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ライアーゲーム会場【祝2周年】コミュの一回戦・『食品偽装ゲーム』ルール説明

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…お待たせ致しました。

予選はいかがだったでしょうか?

今度、暗殺の社会を勝ち抜いた皆様にやって頂くゲーム、それは…


『食品偽装ゲーム』



食品偽装の話題が今メディアを騒がせているのは言うまでもありません。
肉まんを始め餃子・ハンバーグなど、世の中には注意しなければ偽装品を掴ませられる可能性は、大いにある訳です。


買う側からすれば偽装品は絶対に買いたくないというのが真っ当な意見でしょう。

…では偽装品を売りつける側としてはどうでしょうか。


皆様には両方の立場を味わって頂きたいと思います。
皆様は今から、時代の最先端の話題を体感する訳です…

______________________________
◆ゲームのルール



1 概要


1-1 食品偽装ゲームは団体戦である。

1-2 1チームは7人とし、チーム同士1対1で戦う。以後チームを『国』と表記する。

1-3 各プレイヤーは偽装品を相手国に売りつける事で、それによる利益を多く獲得していく事を目的とする。



2 ゲーム


2-1 各国のメンバーは、レロニラの指定するコミュニティに所属する。

2-2 上記のコミュニティにはレロニラの作成した対戦用トピックが国ごとにあるため、そこで対戦を行う。

2-3 次項に示される小ゲームを一日一回、五日間にわたり繰り返し行う。



3 小ゲーム


【a】貿易商人

3-1 各国は5人ずつ貿易商人を選出し、貿易商人はその日の24時までに図3―1に示されるテンプレートの通りに、相手国対戦用トピックに書き込みを行う。

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国の貿易商人・エントリーno○○の○○(名前)

○○(食品名・任意)を○○円で売ります

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
        図3−1




3-2 更に貿易商人は、その日の24時までに図3−2に示されるテンプレートの通りに、レロニラにメッセージを送信する。

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国の貿易商人・エントリーno○○の○○(名前)

○○(食品名・任意)を、○○円を○○円に偽装して売ります

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
        図3−2



3-3 偽装後(売値)、偽装前の金額は1000万円単位で0〜1憶円であるとする。

3-4 連絡が取れないメンバーが居た場合、チーム内で代理の貿易商人を立てる事が出来る。その場合上記テンプレートの先頭に【代理人】と表記する。(一人で何人の代理を務めても問題ないが、必ず違う5人が貿易商人を担うとする)


【b】検査官

3-5 各国は二日目以降、貿易商人に加え5人の検査官を選出し、検査官は一人ずつその日の24時までに前日、相手国が売りつけてきた商品が各々偽装品であるかどうかを吟味し、パスかダウトの判断を下す。(3-8参照)(どの商品を選ぶかは任意である)

3-6 貿易商人と同じく検査官にも代理人が立てられる。(立て方は貿易商人と同じである)

3-7 検査官は図3−7に示されるテンプレートをその日の24時までに、対戦用トピックに書き込む。

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国の検査官・エントリーno○○の○○(名前)

○○(食品名・任意)

パス
or
ダウト ○○円

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
        図3−7



【c】得点計算

3-8

Case1 検査官がパスをした場合

・貿易商人は売値から偽装前の金額を引いた額が利益として手に入る。
・検査官は利益も損失もなしである。


Case2 検査官がダウトをした場合

検査官が予想した金額が偽装前の金額と同じ若しくは上回る場合、ダウト成功とし、

・貿易商人は儲けようとしていた額(売値−偽装前の金額)を支払う。
・検査官は貿易商人が儲けようとしていた分の利益を獲得する。


検査官が予想した金額が偽装前の金額を下回る場合、ダウト失敗とし、

・貿易商人は儲けようとしていた額(売値−偽装前の金額)に加え、検査官からの補償金として売値の半分の額を得る。
・検査官は補償金として売値の半分の額を支払う。


3-9 ダウトする金額は売値よりも安い値段でなければならない。

3-10 検査官が宣言(書き込み)を行った後、その商品を売った貿易商人は偽装前の金額をトピックで検査官に知らせて得点計算を行う。(得点計算はしなくてもよいが、嘘の申告をした場合後述に示される罰則をうける)(一応レロニラは嘘がないかのチェックを行う)




