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札幌・SW倶楽部コミュのSW2.0FC会3rdシーズン相談室

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※追記あり(2016.1.19)

◆GMをする方向けのレギュレーション

・冒険の舞台
一応、空を飛ぶ冒険者の店という設定のため、冒険の舞台は1カ所に拘らずにGMさんが想定した場所にしてもらって構わないです。
既存の国でも、GMオリジナルの国でも出すのはお任せします。
卓ごとに違っていても、それはパラレルワールド的なものと目をつむってください。

・報酬に関して、2016年1月現在このように考えています。
開催月
3月/基本報酬35,000G/経験点25,000点/成長回数6回/名誉点100点
5月/基本報酬35,000G/経験点25,000点/成長回数6回/名誉点100点

・レベルキャップについて
3月までは14レベルキャップ、5月から15レベルが解禁になります。

・追加報酬(財宝)について
パーティ全体で平均レベル×1万Gとしてください。
※ただ少なすぎる気もするので、今後変更されると思います。

◆2016年1月終了時点でのレギュレーション総計
・経験点:140、000点(初期含む)
・所持金:262、500G(初期含む)
・成長回数:66回
・名誉点:775点

コメント(14)

お疲れ様です。
とりあえず11月のマスターは用意しています。
経験点、報酬は多分今までと同様に固定値でやるものだと勝手に考えてました。

あと、初心者卓をとのことですが、その場合、3人以上集まればいいですが、一人とかの場合、他のPCの人は新たに初期作成キャラでやるのでしょうか?

高レベル自キャラがいるのに出来ないのがどうかな、とか考えてしまいます。

と言うことで、考えない方向でお願いします。


以上です。一つは話が片付けばいいな(笑)
どちらに返事するのか迷うな〜。そんなに気合い入れて書き込みしなくても。

とりあえず、自分でも高レベルのキャラを持っているのに、使えない状況を好ましく思わない人がいるだろうなと思います。

なのでB案としては、通常会に新たに初期向けにキャンペーンを始めるものなのですが、そうすると他のシステムが立ちにくくなるかもという懸念もあるので難しいところです。

とりあえず、すぐに決められる話ではないのでどこかで話し合いができればと思います。
>>[3]

1個余計でした。消しましたから〜(-_-;)
●今回から初参加のPCのレギュレーションです。

追加経験点:32000点
所持金:72500G
成長:24回
名誉点:300点

成長例(参考まで)
1、Aテーブル9レベル、Bテーブル8レベル(あまり500点)
2、Aテーブル9レベル、Aテーブル7レベル(あまり1000点)

成長平均表24回
8、6、3、3、2、1 &(フリーポイント1)

●途中から参加できなかった方への追加分は、第一期のレギュレーションを参照して対応したいと思います。
前回サボってしまいましたが、3月のFC会のレギュレーションです。

◆シナリオレギュレーション

○経験点:5000点
○基本収入:10000G
○財宝目安:10万G程度
○成長:3回
○名誉点:25点

※本来は経験点は4500点ですが、成長が難しいので500点プラスしました。
それに伴い成長も1回プラスしてはどうかと思っています。
もっと多くても良さそうですが、当日皆さんの意見を確認しようと思っています。

◆PC作成レギュレーション

初期作成PC用
○経験点/初期+44000点(計47000点)
○所持金/初期+100500G(計101700G)
○成長/30回
○名誉点/375点

※自分のPCの成長回数が28回で止まっているのですが、たぶん30回でないかなぁと思います。
分かる方がいたらお知らせしていただけると助かります。
よく考えたら、用紙預かっているじゃないか。自分で調べよう。
いよいよ2ndシリーズも今月で最終回です。

まずは9月時点でのレギュレーション(予定)を発表します。

◆シナリオレギュレーション

○経験点:8,000点
○基本収入:13,000G
○財宝目安:13万G程度
○成長:3回
○名誉点:25点

※上記のものはシナリオ一本分に相当する。1日2本行う(予定)のためこの2倍が1日のセッションでもらえる最低値・・・となるはず。

◆PC作成レギュレーション

初期作成PC用
○経験点/初期+80,000点(計83,000点)
○所持金/初期+177,500G(計178,700G)
○成長/48回
○名誉点/525点

※新規で作る場合は上記のとおり。
2ndシーズンが終わった余韻にまだ浸っている頃だろうとは思いますが。
うかうかしていると、直ぐに11月になりそうなので3rdシーズンの方針(予定)などをちょろっとさせていただきたいと思います。


