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装甲騎兵ボトムズコミュのゲームの法について。

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今度プレステで出るボトムズはどうなんでしょうか?
ちょっと期待してるんですが、
声優陣とか、ゲーム自体の面白さとか、
情報ある方はいますか?

コメント(34)

ここにて公開中?

http://www.votoms-game.net/action.html

今までが今までだけに、凄いです。
出来れば、PSPにも移植してほしいかな?
 本日TGSで現物に触れてきました。

 ストーリーモードをプレイ。人様の継続プレイなのでいきなり「アッセンブルEX10」から。
 しかも展示会バージョンなので自機は「ストライクドッグ」。ミッションディスクはイプシロンスペシャルで開始!

 ATフライに吊られる青タコの3Dムービーが嬉しい。

 ゲーム画面はPCのFPS風。しかし操作は思った以上に簡単。
 アナログスティック左:移動
 アナログスティック右:視点
 △近接攻撃(クロー、アームパンチ)
 □射撃(オートロック)
 ×回避
 ○ローラーダッシュ

 ストライクドッグの強さを頼りに溢れ出るスタンディングタートルとビーラーヘリ、アストラッド戦車もどきを撃破撃破!

 しかし意外と亀の装甲は厚く、ソリッドシューターが3発命中くらいじゃ吹き飛んでくれない。ローラーダッシュで駆け込んでクロウ一閃!が、亀にカウンターをもらう……。
 機体性能で勝ちは納めたものの。
 「ああ!私が異能者であったなら!!」

 これまでのボトゲーでは多分一番遊びやすいです。
 その分、「スラッシュ」や「青騎士」のコクピット感は薄れてしまいましたが、ウドやクメンの街の空気感が表現されてます。
 11/15が楽しみ。
ん〜・・・ローラーダッシュに違和感がありますが、かなりの出来に仕上がってますね。

実際に遊んだ際の感じ方はどうなるか楽しみです。
個人的には非常に楽しみw。
自分もTGSで試遊してきましたので、
こちらで軽くレポート。

シナリオは「終戦」を選択。

ウドの街に一人降り立つキリコ。
そこからアーマーマグナム一丁で軍警察を数名倒す。

すると先の方に降着状態のタコ発見。

近付いてセレクトボタンを押すと搭乗し、
“ガコンガコン”とターレットスコープを回しながら直立。
直ぐにローラーダッシュで付近の軍警察を蹂躙。
気持ち良いほどよく滑る。
前進後退に自由自在。

先へ進むと今度は敵AT2体とヘリが登場。

今度はヘビーマシンガンを主軸に、
時折接近しながらアームパンチを見舞いましたが、
装甲が硬いのかダメージに乏しい。

それでも力押しでこれを強引にクリア。

今度は細い路地へ入る為に、
手に入れたタコを乗り捨てて先へ…。

といった感じで序盤は展開します。

ウドの近未来的なところや、
裏側の汚いところなど、
絵の雰囲気は非常にボトムズしてました。

操作は色々ボタンを使用するので最初は大変でしたが、
遊んでいる内に慣れる程度だと思われます。
またミッションディスクの使い方も悪くありませんでした。
(ちなみに操作のチュートリアルあり)

ただ全体的にATの装甲が硬すぎて、
最近流行の爽快アクションとは赴きは大きく異なります。
かと言ってリアル系のFPSとも異なるので、
そこが評価の分かれ目になるかもしれません。

ただ個人的には買う決心がつきました。
http://www.votoms-game.net/action.html

ミッションディスクと1人称/3人称のアクションのムービーが追加されていますね。




でも「バルカンセレクターっ!!」って叫ばないで、キリコ・・・ふらふら
まるでサンライズの巨大ロボットもの・・・
なるほど!
そんなところまで演出されてるの。
期待が膨らみますなぁ。
しかし、
予約したいがまだできないねぇ
ブツブツ…。
今までのが恐ろしく挙動が良すぎたので丁度いいかも
公式サイト、発売直前ということでムービーが色々追加されていますね。
しかし、バトリング・オッズのムービーが素晴らしい。
愛されているよな、大尉・・・。
はじめまして。PS2版ボトムズのコミュニティを作りました。

http://mixi.jp/view_community.pl?id=2763893

管理人はヌルゲーマーなので、腕の立つAT乗りを参戦をお待ちしています。
以前あったはずの、ボトムズWEBからPS2版ゲーム公式サイトへのリンクが見つからなくなり、
別ルートで探しました。DVDも出て、両方で盛り上がってる時期と思ったのですが…??
TVオリジナルにかなり忠実だそうでとても楽しみなのですが。なにかとらぶるでも?
もしなにかご存知の方が居たらよろしければ教えて下さいー。
ゲームの話はゲームのコミュでした方がいいかな

某所では神ゲーとも呼ばれているようです
印象は人それぞれでしょうが
自分は年末までこれ一本をやり込むつもりです

PS2にしてはグラフィックがショボいとか
地味すぎるって声もあったり
3DCGのキリコは怖いって声もあったり
まあ自分もわりと同意なんですが
あとはブルーナイトやラトニングスラッシュと比べると
カスタマイズ性が低い気もします
そこらへんに目を瞑れるなら遊べるデキだろうと思います

説明書に
「キリコは脅威的な生命力を持ってるのでダメージを受けてもすぐ回復する!」
とか書いてあってワラタ。
異能者=死なない兵士ってゲーム的に都合のいい設定だよなぁ。
ファミ通の評価が余り高くなかったので、入手に関しては心配していなかったのですが、土曜に探し回った処、どこも売り切れで、日曜日になんとか購入。

