などでは石、木が活躍するでしょう。



僕むふっ>fmfm



孔明ペン>この4つの資源の次に大事な施設は何だと思いますかexclamation & question



僕あせあせ>え〜と、研究所とかじゃないですかexclamation & question



孔明ペン>違います。



僕冷や汗>え…じゃあ、練兵所とかexclamation & question



孔明ペン>違います。



僕涙>なら…宿舎系でしょうかexclamation & question



孔明ペン>違います。



僕泣き顔>もう、わかりませ〜ん



孔明ペン>正解は倉庫です。



僕涙>そうこexclamation & question



孔明ペン>そうです。何故かと言うと簡単ですねexclamation24時間中このゲームをやり続けている方なら不必要かと思いますが…そんな方は極僅かでしょう。



僕あせあせ>ですよね〜



孔明ペン>そこで活躍するのが倉庫です。これは資源のストック量が増えるので安心して外出や用事を済ますことが出来る機能ですね。



僕ほっとした顔>すげ〜



孔明ペン>でも、貴殿はあんまり信用していない様ですが、あれでも水鏡先生という人はすごい方でして。チュートリアルではゲームに最低限必要な物を用意させていたんですよもみじ



僕うれしい顔>たしかに…4つ資源の後は倉庫を作らされて…その後は練兵所でした



孔明ペン>そうです。まずは資源生産の確保これが1番1次に生産した物をストックする倉庫2最後に戦争に赴く為の兵を作る練兵所3これが重要とされる施設ですね。



僕ボケーっとした顔>へ〜意外に水鏡先生も凄い方だったんですね〜



孔明ペン>そうですよ。ただし要注意点を1つ



僕むふっ>何でしょうexclamation & question



孔明ペン>資源生産量の少ない内は練兵所のレベルは1のままで良いと思われます。



僕がく〜(落胆した顔)>そーなんですかー僕は…すでに3レベルだw



孔明ペン>ま、頻繁に剣兵を作るわけでもないですので



僕わーい(嬉しい顔)>はーい。じゃあ、3レベルで僕は止めておきま〜すexclamation



孔明ペン>そうして下さい。では今回の講義はこのへんで



僕わーい(嬉しい顔)>はーい。ありがとうございましたーるんるん

コメント(3)

とは言え、内政施設を増やすには木と石を多めにしないとダメなので、軍事力がいつまでに必要かというのを見極めることが重要ですね。(それに間に合うように畑増産→兵作成)
畑が大事って言われてめっちゃ作ってたら、糧ばっかリ余って寄付用に…w
剣兵がいつでも作れるのはでかいですけど、名声が足りないからそんなに領地取りに出兵もしないし…
僕)トッポさん>たしかに木や石が無ければ他の施設が作れないは事実ですね

始めてから1週間では木と石の重要度が高いのが現実ですね〜あせあせ
孔明)トッポ氏>


ここで糧が必要と諭したのには、深い訳がございます。
実を言えば、★3以上の領地を取得するのに剣兵100人程で序盤は攻める事を
オススメしているので、糧を疎かにしてしまうと★3の壁がとても厳しいおいうのは事実です。

そして、畑と木と石に関してはレベル水準を同じにしていただければ、畑を一番重要としている。という事実に変わりがありません。
実際、人口の数によって収入が目減りする糧の為、作成者側が畑だけ成長率w増やしているので、同じ施設の5レベルとかでも変わってきます。

トッポさんの感覚で調整してみてください。

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