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パチスロ HAPPY☆SLOTコミュのつばさTAKEOFF

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■機種名
つばさTAKEOFF

■タイプ
5号機(同時成立/CZ/AT/AR)

4ラインタイプ

■メーカー
コルモ

■スペック
$F9BIG
《TSUBASA》
※赤7揃い
設定1 (1/1310.720)
設定2 (1/1191.564)
設定3 (1/1074.361)
設定4 (1/936.228)
設定5 (1/736.360)
設定6 (1/636.272)
《RAN》
※青7揃い
設定1 (1/1092.266)
設定2 (1/1110.780)
設定3 (1/1149.754)
設定4 (1/1260.308)
設定5 (1/1638.400)
設定6 (1/1872.457)

$FsBIG合成確率
設定1 (1/595.781619)
設定2 (1/574.877368)
設定3 (1/555.389832)
設定4 (1/537.180195)
設定5 (1/508.031221)
設定6 (1/474.898628)

$F9REG
《SHO》
※緑7揃い
設定1 (1/595.781)
設定2 (1/601.248)
設定3 (1/606.815)
設定4 (1/612.486)
設定5 (1/636.272)
設定6 (1/675.629)

$ESボーナス合成確率
設定1 (1/297.890809)
設定2 (1/293.883523)
設定3 (1/289.982343)
設定4 (1/286.183372)
設定5 (1/282.482855)
設定6 (1/278.876645)

$EjPAYOUT
設定1
(94.48%〜97.11%)
設定2
(96.31%〜99.10%)
設定3
(98.36%〜101.33%)
設定4
(101.09%〜104.38%)
設定5
(104.75%〜110.49%)
設定6
(107.59%〜115.20)
※メーカー発表値$Fs

$Ek設置情報
【導入開始】
2009年08月
【設置期限】
2012年05月
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$F9機種説明
中段無効の4ラインタイプです$Fs

【ボーナス詳細】
TSUBASAは450枚を超える払い出しで終了
(純増約302枚)

RANは450枚を超える払い出しで終了
(純増約302枚)

SHOは144枚を超える払い出しで終了
(純増約101枚)

【CZ詳細】
CZ中にボーナスが成立するとATorAR突入$Gw

CZ中は背景が昼から夕方に変化するため内部状態と完全にリンク$G0

CZはボーナスや設定変更でリセットされずATorAR中も有効$G2

■突入契機
通常時80G消化周期

■終了契機
20G消化

【AT詳細】
チェリー成立時ナビが発生するATに突入すればコイン持ちが大幅にアップ$E/

リール下部両脇のチャンスランプが点灯している間はAT確定$GA$GA

■突入契機
(1)
CZ中に青7揃い『RAN』ボーナス成立
(2)
CZ中に緑7揃い『SHO』ボーナス成立

■終了契機
(1)
ボーナス成立
(2)
規定ゲーム数消化

【AR詳細】
赤7揃い『TSUBASA』ボーナス終了後に突入するAR『リゾートタイム』は1Gあたり+1枚のコイン増加が期待できます$Gw

AR継続ゲーム数は赤7が成立した状態によって変化します$E/

$F9通常時
100G〜800G
$F9CZ中
次回ボーナス成立まで

■突入契機
赤7ボーナス終了後

■終了契機
(1)
SIN入賞
(2)
ボーナス成立
(3)
規定ゲーム数消化

【同時成立期待度】
$F9オレンジ
(25.11468%)
$F9複合チェリー赤or青
(13.76129%)
$F9複合チェリー赤or緑
(11.00903%)
$F9複合チェリー青or緑
(8.256776%)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$F)通常時の打ち方
(順押し)

左リールの上段or中段に赤チェリーを狙い停止パターンに応じて中右リールを目押ししましょう$Gw
<hr><hr>
$F9角チェリー停止
▽打ち方▽
中右リールはフリー打ちでOK$G2

成立チェリーは停止出目で察知可能$Gw

$E/単独チェリー
一直線に『チェリー・ベル・ベル』揃い

$E/複合チェリー
一直線に『チェリー・ベル・ベル』揃い以外の停止
<hr><hr>
$F9下段オレンジ停止
▽打ち方▽
中右リールにオレンジを狙えばOK$G2
<hr><hr>
$F9その他の停止
▽打ち方▽
中右リールはフリー打ちでOK$G2
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$F)通常時の打ち方
(中押し)