4 勝敗


4-1 6日目が終了した時点で、各国内で一回戦で得た利益を合計し、その額が高い方が勝ちとし、二回戦に進む。

4-2 ただし、勝った国の中で一番利益を上げていないメンバーは脱落とする。(複数いた場合はそれらも脱落とする)

4-3 しかし、負けた国の中で一番利益を上げたメンバーは二回戦に進める。。(複数いた場合はそれらも進出とする)




5 特別ルール


5-1 自国内での利益の譲渡は禁止であるが、対戦国の特定の誰かへの送金は可能である。(失格者を除く)

5-2 その場合5日目終了後の次の日にレロニラに次に示されるメッセージを送る。


●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国のエントリーno○○の○○(名前)

○○国のエントリーno○○の○○(名前)

に○○円送金します

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●


5-3 送金額は1000万円単位とし、自分の利益がマイナスになるような送金は出来ない。




6 罰則


6-1 上記ルールに反する行動があった場合、その参加者はその場で即失格とする。(やむを得ないミス等は考慮する)

6-2 代理人制度を濫用しての戦略的書き込み(一人で検査官を独占する等)も失格の対象である。また、そのような行為がみられた場合レロニラに通報するものとする。

6-3 貿易商人の書き込み・レロニラにメッセージ送信が5つに満たない、又は検査官が5人居ない場合は処罰の対象とする。またこれを利用した戦略も禁止する。

6-4 対戦用トピックにおいてコメントの削除は禁止とする。

6-5 失格者が出た場合、失格者の利益はそのままでゲームは続行される。また、失格者の名前で代理人をしても良い。












_______________________________


お分かりでしょうか。
今回ルールが少し複雑ですが、



ゲームの流れとしては、



一日目 貿易商人5人が偽装品をトピックに書き込み・レロニラにメッセージ送信

二日目 検査官5人が前日の相手国偽装品を調査・書き込み + 貿易商人5人が偽装品をトピックに書き込み・レロニラにメッセージ送信(+本当の値段の書き込み)

…

五日目 検査官5人が前日の相手国偽装品を調査・書き込み

六日目 送金猶予


という感じになります。
よって六日間で5×4=20個の偽装品が売られることになるわけです。







次に得点計算ですが、

例えば、レロニラが6000万の利益を見越して、


貿易商人レロニラ『餃子を、2000万円を8000万円に偽装して売ります』

―次の日


?検査官ネアルコ『餃子 ダウト6000万』

この場合 レロニラ −6000万  ネアルコ +6000万 となり、



?検査官ネアルコ『餃子 ダウト1000万』

この場合補償金は8000÷2=4000万で
 レロニラ +10000万  ネアルコ −4000万 となり、



?検査官ネアルコ『餃子 パス』

この場合 レロニラ +6000万  ネアルコ 0万 となります。






最後に貿易商人・検査官の決め方ですが、あらかじめ順番を決めておくとトラブルが少なくなるかもしれません。

コメント(9)

チーム分け、対戦トピックについては近日公開いたします。
※得点計算について

効率化のため出来れば参加者同士でして貰いたいが、一応レロニラが確認に回る、との意です。
軽くこのゲームのエッセンスを紹介します。


『団体戦という名の個人戦』と呼ぶにふさわしいこのゲーム。

チームに協力してチーム勝利を導くか、裏切ってチーム敗北を目指しチーム内で一位になって勝ち抜くか、

方向性によって戦略は大きく変わってくるはずです。


『チームが勝っても自分が負けていたら脱落になる』こういう焦燥も加わり、激しい利益争奪戦が予想されます。

また、それを逆手に取った戦略も考えられます。
例えばダウト狙いで1億円のものを1億円に偽装する、これも一つの戦略ではないでしょうか。


ただ、大きな利益を生むには大きなリスクを背負わねばならない、これは大前提です。忘れないで下さい。

貴方は「肉まんを1憶円で売ります」と言われたらどうしますか?





