ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

プロダクトデザインについて語るコミュの浅はかな質問ですが。

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
初めまして。大学でインテリアデザインを学んでいるものです。
先日、デザインを勉強してエンジニアの会社に就職した友人とプロダクトデザインについて話していた時、デザイナーの立場について意見がわれたことがありました。

僕はデザイン側から学んでいるので、「クライアント→デザイナー→エンジニア」という流れで、デザイナーとエンジニアが協力して商品開発を行うものだと思っていましたが、その友人いわく、生産性と技術性を熟知している「クライアント→エンジニア」の直接的な方法のほうが効率がいいのではないか?ということを言い、さらに、エンジニアが実際にデザインをし、プロトタイプをつくってクライアントに提案できれば、デザイナーを介さなくてもいいデザインのものができのではないか?と言ってきました。

僕の意見としては、デザイナーは新しいものの提案だけでなく、経済流通や販売方法といった商品自体の総合的なプロデューサーだと考えています。


商品の種類や会社にもよると思いますが、友人の言う「クライアント→エンジニア」というのは実際に行われているのでしょうか?まだデザインについて知識が浅く、愚問かもしれませんが、ご意見をお願いします。

コメント(6)

始めまして。

学生時代に、既にこの事に気付いているのはすばらしいと思います。
とても興味のある事でしたので書き込みしますね。

まず、効率に関しては、エンジニアがデザインをし、プロトタイプをつくってクライアントに提案できれば、デザイナーを介さず、そのまんま工程が減るので明らかに良くなります。
ですが、それが良いデザイン(売れるデザイン)とは限らないとも思っています。

例えば、ダイソン社はエンジニアがデザイン業務を兼ねており、デザイナーとしては、人を雇っていないみたいですが、あの掃除機は商品の特徴が一目で分かり、一時期メディアの露出も多かったので、【個々の好み】を外して考えても、個人的には良いデザインだと思います。
ですが、このような例は他にあまり聞いた事がありません。
(私の勉強不足かも知れませんが・・・。)
ちなみにイギリスでは工学的な観点からデザインのアプローチを行う【エンジニアデザイナー】という分野が進んでいるみたいです。
まさしく、このトピにぴったりですね。。。

ふかみどりさんは、デザイナーは総合的なプロデューサーだと考えているとの事。
確かに、商品をとりまく様々な要素の足並みを揃える指揮者のような立場として、デザイナーは不可欠です。
ですが、私の意見は少し違うので、合わせて載せておきますね。
経済流通や販売方法はあくまでも+α的な要素としてとらえ、
最低限、デザイナーとしての基軸(強み)を徹底的に磨かれた方が良いと思います。
デザイナーという職業が認知されていますので、スケッチ一枚で
エンジニア達を黙らせるような、そのような存在であって欲しいです。
その上で流通も販促も出来るとなれば、まさに鬼に金棒で、個性的なデザイナーになるのではないでしょうか。

エンジニアの話に戻りますが、業務が分業である以上、逆にエンジニアはエンジニアとしての主張を通します。
CAD,CAEを使い、ものに関する要素を全て数値化し、理論武装をします。
スケッチと共に設計値を天秤に乗せ、検討する事になるのですが、エンジニア側は、あらかじめ詰め将棋のようなシナリオをつくり、そのシナリオ通りに進めます。
(数字ベースなので、相手が反論できないシナリオづくりは比較的簡単です)
最悪、エンジニアの言いなりとなってしまい、イメージとははるかに異なる商品となってしまいます。
実際、エンジニアに完全にコントロールされているデザイナーもいます。
もちろん、エンジニアは【デザイナーの描いた絵の通りにいかに設計するか】を常に頭に置き、協力的に進める方が殆どですが、
ものづくりを行う上での最低限の条件、、、材料特性はもちろんのこと、歩留まり、生産性、コスト、メンテナンス性、を考慮したスケッチでないと、そのようになってしまうケースが殆どです。
ですので、それを考慮したスケッチを書けば、効率に関しても落ちる事がなく、
良いデザインを持った商品が出来ると思います。

簡単に書きましたが、感性ベースで手を進めていくデザイナーにとっては、非常に難しい事だと思います。
エンジニアとデザイナーが時間を掛けて検討した結果、新技術が生まれたり、斬新なデザインが出来、結果、売れる商品が出来たというケースも多いですので、効率化を追求するのは、ある程度は必要ですが、一長一短ですね。

最後に、私はデザインと設計両方に関わる業務を行っています。
ふかみどりさんの言うように、クライアント→エンジニアという流れはありますが、会社の規模等、環境による所が大きいですね!
両方とも一人で進めた方が仕事がスムーズですし、なにより楽しいです!

手が止まらなくなり、長々と書いてしまいました。すいません。
自分はデザインエンジニアリングの事務所にプロダクトデザイナーとして所属していますが、決定的な差を感じている部分があります。


経済的な側面や生産性といった部分は設計士も同じように考慮していますが、販売戦略や製品PRといったVIの事、時代の流行や芸術的な造型観念はやはり設計士さんには薄いと感じております。


私の環境がそうなだけかもしれませんが、人間工学などの理論が先行し、購買意欲を引き出す感覚的な部分はクライアント任せになっている気がします。デザイナーにしかない領域はきっとたくさんありますよ!


そういえばtakramという方々がいましたね。
Satoshiさんご丁寧な書き込みありがとうございます。

僕はインテリアでもプロダクトでも何でもそうなのですが、感性だけで進めていくデザインや表面だけで考えていくデザインというのに前々から違和感を感じていたというのもあってこのトピックを書きました。


Satoshiさんの言う、デザイナーはデザイナーとして最低限の基盤を徹底的に磨くということに改めて気が引き締まり、デザイナーという職業の機能をまずは出来ていなければと思いました。
それと、学校にいるだけではどうしても実社会の技術・生産効率などについて深く学ぶには限界があるのと同時に、ある程度の本などの知識も必要ですが、そういった知識だけでは机上の空論になると思っていましたので、実際の現場でのエンジニアとのコミュニケーションが重要なのだと感じました。

デザイナーと言っても、エンジニアの方に製造して頂いてるということを念頭に置いた、ものづくりとして一つの商品を扱うこととしての様々な面からのデザインアプローチをして、エンジニアも納得できるような説得力のあるデザインについて追求していきたいと思います。とても勉強になりました。
facterさん

facterさんの意見を聞いて、商品開発を行う上でのデザイナーとしての可能性が僕の中で広がりました。
デザイナーは一つの商品に対するあらゆる立場の中間地点にいるように今の僕には感じました。論理ばかりを追うのではなく、論理を知りつつも自分の意思を反映できるようなデザインを考えていきたいと思います。答えになっていないかもしれませんが。


takramは以前21_21 design sightの「骨」で作品を見たことがあります。そこで展示されていたPhasmaという作品に、表面ばかりのデザインでは生まれてこないだろうアプローチだったので衝撃を受けました。それもあって、製造する側のエンジニアのことを考えるようになったのです。


ご意見ありがとうございました。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

プロダクトデザインについて語る 更新情報

プロダクトデザインについて語るのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。