●1点目
まずフォルトナコードが出るまでは、3rdシーズンで15レベルに到達してFC会を締めるつもりでいましたが。フォルトナコードが出てしまった現在は、やはり我々のPCも限界越えに挑戦してみるべきではないかと思います。

しかし、まだ我々のPCはようやく13レベルに到達したところなので、まぁ、おそらく3rdシーズン中に16レベル以上になることはなく。たぶんそこに至るのは、少々先走った話ですが4thシーズン以降になってからだろうなぁと思っています。

●2点目
続いてシナリオについてですが、これまでFC会では早く経験点を稼ぐために少々無理をしたスケジュールで1日2回分のセッションを行ってきました。ですが、現状戦闘を行えば2〜3時間掛かってしまうことが当たり前になってきています。これでは、せっかくのTRPGとしてのロールプレイを楽しむことができなくなってしまいます。

そこで、ここは思い切って1日1シナリオ、戦闘も1回くらいで済ませるようなそんな内容にしてはどうかと思いました。
ただ、それに従って経験点や報酬なども1回分にしないといくらなんでもインフラがすぎるのでは? というそんな気もします。
例えば、3rdシーズン第一回目は、経験点は12000点、報酬は20000G、成長4回、名誉点50点このくらいが妥当なところではないかと思います。

●3点目
次にPCですが、13レベルというレベルはそろそろ冒険者をやめて国の要職に収まっても良い頃合いです。正直、自分のPCにとってはこれ以上の高みを目指す理由、動機等がないので、今回の節目に合わせて、新しいPCを作っても良いんじゃないかなぁと思っています。

皆さんの中にそういう方がいるようであれば、3rdシーズンで新しいPCを作成してみるのは如何でしょうか?

●4点目
話が前後しますがシナリオの方向性についての提案です。
もともとソードワールド2.0は(ソードワール2.0に限らずかもしれませんが)、戦闘方面に重点を置いたシステムだと思います。そして13レベルに到達し、戦闘能力がその設定を最大に生かすのであれば、冒険の部隊もそれに適した場所にするべきではないかなと思います。
例えば、レーゼルドーン大陸とか考えています。


とりあえず以上です。
↑寝ぼけながら書いたので支離滅裂かもですが、上記の内容で何かご意見等がありましたら遠慮なく書き込んで下さい。
3rdシーズンのレギュレーションについて案。

1、経験点について。
近頃メイン技能一本伸ばしで、サブ技能(スカウト、セージ、レンジャー)が伸び悩んでいるという声を聞いています。そこで、初回から経験点を一気に2万点くらい渡すことを固定として。
しばらくレベルキャップを11月〜3月まで14レベル、5月〜9月まで15レベルという風に設定してはどうかと考えています。

2、シナリオの指針について
11月の初回のGMを務める予定の自分とK.ガーネットさんとの協議により、3rdシーズンでは最終目標を空飛ぶクジラ亭冒険者たちのアイヤール帝国内に領地を得ることにしてはどうだろうかという話が出ました。
そうなった場合、冒険の舞台がまた限定されてしまうことが懸念されますが、領地を得てそこを少しずつ開発していくという案も面白いと思うので、今後GMをする方には領地確保と開発をサブテーマくらいに考えてもらうと良いかと思います。
もちろん領地とは無関係のシナリオを用意してもらうのでも構わないという余地も残しておきたいと思っています。

以上のことで、何かご意見ご質問があればコメントに書き込みお願いします。
3シリーズからPCを新規作成するときのレギュレーションです。

経験点:初期+96,000点(99,000点)
所持金:初期+203,500G(204,700G)
成長:54回
名誉点:575点

※成長パターン
A:16,11,10,8,6,3
B:11,10,10,9,8,6

もしも3シリーズから作り直したい方がいたら参考にして下さい。
覚書
2016年1月終了時点でのレギュレーションの総計です。
リビルドしたり、新規に作ってみたい方は参考にしてください。
なお、この数値は経験点の1ゾロ分などキャンペーンに参加中のPCが獲得したものは含まれておりません。

・経験点:140、000点(初期含む)
・所持金:262、500G(初期含む)
・成長回数:66回
・名誉点:775点

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