ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

MTGデッキ研究会コミュのパクト参入トロン…

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
DNあたりで書かれているトロンも大体が青赤トロンで考えられているようです。

では、改めてギルドパクト参入後のトロンを考えてみましょう。


参考資料 青赤トロン

3 潮の星、京河 / Keiga, the Tide Star
2 降る星、流星 / Ryusei, the Falling Star

4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 撤廃 / Repeal
4 時間の把握 / Telling Time
4 火山の鎚 / Volcanic Hammer
3 火想者の発動 / Invoke the Firemind
4 大竜巻 / Savage Twister
4 グルールの印鑑 / Gruul Signet

4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
4 蒸気孔 / Steam Vents
4 ウルザの鉱山 / Urza’s Mine
4 ウルザの魔力炉 / Urza’s Power Plant
4 ウルザの塔 / Urza’s Tower
4 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast

サイド
4 疲労困憊 / Exhaustion
3 複写作成 / Mimeofacture
4 怒りの狂乱 / Blind with Anger
4 帰化 / Naturalize

コメント(12)

個人的には《雨ざらしの旅人》もつかえる嵐の獣群白トロンが面白そうなんですけどねw
>: ○リココ さん

是非、レシピを載せてくださいm(_ _)m
>>しかP〜さん
うは…申し訳ない…なんとなく以前から漠然と妄想していたたぐいのアイデアなので…レシピはないですなw

よかったらここのトピでみんなで構築してみませんか?
じゃあ、悪魔杯に持っていったトロンを
恐縮ながら載せます。

結果は4-2-1

サイドボードは若干の変更を加えています。




CREATURES (3)
3 火想者ニヴ=ミゼット / Niv-Mizzet, the Firemind

SPELLS (34)
 3 急かし / Quicken
 4 マナ漏出 / Mana Leak
 4 差し戻し / Remand
 4 撤廃 / Repeal

 4 強迫的な研究 / Compulsive Research
 4 複写作成 / Mimeofacture
 2 火想者の発動 / Invoke the Firemind

 2 押収 / Confiscate

 3 師範の占い独楽 / Sensei's Divining Top
 4 イゼットの印鑑 / Izzet Signet

LANDS (23)
 1 水辺の学舎、水面院 / Minamo, School at Water's Edge
 4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
 4 蒸気孔 / Steam Vents
 4 ウルザの鉱山 / Urza's Mine
 4 ウルザの魔力炉 / Urza's Power Plant
 4 ウルザの塔 / Urza's Tower
 2 島 / Island

TOTAL 60


SIDEBOARD (15)
 3 曇り鏡のメロク / Meloku the Clouded Mirror
 3 鎮圧 / Quash
 3 いかづち頭 / Thunderheads
 3 塩まき / Sowing Salt
 3 真髄の針 / Pithing Needle



まだまだ調整中なので恥ずかしいですが…(^^;


ではでは〜
トロンで、大量のマナが出るので、嵐の目を使いましょうw
楽しいですよ、時の縫い合わせを吸わせると。
あと、マナを浮かせて星の揺らぎを撃って、脳髄の渦がくれば、相手を瞬殺出来たりします。

火想者の発動より、猛火の方がいいと思うのですが、いかがでしょうか。私を含め私の周りの人は、猛火を押してるのですが。

それでは〜。
ですね…発動は個人的にもあんまりな感じがします…

>>嵐の目
(・∀・)イイ!私もダイスキですw《疲労困憊》とか《早摘み》とかドロー系吸わせるともう何がなんだかw
今、プロキシで回してるデッキです姉歯には勝てません
服部半蔵トロンをちょこっと変更しただけですが
結構、いやらしい動きをしますよ

2:《Meloku the Clouded Mirror/曇り鏡のメロク》
2:《Ryusei, the Falling Star/降る星、流星》
4:《Niv-Mizzet, the Firemind/火想者ニヴ=ミゼット》

