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Pathfinder RPGコミュのキャラクター作成と成長

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現在リリースされているPathfinder α3でのキャラクター作成と成長について。3.5版との変更点など。

◆能力値の決定
能力値決定のメソッドは4種類あります。

 1)クラシック
 3d6を振って、出目を合計して決定します。

 2)モダン
 4d6を振って、出た目の高いものを3つ合計して決定します。

 3)ヒロイック
 2d6+6で決定します。

 4)購入
 3.5版のポイント購入式(point buy)。ただし、総ポイント数と購入に必要なポイントが異なります。
 ポイントはキャンペーンタイプによって以下のように分かれます。

 ・Low Fantasy;10ポイント
 ・Standard Fantasy:15ポイント
 ・Hi Fantasy:20ポイント
 ・Epic Fantasy:25ポイント

 全体的にポイントは下がっていますが、代わりに能力値はベースが10で、ポイントを費やして10以上にすることも、逆に10未満に下げることでポイントを稼ぐこともできます。能力値購入に必要なポイントも若干あがっていますが、トータルで観ると大体、3.5版のポイント購入式と変わらないイメージで作成できるようです。

 以下は能力値の割り振り例と、その場合に必要なポイントの比較です。

 能力値の例・・・ポイント(3.5版/Pathfinder)
 18, 16, 12, 10, 8, 8・・・32/25
 16, 16, 14, 12, 10, 8・・・32/25
 16, 14, 14, 14, 10, 10・・・32/25
 16, 14, 14, 10, 10, 10・・・28/20
 16, 14, 12, 11, 10, 8・・・25/16
 16, 14, 12, 10, 10, 8・・・24/15
 16, 12, 12, 11, 10, 10・・・25/15


◆能力値のボーナス
 能力値修正と高い能力値によるボーナス呪文スロットは3.5版と同じです。


◆キャラクターの成長
 ●成長速度
 キャラクターの成長速度はキャンペーンのタイプによって、Fast, Medium, Slowの3種類に分かれている。
 Fast:最も成長速度が速いが、それでも3.5版よりは緩やかである。6レベルまでは3.5版とほぼ変わらない速度で成長し、7レベル以降は次第に緩やかになっていく。
 Medium:6レベルくらいまでは、3.5版と比べてレベルアップに必要な経験値が約1.5倍ほど(2レベルになるには2000必要なので2倍)。成長速度はFastのおよそ2/3ほど。
 Slow:成長速度はMediumの2/3ほど。2レベルになるのに経験点が3000点必要で、6レベルくらいまでは3.5版の2.5倍前後必要。

 3.5版と比べて、中レベル以降(大体7レベルくらいから)の成長速度が緩やかになっています。

 ●特技(feat)の取得
 特技の取得は奇数レベルごとになり、取得できる数が増えました。

 ●能力値の上昇
 3.5版と変わりません。

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