中リール枠上〜中段に青7を狙い停止パターンに応じて中右リールを目押ししましょう$Gw
<hr><hr>
$F9中段ベル停止
▽成立役▽
ベル
SIN
リプレイ

▽打ち方▽
左右リールはフリー打ちでOK$G2
<hr><hr>
$F9中段青7停止
▽成立役▽
ハズレ
ボーナス
単独チェリー
複合チェリー

▽打ち方▽
左右リールはフリー打ちでOK$G2
<hr><hr>
$F9中段オレンジ停止
▽成立役▽
オレンジ

▽打ち方▽
左リールをフリー打ちして右リールにオレンジを狙いオレンジGET$Gw
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$ESボーナス中の打ち方
レバーON時に予告音発生無しは順押しフリー打ちでOK$Gw

予告音発生時はミニキャラ登場のチャンス+オレンジが成立$GA$GA

オレンジは払い出しが1枚なので中リール枠内赤7狙い左右リールフリー打ちで取りこぼしましょう$G0

ミニキャラ出現パターンは3種類で『みなみ、ラン、つばさ』が登場$GA$GA

つばさ登場はATorAR継続ゲーム数を示唆$E/

$F9赤7消化中つばさ登場
AR800G確定

$F9青7消化中つばさ登場
AT400G確定

$F9緑7消化中つばさ登場
AT200G確定
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4AT中の打ち方
リール左側サイドランプが点灯した場合は、同じ色のチェリーを左リール枠内に目押しすればOK$Gw

音声ナビも同時に発生するので音声に従って指定されたチェリーを目押ししてもOK$G0

その他は通常時同様の打ち方で消化しましょう$G2
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4RT中の打ち方
チェリー成立時ナビは発生しませんがSIN成立時にナビが発生$E/

SIN入賞でRTは終了するため入賞回避$GA$GA

ナビ発生無しは通常時同様の打ち方でOK$Gw

$F9色付きSINナビ
『BIG−WAVE』色付きナビ発生時は成立SIN入賞回避でAR継続$Gw

《赤文字ナビ》
左リール枠内に緑7を目押しすれば赤SIN入賞回避でAR継続

《青文字ナビ》
左リール枠内に赤7を目押しすれば青SIN入賞回避でAR継続

《緑文字ナビ》
左リール枠内に青7を目押しすれば緑SIN入賞回避でAR継続
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4AR中の打ち方
レバーON時にナビが発生したらナビのパターンに応じて目押ししましょう$E/

ナビ発生無しは通常時同様の打ち方でOK$GA$GA
<hr>
$F9チェリーナビ
液晶画面ハイビスカス色で成立チェリーをナビ$E/

ハイビスカスと同色のチェリーを左リール枠内に目押しして中右リールフリー打ちでチェリーGET$G.
<hr>
$F9色付きSINナビ
『BIG−WAVE』色付きナビ発生時は成立SIN入賞回避でAR継続$Gw

《赤文字ナビ》
左リール枠内に緑7を目押しすれば赤SIN入賞回避でAR継続

《青文字ナビ》
左リール枠内に赤7を目押しすれば青SIN入賞回避でAR継続

《緑文字ナビ》
左リール枠内に青7を目押しすれば緑SIN入賞回避でAR継続
<hr>
$F9色無しSINナビ
『BIG−WAVE』ナビの色が無く白色ナビ発生時は成立SIN自力入賞回避でAR継続$Gy

中右リールをフリー打ちで右リールに停止した白色の飛行機ブランク絵柄位置に応じて左リールを目押しすれば成立SIN入賞を自力回避可能$GA$GA

《上段停止》
左リール枠内に赤7を目押しすれば青SIN入賞回避でAR継続

《中段停止》
左リール枠内に青7を目押しすれば緑SIN入賞回避でAR継続

《下段停止》
左リール枠内に緑7を目押しすれば赤SIN入賞回避でAR継続
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4ボーナス抽選確率
【単独成立】
$F9BIG
《TSUBASA》
※赤7揃い
設定1 (1/16384.00)
設定2 (1/8192.000)
設定3 (1/5461.333)
設定4 (1/4096.000)
設定5 (1/3276.000)
設定6 (1/2730.666)
《RAN》
※青7揃い
設定1 (1/5957.820)
設定2 (1/6553.600)
設定3 (1/7281.776)
設定4 (1/8192.000)
設定5 (1/9362.288)
設定6 (1/10922.66)

