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メルティブラッドAA(MBAA)コミュの【半月は】遠野秋葉【Sクラス】

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ども!勝手に立ててしまいました。

どうも半月の秋葉が現時点では最強らしいですね。友達曰くJCがクソゲーとのことでしたw

今日初めて触りましたが、クレセントは崩しないですね…

J2Cめっちゃつながりづらいし、低ダJA→JBは3段当たらないしw

その代わり判定は全体的に強くなってた気がしなくもない…


…長くなってしまった。みんなで情報交換していきましょう!!

コメント(86)

ワンツースリーの後ビートが切れてないからじゃないですか?

4Cを一度使ってるのでビートが繋がってるとシステム的に出ないはず

ワンツースリーを2Aでキャンセルせず
素で2Cだした方がいいかも?

まぁ秋葉フル使いなので間違ってるかも知れませんが…

とりあえず2Aキャンセルせずとも2C繋がりますし
6A後は2Aで拾えばビート切れてくれますよ。

2Bは怪しい…2Cは確かディレイかけてもビート切れなかったと思います

2A拾いはキャラによっては思ってる以上にディレイかけなきゃいけないんで、タイミングが難しいです
2Aって隙消しの類じゃなくて当てるんですね(汗

47〜49>>ありがとうございます。 

そうですか。2A当てる必要があるんですか。 

いつもは 

2A×(2〜3)→6C→4C→5C→6A×3→2C→BE5B→B派生→エリアル。 

をやっているもんで(^o^; 

まだメルブラ初めて1ヶ月も経ってない初心者の質問に答えていただいて感謝です。
ネタ投下

画面中央
コンボ2C締め<バックジャンプ<空中22A<dc<JC

これもCボタン押すタイミングで表裏変化

このキャラJCネタ豊富すぎるw
そうゆうのを自分で発見できるのは凄いことですよね^^

今日の馬鹿なミス。 

2A×(2〜3)→6C→4C→5C→6A×3→(2Aor2B)→2C→BE5B→4C→エリアル。 

の2Aor2B→2Cを2C→2Aor2Bにしてたこと。 

どうりで2Aが出ないわけですねアホですね。
そんなネタまみれでやりたくても人がいつもいるから結局両秋葉フルやのび太をやる私涙目…

今日対人でやってみたら機能したわ。らいちゅうさんサンクス。

てか対空技を振ってくるキャラには、A獣敷いてからJCすれば逆に攻められるよと、対空をよくされる俺が言いますね。
まぁA獣読まれてカウンターとられると涙目だから高めの位置でEX獣がいいかも。
おぉ!うまく行ったようでよかったです


最近ダッシュ4C振ると相手すり抜ける時があるんですが、条件何か分かる人います!?
たしか、したらばに条件あったような… 

なんスレ目だったかな…

ごめん。でもしたらばにはあったはず。
相手と密着してるときに4Cだすと相手をすり抜けます。確かキャラ限だったはず。
けど調整入ったら消えるんじゃないかな?
運命さん、シェンさんどもです。キャラ限だったんですね。納得です

今日全キャラ試してきます
そうなんですか!
ありがとうございます!ただ実用性なさそうですね…

修正版でるみたいですけど、やっぱJC弱体化するみたいですねぇ

ハーフからJC取ったら何で勝てと↓↓
やっぱ前作みたいにクレのJC2でオラオラするしかないのかな…
H秋葉なんだかんだ言って弱体化があまりないんじゃないかという噂だけど、実際どうなん?
まとめwikiの、その他にだいたい載ってるよ。
今日秋葉セガで修正版(通称version.A)のロケテ触って来ました!

ハーフはあんまり変わってなかったですけどJCの判定が横方向に狭くなったので、今までできてた表裏ネタがちょっとやりづらく(できなく)なりました。が、判定の強さは相変わらずです笑

あ、超回復はもち修正されて、クレヒート時と同じくらいの回復速度でした


ただ思ったのが、秋葉はクレの方が強いんじゃないかって…

中段は繋ぎづらくなったものの発生は変わってないですし、固めで空中鳥使えますし、何よりコマ投げの赤ゲージの減りようがヤバいw


ってことで、これからはクレ一択で行きます笑
クレもハーフもどんどん書き込んでください!!

長々と失礼いたしました(^ε^)
クレネタ投下〜

画面端
ダウン追い討ち

2A×4<4C<Aコマ投げ
…隙間出来るので、めくれます(低ダJ2Cとか)

中央
各コマ投げ<hj低空鳥
…鳥自体が裏判定w
実戦でガードされたことないです

崩し
2A×2<AorEXコマ投げ
…吸い込みがハンパない。5Cと2択かけると威力倍増w

今のところこんなもんです。ってかverBのネタがそのまま流用できるのが旨いです

あとは修正かからないのを祈るのみ…
>朝霧さん
それは嬉しい情報かも^^
空投げ後はどうですか?
EXコマ投げが修正でどう変わったんすか?
横から失礼します

空投げ後は硬直増加、コマ投げは修正入ったみたいですが、何が変わったか分からないくらいの修正ですw

最近はロケテしかさわってないから、前どんなんか忘れちゃいましたけど…

まぁコマ投げは相変わらず強いですよ
そうなると、空投げだけがちょっと厳しいかな…
個人的にはC秋葉は火力も落とされたし、崩しがJ2Cだけでしかも起き攻めで使うってのが主流だったから、空投げ後の起き攻めができないと厳しい気が…
まぁ、そんなこと言ってたら他キャラ使いからすれば自虐にしか見えないだろうし、立ち回りでカバーできるように頑張るか。

情報サンクス^^
みんな元気ですか!?

修正版だとF終わたですね。月の設置がガードで消えるとかw


最近は沈紅(コマ投げ)と暴れ潰しの2択で俺TUEEEEEしてます笑
今回5B後の有利長い気が…固めを2A×n>5B>B沈紅ってやるとB沈紅すかるわ…やっぱ2A×n>4C>B沈紅の方がいいのかな?


クレセント妄想投稿
紅葉〆>ちょっと高めジャンプ>EX獣>BE空中B鳥>空ダ>JAからの択

やれるかどうかはまだわからないから、今日検証できたらしてくる
みんな知ってるかもしれないけど、中央で地上投げ後、相手の起き上がり直前に低空A鳥やると2択になるっけ^^
ハーフコン投下します。(VerA)

〜5A>6A>6A>ディレイ2A>5C>2C>5A(すかし)>6A>6A>ディレイ2C>BE5B>〜

◆BE5B後
・ゲージ開放時
>モミガミ(打撃HITでも掴める)

・モミガミを使わない場合
>5C>6C>(jc)>エリアル


◆美脚
〜5A>6A>6A>(5A>2C>2Aすかし)×2〜3>2B>2C〜
※中央/壁問わず

既に既出だろ( ゚Д゚)ゴルァ!!って場合は削除しますので、
言ってください。

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