先駆者ゲームでは『コメントの削除』
予選暗殺ゲームでは『自分狙い』

勘のいい人は上のような戦略を取った事でしょう。
このように、ルールの裏を突いたような戦略に気付いた人は多少楽にゲームを進められたのかもしれません。


事務局の方でもゲームを作る際このような点に留意していますので、ぜひ本ゲームでも、予選敗退の方もそのような戦略を探し出して見て下さい。(しかし流石に本ゲームでは…)
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FAQ
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●Q0 5人の貿易商人の中で相手の指名が一人に集中した場合、残りの4人はパスという事ですか?それともノーカウントでお金の増減は無しですか?

A そもそも売る相手の「指名」は出来ません。誰がどの食品を検査するかはチーム内で決めて下さい。


●Q1 自分の国の利益合計と、相手の国の利益合計が同じ金額で引き分けの場合、2回戦へは全員勝ち抜けになりますか?それとも全員失格になりますか?

A ルール上、両国敗者として扱います故両国それぞれで一番利益をあげた者が勝ちぬけとなります。(全員が同じ利益の場合は全員勝ちぬけです)


●Q2 送金を拒否することは出来ませんか?

A 出来ません。


●Q3 一日のうちに、両国とも食品を売り付けるのですか?それとも、野球の表裏みたいに交互に貿易商人をやるのですか?

A 一日のうちに両国とも商品を売りつけます。つまりは各国は20個の偽装品を売りつけ、20個の偽装品を検査するのです。


●Q4 同国の検査官は同日内において、同じ食品を検査しても良いのですか?

A いけません。検査官は代理人を立ててでも5人選びそれぞれが違った食品を検査せねばなりません。(ゆえに食品が余ることはあり得ません)


●Q5 ルール3-10において、検査官の宣言後、貿易商人は偽装前の金額をトピックに書き込むこととなっていますが、この書き込みに期限はありませんか?例えば極端な話、初日に貿易商人をやったプレイヤーが、ゲーム中は偽装前の金額を秘密にしておき、全日程終了後に明かしても良いのですか?

A 原則的に期限はありませんが書き込みがない場合、その日の23時よりレロニラが代わりに書き込みます。(管理の都合です)


●Q6 ルール6-3の場合、処罰の対象はチームですか、個人ですか?個人ならば誰が処罰されますか?

A 基本的にチーム全体が処罰される事はありません。例えばチームを負かそうとして故意にこの反則行為をしたならその個人のみが処罰の対象です。



●Q7 チーム内に失格者が続出し、行動可能なプレイヤーが5人を下回った場合、ゲームはどうなりますか?

A 失格者の名前(代理人制度)で行動可能な代理人が検査・売り込みをして下さい。


●Q8 ルール4-3は失格者にも適用されますか?それとも失格者以外で最高金額を獲得したプレイヤーが勝ち上がるのですか?

A 失格者は「ゲームから除外」の扱いです。しかし失格者といえどもその利益はチームの合計利益に加えられますし、送金の対象にもなれます。しかし、例えチームが負けても、次の回戦に進めるのは失格者を除いたチームのメンバーのうち、一番利益をあげた者です。

逆にチームが勝って失格者が出た場合、そのチームは全員次の回戦へ進めます。
(『故意の道づれ』を防ぐため)


●Q9 ルール6-3に「これを利用した作戦も禁止する」とありますが、過失なのか、作戦なのか、見分けるのは至難の技ですよね。故意にこうした違反を犯すのは反則で、過失ならば失格になる。つまり、故意でも過失でも同じく反則であるとも取れます。こうした場合、両者の処遇に違いはありますか?