正直キャラの3DCGのデキとしてはそんなにレベルは高くないのですがOPの再現度に笑みがこぼれます。スタッフのがんばりに拍手したい。ペールゼンファイルズ批判派の人には到底受け入れられないでしょうが…

スコープドッグで歩いたり、ローラーダッシュするだけで気持ちいい。後、個人的にうれしかったのはTV版のBGMを使っている所。さっそく、衝撃のあの日からをトレスしたいと思います。
XBOX360とかPS3でオンライン対戦できるボトムズ出ないかな〜
>19 高見堂書店さん

個人の3Dアバターと、ATのカスタムに凝れそうですよね。
色を好きに塗ったり好きな武器をつけたり。
友達とバトリングしたり、一緒にミッションをこなしたり・・・。
私もそういうのはめっちゃ欲しいです。

PS2版はお手軽操作と爽快感で
キャラゲームとしてはかなり良い方なんじゃないかと思いました。
ただ、もう少し高低差を利用した演出もあってよかったかなーと思います。
「降着アクション」や「ターンピック」は使ってみたかった。
L3押し込んだらターンピックになればよかったのになぁ。
今、ウド篇をちまちまプレイしてます。
ぶっちゃけ、TVアニメのOP再現度はPS版タカラの方が高い気がします。

でも、あのストレスの溜まる仕様に比べると、このPS2版は神ゲーと
言っても良いと思います。原作ファンなら買い、というより
原作ファンの為に作ったようなゲームですね。

対ATライフルを使えるなんて、ボトゲーじゃ初めてじゃないっすか?
難易度は低めだけどノーマルのタコで通してやれば最終面あたりで中々いい難易度に。機体がやられても脱出してアーマーマグナムで応戦できるのがイイ。ラスボスで機体がやられて最後生身で倒したときは感動物。

戦闘の印象はレッドショルダードキュメントのリーマン少佐戦みたいな感じ。ローラダッシュで滑りながらヘビーマシンガン。操作性も機体の反応が良く全くストレスを感じない。

まぁ、アーマードコア並の自由度でカスタム出来る訳じゃないし、バランスも少しアバウトだけれどボトムズってそういうものだと思う。

それにガンダムのゲームみたいに適当に作ってファンを食い物にするようなゲームじゃなくてちゃんと遊べるし原作の雰囲気を大事にしている感じがした。

あんまりゲーム化に恵まれないんだからファンなら黙ってさっさと買うべき。
あとオープニングのキリコのグラフィックは余りにも酷いけどゲーム画面ではちゃんとしてるから心配要らない。

まぁ、一人称視点でハァハァいいながら敵と戦ってればおk
レビュー記事でましたね。
単純に話題になるだけでうれしいですわーい(嬉しい顔)ぴかぴか(新しい)

http://cgi.itmedia.co.jp/g/03_160b074511_/games/articles/0711/22/news012.html

この歳(四十路)になって明け方まで夢中になってしまったのは妻には内緒です。いまだに隠れてやってます(笑)。
おかげで仕事中に居眠りふらふら
ストレスなくていい!
ボトムズのシーンが思い出せる方は
うってつけです。
バランスは低めですが、油断すると
パープルベアでさえ危険な存在に!
ヒョッとすると、回数やるかATレベルで
敵レベルが変わるのかな?
急に必殺技かけられたり、ロックが
正確になるんだよね。気のせいか?
昔のPS版とは比べ物にならんくらい操作性はいい!

しかし・・・ミッション間の当時のアニメのはめ込み画はもうちょっとなんとかならなかったのかね?どうせなら新作画にしてほしかった。ストーリー展開はTVシリーズ見てない人には理解不能。設定集が特典として付いているけど、それで予備知識勉強しろって事だろうね。

もしPS3版があるならもっとじっくり作りこんだゲームを開発して欲しいな。

ボトムズファンには楽しめるけど、新規ファンの取り込みは難しいかな?ちと残念・・・・。
渡河作戦が難しくて詰まってしまいました・・・orz
渡河作戦、確かに難しいですね。
射撃レベルを上げた戦艦X仕様のスコープドッグ・ソリッドシューター装備で正面中央の砲台の真下(死角)に潜り込み、左右の砲台を狙撃(カメラのズーム変更)にて3分間耐えてみてはいかがでしょう。
どうにも難しければ、ゲームレベルをイージーに変更すれば何とかなると思いますよ。
>取手呉兵衛さん
アドバイスありがとございました。
シャドウフレアを入手して、その作戦でいったら楽勝でした。

全シナリオ終了できましたが、もう少し隠し要素があって欲しいと思うのは贅沢でしょうか?(汗)

ATカスタムとか「メロウリンク編」とか。
この辺りは次回作に期待したいものです
・・・まずは「次回作製作決定」になるように祈りましょう。
今さら気付いたんですが、ドッグキャリアー用ザックを背負ったスコープドッグ、登場するのにプレーヤーキャラとして使えないんですね。
なぜかしら・・・。

次作があるのなら、メロウリンクのATや鋼鉄の軍勢のATも使えればいいですね。
>タロ父さん
そうなると、ミッションディスク扱いで「携帯ジャッキ」なんてのもアリでしょうか?
自機がダウン状態で発動、握りつぶされそうになるもライフルで反撃、とか。

オーデルバックラーの「ザイルパニッシュ」流用で「スヌークキラー」とか?
(メロウリンク第3話のラストバトルを思い出して頂きたく)
本日、ようやく探してきました。

中古で3900円もしました。ボトムズすげえ(笑)

とりあえず、いまはストライクドッグの格好良さに悶絶してます。

はやくリーマン機使いたい!

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