$F9REG
《SHO》
※緑7揃い
全設定(1/2849.391)

$Fs単独成立合成確率
設定1 (1/1724.631)
設定2 (1/1598.439)
設定3 (1/1489.455)
設定4 (1/1394.383)
設定5 (1/1310.720)
設定6 (1/1236.528)
<hr><hr>
【単独+同時成立】
$F9BIG
《TSUBASA》
※赤7揃い
設定1 (1/1310.720)
設定2 (1/1191.564)
設定3 (1/1074.361)
設定4 (1/936.228)
設定5 (1/736.360)
設定6 (1/636.272)
《RAN》
※青7揃い
設定1 (1/1092.266)
設定2 (1/1110.780)
設定3 (1/1149.754)
設定4 (1/1260.308)
設定5 (1/1638.400)
設定6 (1/1872.457)

$FsBIG合成確率
設定1 (1/595.781619)
設定2 (1/574.877368)
設定3 (1/555.389832)
設定4 (1/537.180195)
設定5 (1/508.031221)
設定6 (1/474.898628)

$F9REG
《SHO》
※緑7揃い
設定1 (1/595.781)
設定2 (1/601.248)
設定3 (1/606.815)
設定4 (1/612.486)
設定5 (1/636.272)
設定6 (1/675.629)
<hr><hr>
【ボーナス合成確率】
設定1 (1/297.890809)
設定2 (1/293.883523)
設定3 (1/289.982343)
設定4 (1/286.183372)
設定5 (1/282.482855)
設定6 (1/278.876645)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4同時成立期待度
$F9オレンジ
《1枚役》
全設定共通
(25.11468%)1/3.98173

▽成立ボーナス▽
《赤7》
設定1 (22.73%)
設定2 (23.64%)
設定3 (25.45%)
設定4 (30.00%)
設定5 (43.64%)
設定6 (52.73%)

《青7》
設定1 (22.73%)
設定2 (22.73%)
設定3 (21.82%)
設定4 (18.18%)
設定5 ( 8.18%)
設定6 ( 4.55%)

《緑7》
設定1 (54.55%)
設定2 (53.64%)
設定3 (52.73%)
設定4 (51.82%)
設定5 (48.18%)
設定6 (42.73%)
<hr><hr>
$F9複合チェリー赤or青
《9枚役》
全設定共通
(13.76129%)1/7.26675

▽成立ボーナス▽
《赤7》
全設定(30.00%)

《青7》
全設定(30.00%)

《緑7》
全設定(40.00%)
<hr><hr>
$F9複合チェリー赤or緑
《9枚役》
全設定共通
(11.00903%)1/9.08344

▽成立ボーナス▽
《赤7》
全設定(25.00%)

《青7》
全設定(37.50%)

《緑7》
全設定(37.50%)
<hr><hr>
$F9複合チェリー青or緑
《9枚役》
全設定共通
( 8.25677%)1/12.11126

▽成立ボーナス▽
《赤7》
全設定(33.33%)

《青7》
全設定(33.33%)

《緑7》
全設定(33.33%)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4小役確率
【通常時】
$F9ベル
設定1 (1/13.18)
設定2 (1/12.95)
設定3 (1/12.72)
設定4 (1/12.50)
設定5 (1/12.29)
設定6 (1/12.02)

$F9SIN
全設定(1/40.01)

$F9オレンジ
全設定(1/149.63)

$F9単独チェリー
《赤チェリー》
設定1 (1/20.08)
設定2 (1/20.26)
設定3 (1/20.45)
設定4 (1/20.65)
設定5 (1/20.84)
設定6 (1/21.11)
《青チェリー》
設定1 (1/20.08)
設定2 (1/20.26)
設定3 (1/20.45)
設定4 (1/20.65)
設定5 (1/20.84)
設定6 (1/21.11)
《緑チェリー》
設定1 (1/20.08)
設定2 (1/20.26)
設定3 (1/20.45)
設定4 (1/20.65)
設定5 (1/20.84)
設定6 (1/21.11)