A ありません。両方の場合でみても失格となります。


●Q10 ルールでは、ダウト失敗時の金額移動で問題とされている保証金は「売値の半額」とありますが、示されている例では、「ダウト金額の半額」になっています。
どちらが正しいのでしょうか?

A ルールに載っているのが正しく、例のは間違いです。失礼いたしました。


●Q11 7人のチーム戦という事は、勝者は6チームですか?

A はい。


●Q12 仮にA国とB国の対戦として、A国とB国の送金は可能ですが、A国とC国の送金は可能ですか?

A ルール5-1にもあるとおり、送金可能なのは対戦相手国のみです。


●Q13 一回戦終了後の賞金の譲渡は可能ですか?

A 不可能です。(複数アカウントの対策の為)


●Q14 失格者の賞金は一回戦終了後も引き継がれるのですか?また失格者以外の人の賞金は?

A 共に引き継がれます。


●Q15 失格者の名前を代理人として使う時、本人の了承が必要ですか?

A 失格者はゲームから除外である故、了承は必要ありません。


●Q16 ゲーム開始前から失格者になる場合、例えば本人が管理人へのメッセで、「失格者を希望します」みたいな方法で失格者になれますか?

A 可能です。しかしこれはあくまでゲーム中の失格による混乱を事前に防ぐ目的である事を忘れないで下さい。


●Q17 チームとして毎日5通のメッセを管理人に送るのですが、6通めのメッセが届いた場合、ルール違反として失格になると思うのですが、失格者は6通めのメッセの送信者ですか?

A 状況に依ります。しかし運営側からすればこのようなミスはないものであると仮定しております。もし想定外の事態が起こればレロニラ自身が公平な判断を下します。


●Q18  代理人を立てた場合の損失額はどうなる? たとえば、Aさんが貿易商人になるはずだったのに、連絡がつかなくてBさんが代理に立った。 もしBさんが6000万円の損失を生みだした場合、負債はBさんのものでしょうか?それともAさんのものでしょうか?

A 代理人は飽くまで『本人の代用』であります。よって代理人が生む利益・損失はそのまま本人のものになります。(上の例では負債はAさんのものです。)


●Q19 食品名は任意とあるが、複数あるいは全員が同じ名前の食品を記載したらどうなりますか?

A 混乱を避けるため、違う名前の食品を書くようにして下さい。


●Q20 貿易商人のターンで、トピックに書き込みはあるものの、偽装価格についてのメッセージを送り忘れたらどうなりますか?

A 失格とします。


●Q21 7人の賞金が全員同額の場合は、勝負に勝ったケースは全員最下位で敗退?また勝負に敗けのケースは全員一位で勝ち抜けですか?

A はい。その通りです。


●Q22 相手からの送金額は利益とカウントされるのでしょうか?

A はい。されます。しかし念のために言っておきますが予選での賞金は関係がありません。


●Q23 偽装のメッセージ並びに送金メッセージを、レロニラ様宛に送信する時決まったタイトルはありますか?

A タイトルは「自分の国の名前」にして下さい。
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国の貿易商人・エントリーno○○のレロニラ

餃子を、2000万円を8000万円に偽装して売ります

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

レロニラにメッセージ送信する際、上記のようなテンプレートを使うことはルールで述べました。

しかし、【偽装前の金額と売値(偽装後の金額)が分かりにくい】との指摘がありました。

よってもう一度確認を加えさせて頂きます。




例えば3000万円の利益を見越して、1000万円の肉まんを、4000万円に偽装して売る場合、

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国の貿易商人・エントリーno○○のレロニラ

肉まんを、1000万円を4000万円に偽装して売ります

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●




とメッセージ送信します。
トピックには偽装後の金額、






●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

○○国の貿易商人・エントリーno○○のレロニラ、

肉まんを4000万円で売ります

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●




と書いて頂ければ結構です。
『トピックに書くのは必ず偽装後の金額になる』事を覚えておいてください。
チーム発表は今日の24時までに行います。

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