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石川ゲーム会コミュの石川ゲーム会おまけ会:D&D4th・20lvセッション

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 3月の4thセッションにかかるトピックです。

・キャラクターレベル:20lv
・使用ルルブ及びサプリ:日本語出版物のみ。詳細は上記日記参照
・デルヴ方式:戦闘は4回の予定

キャラクターメイキングにかかる詳しいレギュレーションについては、下の日記を参照にしてください。
 ↓
https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1981583308&owner_id=13010276


 キャラクターが20lvのため、作成にそれなりの時間が掛かると思いますので、取り敢えず希望する役割及びクラスについて、コメント願います。
 足りない役割については、必要に応じて、こちらでヘンチマンを用意しますので、やりたい役割を記載していただいて結構です。

 冒険の背景:PCは長らく組んで冒険をしていたが、暫く別々に冒険をしており、久しぶりに集まった町で騒動に巻き込まれる(伝説級に入るくらいで別れたから、今PCがどんなパワーを持っていてどんな戦い方をするかよく分からない。)。
 夜半、町にアンデッドの軍勢が攻めてきたのだ。
 アンデッドを撃退したパーティは、その背後にアンデッドによるこの地の蹂躙と支配を狙うリッチの存在を知る。
 リッチの野望を打ち砕くため、パーティはリッチの居城へ向かうのだった――


 タグ:#リッチ、#イフリート、#ビホルダー、#ゴーレム、#アンデッド、#飛行、#暗闇
 技能:自然、宗教、魔法学、あなたの創造の翼を羽ばたかせることができる技能

 開催日については、別途コメントしますので、暫くお待ちください。

コメント(19)

とりあえず今あるアイデア段階のキャラです。
防衛役:喧嘩屋ファイター、ファイアークラフターのテーマでイフリート相手に火で競り勝つ
撃破役:王者か轟雷バーバリアン、デーモンスポーンのテーマ、近づくものは敵も味方も殴り倒す!

現段階ではこの2キャラ、まだうっすらとした内容ですので確定ではないです。指揮、制御は特に思いついてません。
永野さんが喧嘩屋ファイターなら近接バードかウォープリースト、バーバリアンなら遠距離バードを考えてましたがかんがえなおします。
喧嘩屋ファイターほぼ完成しました。

https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1981740305&owner_id=2656731

第一候補が喧嘩屋ファイター
第二候補が王者バーバリアン

でお願いします。
>>[5] そのまま指揮役やってください。
>>[7]
エリクサー・オヴ・フライングを購入するか30LV以下の取得アイテムでゼファー・ブーツを購入する、もしくは何らかのパワーで飛行するかぐらいですね。
>ALL
 開催日等を記載するの忘れてました。
 日時・場所は
   3月21日(月)午後1時 鳴和台市民体育会館
になります。
 皆さん、よろしくお願いします。
>ALL
 役割分担ですが
  永野さん  防衛役
  相良さん  指揮役
でお願いします。
 ミクリさんは検討中のようですので、やりたい役割が決まったらコメント願います。

 ヘンチマンは、ミクリさんが選ばなかった役割になります。
 制御役の場合は、遭遇毎範囲攻撃パワー2個、撃破役の場合、条件を満たせば追加ダメージ2d6になります。
>>[8]
 違います。
 拘束状態は
1 瞬間移動以外では移動できず、横滑りも押しやられることもない。
2 攻撃ロールー2のペナルティを受ける。
3 戦術的優位を与える。

 つかまれた状態は
1 動けない状態である。
2 つかんでいる状態を維持するには、つかんでいる器官(武器等)を、つか
みのためだけに使用しなくてはならない。
3 この状態は、つかんでいる者がアクションを行えなくなったり、つかまれているクリーチャーがつかんでいるパワーや効果の範囲外に出たならば、つかみ状態は終了する。

 PHBの状態異常の項目を確認ください。

撃破役:ドラウ・ハイブリット・ソーサラー・ローグやります。
キャラ作成しました。

https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1981758252&owner_id=3458178

購入アイテムは追加するかもしれません。
>ALL
 明日は21日はセッション開催日です。
 よろしくお願いします。

 クリーチャーデータが全部飛んでしまったので、現在再作成中です。
 時間がないので、Vault記載のデータは英語のままお渡しすることになります。
 ご了承願います。

 都合が湧くるなったりした方は、適宜コメント願います。


<以下明日のセッションの特殊ルール>
 明日のセッション用のハウスルールを記載しますので、確認願います。

〇リスポーン:アクションではない。:hpが0になったキャラクターは、次の自分のターンの開始時に、自身のクラス及びテーマの一日毎パワー、または、伝説級以上のマジックアイテムの一日毎パワーを使用済みにすることで、hpを重傷値まで回復して立ち上がることができる。その際、回復力使用回数を1つ消費することで、フリーアクションとして底力を使用することができる。また、hpがhp0以下になっていたとき受けていた、すべての効果、ペナルティ、状態異常の影響は終了する。
 相棒には適用されない。



 
キャラクターの修正をしました。

https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1981758252&owner_id=3458178
プリンター漸く復旧しました。
少し遅れます。

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