$F9複合チェリー
《赤or青》
全設定(1/300.62)
《赤or緑》
全設定(1/300.62)
《青or緑》
全設定(1/300.62)

$F9リプレイ
《通常時》
全設定(1/7.300)
《AR中》
全設定(1/1.600)

$Fs50枚あたりの平均消化可能ゲーム数
《通常時》
設定1 (35.931G)
設定2 (36.152G)
設定3 (36.370G)
設定4 (36.585G)
設定5 (36.809G)
設定6 (37.110G)
《AT中》
設定1 (107.53G)
設定2 (107.56G)
設定3 (107.62G)
設定4 (107.55G)
設定5 (107.63G)
設定6 (107.62G)
<hr><hr>
【BIG中】
$F9ベル
《9枚役》
全設定(1/1.00672)

$F9オレンジ
《1枚役》
全設定(1/149.63)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4AT継続ゲーム振分
$F9CZ中の青7終了後
《50G》
設定1・3・5(14.50%)
設定2・4・6(12.97%)

《100G》
設定1・3・5( 7.63%)
設定2・4・6(15.26%)

《150G》
設定1・3・5(18.31%)
設定2・4・6( 9.16%)

《200G》
設定1・3・5( 7.63%)
設定2・4・6(15.26%)

《250G》
設定1・3・5(18.31%)
設定2・4・6( 9.16%)

《300G》
設定1・3・5( 7.63%)
設定2・4・6(15.26%)

《350G》
設定1・3・5(18.31%)
設定2・4・6( 7.63%)

《400G》
設定1・3・5( 7.68%)
設定2・4・6(15.31%)
<hr><hr>
$F9CZ中の緑7終了後
《50G》
設定1・3・5(38.15%)
設定2・4・6(35.10%)

《100G》
設定1・3・5(24.47%)
設定2・4・6(35.19%)

《150G》
設定1・3・5(28.99%)
設定2・4・6(14.50%)

《200G》
設定1・3・5( 8.39%)
設定2・4・6(14.50%)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4AR継続ゲーム振分
$F9CZ中の赤7終了後
次回ボーナス成立まで継続します$Gw
<hr><hr>
$F9CZ以外の赤7終了後
《100G》
設定1〜4( 7.63%)
設定5 (16.78%)
設定6 (24.41%)

《200G》
設定1 (10.68%)
設定2 (10.38%)
設定3 (10.07%)
設定4 ( 9.92%)
設定5 (19.07%)
設定6 (24.41%)

《300G》
設定1〜4(12.97%)
設定5 (19.07%)
設定6 (25.23%)

《400G》
設定1〜4(13.73%)
設定5 (13.79%)
設定6 ( 7.63%)

《500G》
設定1 (14.50%)
設定2 (14.80%)
設定3 (15.11%)
設定4 (15.26%)
設定5 (11.44%)
設定6 ( 7.63%)

《600G》
設定1〜4(15.26%)
設定5 ( 9.16%)
設定6 ( 4.58%)

《700G》
設定1〜4(15.26%)
設定5 ( 7.63%)
設定6 ( 4.58%)

《800G》
設定1〜4( 9.97%)
設定5 ( 3.05%)
設定6 ( 1.53%)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4設定変更詳細
周期CZ到達までに消化したゲーム数&天井到達までに消化したゲームを引き継ぐため宵越し狙いが可能です$Gw

しかしRAMクリアを行うとゲーム数がリセットされるので注意$GA$GA
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4天井RT
ボーナス終了後初回SIN入賞から1200G消化で天井RT突入$E/

チェリー成立時にナビが発生しないためコインが微増します$G2

$F9終了条件
(1)
SIN入賞
(2)
ARへ昇格
(3)
ボーナス成立

$EO1Gあたり増加枚数
(+0.07枚〜0.12枚)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4天井AR
天井RTを300G消化するとチェリー成立時にナビが発生するAR昇格$E/

チェリー成立時ナビは発生しないためコインが微増します$G2

$F9終了条件
(1)
SIN入賞
(2)
ボーナス成立

$EO1Gあたり増加枚数
(+1.00枚)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
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