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はるかが真希で真希がしょうこでコミュのレタッチテクニック なんでもトーク

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レタッチの技術や方法にまつわるトークの場です。

どんなソフトを使ってる、とか、どんな方法でやってるとかの
普段の自分の方法をお披露目するのもOK。

「どうすればいい?」みたいに、質問してもOK。

【ここでのルールは2つです】
1)自慢厨はさようならw
2)質問に対して「ググれカス」はNG

気軽に気楽に行きましょ(´ ∀`)

コメント(6)

……というわけで、初っぱなまずは自分からww

○人物の肌をきれいにするときの、おいら的方法
【使うソフト】Photoshop 6.0

1)まずは、素材写真のレイヤーを複製
2)↑このレイヤーを、透過度35%くらいにする
3)整えたい肌のあたりを、指先ツールでこする
4)レイヤーを結合
5)まだ物足りない場合、またレイヤーを複製
6)↑このレイヤーを、透過度30%くらいにする。
  あとは3)からの繰り返し。

スタンプツールを使うのが苦手な、不器用なおいらが
いろいろ試してて見つけた方法です。
これだと、肌の質感とかも割と残しながら
シワを消したり、肌荒れを消したりできるぞ、とw  

>>1
指先ツール・・・・初めて知りますたw
ゆがみは知ってましたけどw

【ソフト】Photoshop 5.5
自分の場合ですが アプリがかなーりアナログですのでw


まずはいじりたいパーツを全部切り取り

ベースオブジェクトのトレースをして切り取り
してから作業に入ります

それから 簡単に 紙ではっつけるような感覚で 切り貼りしてベース作成
その過程で パーツのバランスを微調整

(まだこの段階では パーツごとにレイヤー分割)
↓
パーツごとにレイヤー新規で重ねて  パテ埋め施す感覚でブラシ
↓
パテ埋めレイヤーに フィルタ⇒ぼかし(移動かガウス)
↓
出来上がったなと思う順番に レイヤー合成

ってパターンが 多いですねぇ


>>2 ミッソージ(仮さん

職人の香りが漂ってます。
その手順でやってみよ〜〜♪
>>2
うあ〜
ぜんぶ切り取って別パーツにするでつか!
感覚的には、2次元イラストに近いのかな?
>>3 まつださん
僕の場合フォトショでも5.5なので・・・
やむなく そういう使い方になりがちなのかもですね

5.0つかってた時は
ロゴ加工やボタン加工とかでチャンネルやマスク使ったりしてましたが・・・・
さすがに 現場で使う機会無いから 忘れますねぇ・・・・

はたしてフォト補正(整形)でいるかって話ですが(汗

>>2  Ken-Sさん
感覚的に プラモでしょうかね 僕はガンプラ世代なんで(^^:
はるかが MGザクに見えてきてました(おいw

プラ板貼って・・・・ノーズ延長とか・・・・妄想してしまいますw
>>5
> 感覚的に プラモでしょうかね 僕はガンプラ世代なんで(^^:

パテ埋め、ってフレーズが出てきた段階で、たぶんそうだろうなとは
思ってましたが、やっぱりww
私も最終的な色味の仕上げとかシャドー入れとかは、ほとんど
コンプレッサー廻してエアブラシ握って、模型のカラーリングするときの気分w
だから、レイヤーの透過度を調整しての重ね塗りとかに走りますww

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