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スターフォックスコミュのスターフォックス原作者、Wiiでの続編開発に興味無し

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面白い記事を見つけたので、翻訳してみました。

Original 'Star Fox' Creator Not Interested In Making 'Star Fox' For Wii
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/694530/Original-Star-Fox-Creator-Not-Interested-In-Making-Star-Fox-For-Wii.html

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■スターフォックス原作者、Wiiでの続編開発に興味無し

Q Games 社長ディラン・カスバートにPixelJunk Eden についてインタビューをした後、彼が任天堂のために作ったシリーズ、スターフォックスについて質問をしてみました。スターフォックスシリーズの中で、遊ぶのに値するゲームは「スターフォックス」、「スターフォックス64」、そして「スターフォックスコマンド」と数に乏しいのは大体のスターフォックスファンは同意するところでしょう。そしてカスバートがその内の二つ、「スターフォックス」と「スターフォックスコマンド」の開発に関わっていたことはさほど驚きではないでしょう。また、彼はスターフォクス2の開発にも関わっていて、残念なことに発売はされませんでしたが、戦車のレベル等の要素は「スターフォックス64」へと引き継がれています。

DSでのスターフォックスコマンドのリリース以来、随分と長いことスターフォックスの新作はありませんでした。Wiiではまだスターフォックス作品が無い事を見るに、多くの人は今年こそWiiでフォックスがアーウィンに乗り込む年ではないかと信じるところしょう。

そして、カスバートとQ Gamesが舵を取るかというと、そうでもなさそうです‥‥



G4: またスターフォックスのゲームを作りたいですか?

ディラン・カスバート:「コマンド」の後で?(笑) えー、まだそのつもりは無いね。後10年くらいしたらかな。もう三つ作ってるし。


G4: でもまだWiiでは出てませんし‥‥

カスバート:それで問題になるのは、100人くらいの大きなスタッフ陣の居るプロジェクトになるってことだな。そういうことはあまりしたくないんだ。きっと誰かがやるさ。またナムコに頼むとか。


G4:それは個人的に嫌だ(笑) あなたにやってほしいですね。

カスバート:将来的にはやるかも、わからないけど。「スターフォックス」は面白いブランドでね。非常に熱心な客層がいて。みんなちょっとケモノを愛しすぎだ(笑)


G4:おお、その台詞はいいですね(笑) ところで聞きたいのですが、なんで開発者にとってフォックスがアーウィンから出ると難しいのだと思いますか?フォックスはパイロットですが、いつも‥‥戦車とか、そう、戦車も良かったけれどやはりアーウィンっぽい操作感でしたし――なんで人々はパイロットの立場からフォックスを抜き出して徒歩で走り回らせたいと思うんでしょうか?

カスバート:全部宮本だと思うね。いつでも宮本にスターフォックスについて話すと、彼によるとただの飛び回るSFシューティングゲームだけじゃないそうだ。我々の考え付くものに何でも成り得るそうだよ。だけどコアなファンはそれは望んでいないのだけれど、宮本はそんなの関係ないらしんだ。彼は彼が作りたいものを決めて、そして実際に作ってしまうんだ。


G4:それじゃ、Wiiリモコンを横にして操縦するようなのをWiiのために作りたくはないという事ですか?

カスバート:ああ、Wiiリモコンだとちょっと使いにくいかな。でも新しいのとかは‥‥わからないけど‥‥


G4:モーションプラスですか?

カスバート:うん、それだったら面白いかもね。分からないや。Wiiはどっちかというと玩具だからね。



そういうことで、スターフォックスファンの諸君、QゲームがスターフォックスWiiの開発はしないそうです。我々の考えでは任天堂内部か、またナムコなどのサードパーティーへ下請けに出すか(マジやめて!)だと思います。ディラン・カスバートとのPixelJunk Edenについてのインタビュー完全版はまた来週に掲載です。
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サイト編集者の意見がかなり強く反映されている記事ですが‥‥w

コメント(8)

別にケモナーだからスターフォックスが好きなわけじゃないんだけどなあ。
出ないんですか。
残念です。
新作いつか出るんじゃないかと思いますけど、当分先の話になるんですねたらーっ(汗)
当初のスターフォックス、スターフォックス64はかなりの良作ですが、それ以降は衰退していった感があります。(一つ一つ見れば良い作品が多いのですが…)
ゲーム性から見て「シューティングゲーム」というジャンルは、マリオやゼルダのようにシリーズを重ねるごとに感じられる「新鮮さ」を導入し辛い点があるのでしょう。
キャラクター面では、個性的で愛着のつきやすい面々がそれっていて、ケモノ好きでなくても親しみやすいので、これも良いでしょう。

俺はWiiで出ることを夢見ていた男なので、原作者の発言はとても残念です。
しかし、年を重ねることで更なる質の高い「スターフォックス」の世界とゲーム性を体感することができるのなら、一生待ちますよ俺。
10年後…だと……

生きてるかも心配だぜw
もう64の幻を追うのは辞めようかとw
いや既に辞めてはいるんですが…。

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