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ActionScript Loungeコミュのfor in loop

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Data Grid コンポーネントのトピックからobjectのpropertyを生成する方法を発見しました。ありがとうございます。
_global.tempArys = new Array();
tempArys.push({attribute:1});
....
後はloop出まわしたり、などですが。

そんなことをやっているうちに
object literalのpropertyの参照方法を発見、使えるか使えないのかは、後々判断するということで、とりあえず作ってみました。以下です。

temp = {test1:10,test2:22,test3:13}
_global.propName = new Array();
_global.propValue = new Array();
for(prop in temp){
//get name of properties
propName.push(prop);
//get object properties
propValue.push(temp[prop]);
//trace(temp[prop]);
}
trace(propValue[1]);

for in loopは基本的にobjectのpropertyを参照することができるものであると認識していますが、こういう使い方もありなのではと、投稿してみました。ご参考までに、ご感想などなどいただけると幸いです。

それにしても、Flash8になってもstagingに画像をおいたときのズレ直りませんね〜。悩みどころです。Blazeでは直っているといいですね。

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