3:《Compulsive Research/強迫的な研究》
2:《Confiscate/押収》
3:《Hinder/邪魔》
4:《Mana Leak/マナ漏出》
3:《Telling Time/時間の把握》
1:《Tidings/連絡》
2:《Blaze/猛火》
3:《Pyroclasm/紅蓮地獄》
2:《Invoke the Firemind/火想者の発動》
4:《Izzet Signet/イゼットの印鑑》
2:《Sensei's Divining Top/師範の占い独楽》

1:《Minamo, School at Water's Edge/水辺の学舎、水面院》
1:《Shinka, the Bloodsoaked Keep/血に染まりし城砦、真火》
4:《Shivan Reef/シヴの浅瀬》
4:《Steam Vents/蒸気孔》
4:《Urza's Mine/ウルザの鉱山》
4:《Urza's Power Plant/ウルザの魔力炉》
4:《Urza's Tower/ウルザの塔》
1:《Island/島》
>火想者の発動より、猛火の方がいいと思うのですが

どっちでも良いと考えます。

まあ、
火想者の発動×1
猛火×2
とか、
火想者の発動×2
猛火×1
とか。

個人的には、急かしと火想者の発動が噛み合うときが好きなのでw
また、ドローになるのはネ申ですね(^^

天才のひらめきのソーサリー版でしょ?
相手にX枚ドローでライブラリアウトがX点火力になっただけだし
それだけでも優秀ですよw

まあ、猛火が2マナ軽い分だけ早く殺せるのも判るのですけどね(^^;
クリーチャー除去にもなるし…
どうも!
まだ構想段階ですが白単トロンのレシピを載せます。興味を持たれた方は参考にしてみてください。

   クリーチャー 6

4:雨ざらしの旅人《Weathered Wayfarer》
2:明けの星・陽星《Yosei,the Morning Star》

   スペル 30

3:土地の寄進《Gift of Estates》
4:神の怒り《Wrath of God》
3:懲罰《Chastise》
4:信仰の足枷《Faith's Fetters》
3:貪る光《Devouring Light》
4:亡霊の牢獄《Ghostly Prison》
2:浄火の本殿《Honden of Cleansing Fire》
4:嵐の獣群《Storm Herd》
2:輝く群れ《Shining Shoal》
1:最後の裁き《Final Judgment》

   土地 24

4:ウルザの塔《Urza's Tower》
4:ウルザの魔力炉《Urza's Power Plant》
4:ウルザの鉱山《Urza's Mine》
1:海の中心・御心《Mikokoro,center of the sea》
11:平地《Plains》

さすがにこのままでは厳しいと思うのでメタにあわせて調整する必要があるとは思います、あとサイドに母聖樹は必須です。カウンターされたらそれまでなので。
環境に颯爽と現れる白単色ですか。 それもまた面白いw

でもザラスィーだけだと焼かれたりしてサーチ力不足かもしれませんね。青足してドロー必要なのでしょうか…

せっかくのトロンでマナが出るので獣群引くまでのライフ保守に《ギルドパクトの祝祭》はどうでしょうか。キャントリップも付いていい感じです。
《浄火の本殿》はライフゲイン手段としてほかのどれともシナジー形成してないので微妙かなぁと…


と、良くわかってない人の良くわからない発言でした|ミサッ

PS:そういえば血の呼び水+母聖樹でデメリット消してから嵐の獣群撃てば、ちょっとは軽くなりますね。
白単にこだわることを前提とするなら、あと入りそうなカードは、白源獣、安らぎ、と言ったところかな?基本的にはクリーチャーデッキには相当強い構造になってます。天敵はクラニアルにヤソコンですね。これはそれぞれサイドからアイボリーマスクと母聖樹を投入することで対抗できるはずです。ただサーチ手段が旅人しかないのできついかなー。青をタッチしてドロー強化するのも1つの手です。白本殿は白源獣にした方が良いですね。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

MTGデッキ研究会 更新情報

MTGデッキ研究会のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。