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テンポラリーソリューションを改造したデッキです。
メタ:決めてないです。
資金:1諭吉くらい

土地
4神聖なる泉
4アダーカー荒原
4溢れかえる岸辺
4真鍮の都
4古えの墳墓
クリーチャー
4賛美されし天使
4ルーンの母
4銀騎士
スペル
4パララクスの潮流
4金属モックス
4悟りの教示者
4魔力の乱れ
4もみ消し
4マナ漏出
4差し戻し

動きとしては、2t目にパララクスの潮流を出し、もみ消して相手を一方的にゲドン。
そうしたら、あとは殴り勝つだけです。
つまるところ、いかに早くパララクスの潮流を出すか、ということに搾ってます。
真鍮の都を入れたのはそれが理由です。
相手の土地だけ縛るため、カウンターは軽いものを用いてます。

マナ加速に裏切り者の都を使うべきか、ということとクリーチャーの少なさに悩んでます。
デッキ診断お願いします。

コメント(2)

カウンター12枚は多いので、差し戻し4を渦巻く知識4に変えます。
渦巻く知識を活かす為に、税収やフェッチランド等、シャッフル手段を増やしましょう。

土地からダメージを受けすぎるように感じるので、アダーカー荒原や真鍮の都を抜いて、溢れかえる岸辺4や基本地形を入れたほうがいいと思います。

裏切り者の都4、古の墳墓4、金属モックス4と来ると虚空の杯を入れたいですが、1マナ圏は自分も使うので厳しいですね。
後はすみませんが、よくわかりませんね・・・
>けちょんさん
ありがとうございます!!
渦まく知識は忘れてました。採用したいと思います。
ランドは、けちょんさんがおっしゃるようにアダーカーとブラスを島と平地に差し替えることとします。

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