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T・ホーク。コミュのホークのテクニック集??

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(個人的な意見です)

・其の一
【ニュートラル弱P→歩き離しタイフーン(ダブル)】
ニュートラル弱Pの先端は無敵で尚且つ、相手の投げ
間合い外。

実は、これが完璧に出来たら殆どのキャラが即死しますw
リュウ・ケン・チュンリ・ダル・フェイロン・DJ・バソ
バルログ・ベガ は即死。その他のキャラにも効果あり。
タイフーンかトマホークが当たった瞬間即死です。

コマンドの入力方法は1P側
ニュートラル弱P先端⇒≪上後下前の入力方法≫⇒
前入れっぱなし⇒ボタン離し⇒レバー後下(ガード)

ホーク使いが全員装備出来れば、ダイヤグラムが上がる
事は間違い無いです。

現在、これを使いこなしてるのは世界で1人だけ・・(笑


・其の二
【めくり中K⇒着地ダブル】
めくりガード後の必殺技でも、0フレ発生する技以外
全部無理やり吸います。
僕個人的には、反撃された記憶がほぼありません。

コマンド入力方法
めくり中Kヒット(ガード)確認後⇒ゆっくり2回転⇒
着地にボタン3つ押して離す


・其の三
【弱足空かし⇒ダブル】
ホークの基本??一番実用的な、ダブルの使用方法。
魅せ技として、グランドシェイブやバソの突っ込み
相手の大足の隙に踏み込んで決めれる??


・其の四
【MAXダメージ】
細いキャラ:めくり中K→中K→弱トマホーク
普通キャラ:めくり中K→弱P→強トマホーク×2
太いキャラ:めくり中K→中K→強トマホーク×2


・其の五
【K掴み後の中Kめくり】
相手がしゃがんでいたら、当たりません。

ただ、中Kめくりをボディプレスにすると掴みの
離すタイミングによって、約1/2の確立でヒットして
下弱P×2→弱P→トマホークでピヨリ確定。

警戒して、相手が立ちガードし出したら 其の二 の
めくり中K⇒ダブルで詰み。




ホークはサブのサブですが、心のメインです。
沢山書き込んでしまいましたが、宜しくお願いします。

コメント(29)

ホークのテクニックの頂点といえば自動2択でしょうか?
実戦投入できなくて手動2択に甘んじてますが・・・(泣
あぁ、そうですね自動二択(>_<)

ニュートラル弱Pからも自動二択を仕込めますよ。

でも、サギ飛びからの自動二択って見た目がお子様プレイぽいですよね(笑)

クルクル回すだけですもんね。
レバニュー小Pがそんなに無敵で、上方向から回転開始か…。固め→歩きダブルも出来そうな気がして参りましたよ。
>レさん
かなり有効な技ですよ。
やられた方は、リバサを出すタイミングがズレて反撃が難しいです。

リュウケンの昇竜を歩きダブルで吸った時は快感ですよw
つまりABCさんもコンドルビークを多用してるんですね?(見てただけという可能性も…w)

自分ではターボザンギで“ボディプレス低めに当て→着地前に上から回し始めてガード方向で可能な限り後退して昇龍などの外からボタン放しスクリュー”とか考えてますんで、受付時間云々のネタは先ずこれをマスターしたいですw
>レさん
コンドルビーク??弱Pのことですか???

ザンギのサギ当てボディプレス→着地スクリューは
ワンフレリバサしか受け付けないので、これも非常に
有効ですよ。

どれだけ強いリュウ使いの人も、画面端でのこのハメ
だけで負ける場合もありますからね。
そそ、レバニュー小Pの事です。横小Pはスラストビーク。

友人のSケンに下小P→放しスクリューを試みた際に小昇龍で8回連続割り込まれた時はこっちの心が折れましたよ。歩いてパイルドライバー(→めくりボディ)に切り替えれば良いと気付いたのは後日w
歩きガードタイフーンですけど、東ちゃんが“ジャンプで逃げられる”と言ってます。確かに、前進してる内に離陸されてしまう気が…。
>レさん
リュウケンの下K:4フレは吸いました。
なので、今のところジャンプの遅いキャラは吸えるはずです。

僕もいまいち使いこなしてないので、本当のところは
わかりません。。。。

今度、聞いておきます。
www.youtube.com/watch?v=j5YxMUKKbNc

こんな感じ? しかし、吸い込み間合いが凄まじい…。
>レさん
これは、ねこさんの動画ですよねw
>一緒にやってる仲間です。

レバーをはじきで入力出来れば、もっと吸い込み間合いは
広くなりますよ。

弱P超先端歩きタイフーンが限界っぽいです。
a-choの大会動画で、まやこ○がやってます。
ホーク3人チームで、昨年のXマニア優勝チームを逆3タテしてるやつですよね。バルログには結構歩いて決めてるなーと思ってたけど、実践してたんですかね?? youtubeにアップされるのを期待してます。
トマホークは小よりも中で出した方が
その後に起き攻めし易いと聞くんですが
実際どうなんでしょうかね?
固めからの歩きタイフーン
例(ホーク1P側)
弱P固め→8741236で入力受付ギリギリまで歩いてパンチで僕は出します。

上→左→下→右で回し、最後相手方向(右)にレバー入れっぱなしで歩いてパンチです
理想はボタン離しですが。

まっちゃさんの入力を見ると、最後が真上に入ってるので歩けてないように思います。
歩いてからタイフーン?になってます。

入力受付時間は体感で頑張って覚えて下さい!
初めて書き込みます。
ホーク使いの皆様に質問です。

高打点コンドルのコツがイマイチ分かりません。
何かコツなどあればご教授を、と思っております。

一応体力ゲージ付近へ到達したらパンチ3つ押し、とやっているのですが成功していないことが多いです。
>まっちゃさん
それなら、ほぼやり方は合ってます。
上要素は斜め上で良いので
[ホーク1Pの場合]
近寄って632147でパンチまたはボタン離し

8は入れる必要ありません。
間合いの見極め頑張って下さい。
相手が立ちとしゃがみの場合で踏み込む間合い変わります。


>すぎ ハガネさん
こればかりはボタンを押す精度の問題ですが、頂点付近でタタンと二回ボタン3つ早押しすると「押した時、離した時」で計4回の受付チャンスがありますので頑張ってみて下さい。
よっくんさん>
ありがとうございます。

なるほど、ボタン2回叩きは思いつきませんでしたです。
さっそく練習してみます。

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