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5号機の文句は俺に言え!!コミュの不評機種好き!?

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はい、春も近づいてまいりました。年末、そして新年明けてからビバドン、サクラ大戦、秘宝伝とBIGタイトルが出ましたが、いかがお過ごしでしょう??
さて私は世間では割と不評の機種をよく打ってます。まぁ機種名は蒼天、俺空、リンかけなんですけどね(笑)てか全部サミー系列(笑)
ホールでも結構目立たないと言うか設置がどんどん減ってきて勿論あまり設定も入ってませんよね。でも好きなんです!
というわけでこの3機種の自分なりの意見をぶつけてみようと思います。
暇な方お付き合いお願いします。あー分かると言ってくれる方がいたら幸いです。でわ

【蒼天の拳】
辛いというのが皆さんよく言われますが、解析見れば見るほど確かに辛いですよね。下は95.27%と絶望的!設定4でようやく100%ちょい超えです。いくらARTメイン機種にしたってこれはひどい...ですが!天授と言う一撃を備えています。まぁ、それでも2連なんですが(笑)しかし天授の謎連のポテンシャルにはよく驚かされます。リプやSINやチャンスリプレイでの上乗せですね。あー絶対オワタと言う状況でも何故か伸びていく連チャン...大好きです。なんでしょう、何か蒼天のART中は目標と言うか夢と期待を持ってレバーを叩けるんですよね。蒼天リプや玉玲BIG、蒼天BIG、はたまた遥か遠いですが、中段チェリーCや一枚役。どれも引ける確率は厳しいですが、これらを合算すると意外にどれか引けそうな気になってくるんですよね。蒼天での妥協できない点・改善して欲しい点はARTのシステムですね。よく思うのが天授だけでも継続率ループ型にすべきだったと。ストック式はオワタと言う状況はホント絶望的ですからね。まぁ、上に書いてあることと矛盾しますが、絶望的状況でのバトルがホントに期待できない。霊王、大炎とのバトル開始でのセリフ無しの時点でだいぶ萎えます。
あとはBIGの確率ですね。500分の1くらいにしてもう少し枚数を減らしても良かったと思う。1000分の1超えの確率では一日8回程しか引けない計算になります(笑)それとBIGのバトルもおもろないですよね。ART中以外は蒼7揃いなかったら負けですやん(笑)ベルでの抽選とかゴミ過ぎでしょ!鬼武者みたいにBIG成立時でART抽選をした方が絶対バトルを活かせますよね!?一応BIG成立での抽選もありますがひどい確率です冷や汗
思うんですが、蒼天はリメイクしてまた新しく出る気がして仕方無いです。初代北斗もSEが出ましたしラオウ伝(でしたっけ?)も将と闘という形でリメイクされてます。次出すならARTの純増枚数を多少でも減らしてもいいんで継続率のループ型で出して下さい!サミーさん(笑)
それでも好きなんで未だよく打ちます。

【俺の空〜蒼き正義魂〜】
まず初打ちで5000枚出したからとかではありませんが(笑)この台面白くないですか??演出面が特に好きですね。まぁ、一平カットインの寒さは前作に比べるとマイナスですが...リプ連でアツくなれるというのも非常に素晴らしいです。北斗では嫌われ者のリプを毎Gきて欲しいと思いながら一打一打気合を入れて叩く俺の空好きです。2連続はよくあっても3連以降が難しいあの緊張感、そして3連達成した瞬間何故か、4連目イケルと思うあの不思議な感じ。いいですよね♪
BIGも結構好きです。小役でポイントを貯めてその結果、ARTや俺タイムに入る抽選をしているというシステムがいいです。まぁ、コレもおまけみたいなもんですが何故か期待してしまいます。とりあえずBIG後半で石田組長以外の演出にいってくれればそれだけで嬉しいです。
ART中も好きですね。相称という言葉でくくりたくないですが、何故か俺の空は上乗せできる気が結構するんですよね。ちなみに鬼武者は乗せれる気が全然しません(笑)チャリ、カー、ヘリのG数の振り分けも好きです。思ったよりチャリが少ない気がするしヘリもそこそこいきますからね。
俺タイムはあまり好きではないです。何故かと言うと前作よりクリアが難しくなった気がするからです(笑)ベルの確率が上がった分ベルどんなけ邪魔するねん!?という感じですね。俺タイム中ベル6連しました(笑)
ARTは俺タイムがメインなんで俺タイムにもっと連チャン性があればなあとか思います。「俺の空」と言えば俺タイムなんで!!

【リングにかけろ〜黄金の日本Jr.編〜】
あれ?皆さんお嫌いですか?(笑)とホールのリンかけのシマを見るたび言いたくなります。前作がまぁ、良かったからと言うのは認めますが今作もイケますよ!?演出は間違いなく今作の方が好きですし機械割も前作と同じくらいですよね?なんで人気ないんでしょうね?やっぱARTの純増ですかね??
基本30Gの癖に純増1枚は確かに最近の機種に比べるとだいぶ劣りますね。
でもですよ!リール制御がイイんです!逆押し楽しいんです(笑)
逆押しの全小役奪取とBIG中のチェリー外しで割が1%以上がるらしいです!!
この攻略してる感が最高に楽しいんですよね。BIG中のカットイン頻度が適度でまた素晴らしいですね。エウレカみたいにアホみたいに「決める!」とかサクラ大戦みたいにガセでもなかなかカットインしないのに比べるとリンかけのカットイン頻度は素晴らしいと思いますね。しかもガセのチェリーでも期待できるくらいのART当選率がありますし。リンかけのBIGは神レベルじゃあないでしょうか!?それにBAR揃いフラグはハードルが低い割に継続率ループ型のARTをゲットできると考えるとART純増1枚はまぁ、納得できます。BIG中強カットインで青7枠上に止まったりすると心の中で「一確ぅ〜」と叫んでます。演出で確定するのではなく演出と出目の絡みで確定するってのは自分の中でひっそりと噛み締めることができますからねー。
微妙な点としては連続演出の種類が多すぎて期待度の低い連続演出が多くなっていることです。石松、志那虎、河井の特訓、竜児VSヘルガ、ナポレオン全部ダメです(笑)5つも期待度の低い演出あるのかー
無限ですが、確かに入れば嬉しいのですが、それに割がとられてると思うと別にいらなかったのでは...と思いますね。無限無くていいから他の面での出玉増加ポイントを強化すればもう少し人気出たかもしれませんね。

はい、サミー系機種3連発で自分なりの意見を無駄に長く書いてしまいましたが、どの機種も好きなのでここまで考えれるんですよねー。うん。

それではお付き合いありがとうございましたウインク
ビバドン、サクラ3、秘宝伝でまた何かやらかしたらこのコミュで取り上げると思いますのでまたその時までわーい(嬉しい顔)

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