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ケインノナカミコミュの格ゲー広辞苑。己達仕様Var

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星の数ほどもないか(笑)数ある名勝負から生まれた名言・迷言がよみがえる?


テンプレ

【名言・迷言】
意味→

追加よろしく〜



《格ゲー名言辞書》

[あ]
【明日へサポート】
2:2のチームバトルで遠距離攻撃を持つキャラがこっそりと相手を攻撃する様。

【兄貴】
リョウ・サカザキ。連勝を続ける輩に制裁をくわえに現れる。

【アルサンダー】
某ゲームの超真上に攻撃する技
其故なかなか当たらない
当たった時はかなりの爽快感の得、相手にかなりの屈辱感を与える

【アンディ5択】
ばん茶が放つ魔の戦法。とりあえずウゼェ〜〜〜。


[い]
【いきなりホンギャン!!】
ラウンド開始直後に出の速い技で奇襲する事。

【一撃必殺】
オトコのロマン2。
KOF98では相手と相打ちすると恐ろしく威力が上がる仕様だった。肉を切らせて骨を絶つまさに一撃必殺。
コンピ戦でオメガルガールの瞬間移動攻撃(名前がワカラン)にヒットさせたところ、即死した。

【いッらんッ!!】
我がが使わないキャラ達を勧められたり、使用しているのを見た時に発する心の声。
例えるなら、京とか京とか京とか京とか…

が、仕方なく使う時は旧タイプになる。
例えるなら、炎が這う京とか炎が這う京とか炎が這う京とか炎が這う京とか…


[う]
【うおおぉぉおおおぉぉ〜】
ブライアン渾身の一撃。かなり強技。
スクリューボディプレス 2366Pでとってもよく飛ぶ、また66236Pで敵めがけて飛んでいく。まるでガメラ

【後ろ向きフィニッシュ】
KOF2001のユリ・サカザキMAX超必殺技(ユリちょう燕舞)の後ろ向きバージョン。
遂に瞬獄殺までパクったユリちゃん。通常フィニッシュは元気良くダブルピースだが、後ろ向きフィニッシュになるとポーズまでも豪鬼とくりそつになり、威力も大幅アップ。だが完全ランダムでなかなか拝めない。
プレイヤーセレクトでユリ一人にし(残りはストライカー)
めくり気味J強K→強P→特殊技(→弱K)2ヒット目キャンセル→超必殺技(芯!ちょうアッパー)2ヒット目キャンセル→MAX超必殺技(ユリちょう燕舞)後ろ向きフィニッシュで即死コンボになる。

【うわぁぁあああんん〜】
K9999のMAX超必 (力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!)
マイキャラ鉄雄に愛しみを込めて…Byケイン(笑)

[え]
【餌まいちょいて】
ゆるい技を出し、相手に反撃させておいてそこへカウンターを放つ事。


[お]
【置きみやげ】
対空技のないキャラがジャンプ攻撃に抵抗している様。
(例)キングしゃがみ強P

【お食事タイム】
ラリッた庵のMAX八稚女。もれなく食べられる。最後のカメラ目線がお茶目さん。

【お手軽三段】
ジャンプ強攻撃→近距離強攻撃→(超)必殺技 と、いう一連のコンボ。基本的にどんな格ゲーにもあてはまる。
仕様により近距離強攻撃が二段ヒットする輩はお手軽感がUP、超必殺変換率UP、ヒドイ事をされる率UP(爆)

【お花】
ヘヴィD!の必殺技「ソウルフラワー」の俗称
KOF94版はまったく使用意図の見えないただの魅せ技であったが
98ではモーション的に対空技の上、さらに下段判定もある初見殺し技に進化した。

【おやじーず】
草薙柴舟・タクマ サカザキ・ハイデルン
ばんが好む3人衆

【オラウ〜】
ジョジョの奇妙な冒険で空条承太郎がダッシュ強Pキャンセルプッツンオラを出す事。
格ゲー屈指のごり押しキャラ。素敵すぎである。


[か]
【かえる】
緑色のキャラクターの事。

【かえるチーム】
緑色オンリーで組んだチーム。

【カコ〜ン】
kof94〜95辺りの効果音。実に気持ちが良い。

【かッ!!】
タクマが技を放つさい、操り手が気合いを入れて発するセリフ。シンクロ率が100%の時は鬼となる。


[き]
【ギャラクティカファントム】
オトコのロマン。
↓検証により、MAXギャラクティカファントムに打ち勝つ技は無く、カウンターで8割〜即死という恐ろしい威力が証明された。(年代により誤差あり)

【ギャラクティカファントムは1P有利】
ケインとたんしおの2名でKOF98ラルフの技「ギャラクティカファントム」の
威力検証が執り行われた際に発覚した事実。
2名共にラルフを使用し、まったく同じタイミングでMAXギャラクティカファントムを放った時の威力を見てみると、同時に技を発生させているのに1瞬早く1P側にヒットストップがかかりカウンター表示が出る、2P側はその後にヒットストップがかかり、カウンターは表示されない。
減った体力ゲージを見ても、1P側は約半分程残っているのに対し、2P側は残り数ドットまで減少する。
KOF98のダメージ計算は1P→2Pの順に計算されているとその現象から推測される。

余談だが、ラルフMAXギャラクティカファントム対鎮 元斎MAX轟欄炎炮だと、体力数ドット残してラルフは生き残り、鎮 元斎は体力満タンから即死する。


【きゅーはちぃ!?(98!?)】
人が集まると誰かが発声する謎の言葉。とりあえずAM2時くらいまでは帰れない。

【95カード】
KOF95で隠しキャラをあわせたALLキャラの組み合わせのチームカードを作製した現物の通称。
作ったころには95自体が廃れてきており、尚かつケインが引くと9割方でぶ・ちび・としよりの誰かが含まれていることから呪われし物として封印した…

【強P雷光拳】
KOF94で密着強P雷光拳は即死コンボである。まさに超必殺技。この時代は超必殺技に重みがあった。

【魚類】
覚醒レオナの通称。紀元前辺りに居そうで怖い…

【霧島 翔】
KOF2000で登場したアナザーストライカー
ラルフ使用時に絡ませるとギャラクティカファントムがコンボになると言う魅惑のキャラクター。
天高く突きだした拳にヒットするか否かの直前の絶妙さがプレイヤーを困らせる。
草薙 京だが、94開発段階での名前は「霧島 翔」だった。
オロチを関係に加える、など、その他開発者の思いつきで「草薙 京」になったとか・・・


【ガード不可サイコボール】
KOFシリーズ全般でアテナが使用可能。サイコボールが画面上に残っている間にサイキックテレポートを出すと、相手はガードモーションが取れなくなりガード不可になる。狙って出せる機会も多いので攻めのバリエーションとしても申し分無し。

【ガード不可ジャンプキック】
出展はRB2タンフールーより。システム的にジャンプ攻撃は中段なのが当たり前だが、タンのジャンプキックを地面スレスレで相手に当てることにより、中段判定と下段判定が同時に発生しガード不可となる。狙って出せたら相当強い。


[く]
【空中飛燕疾風脚】
KOF95対戦中に繰り出された謎の技。
発動時は大いに沸き、再現が繰り返されたが未だにどうやって出すのかわからない。

【ぐつぐつぐぅ〜つ】
ブルーマリーの投げ技(名前忘れた)を喰らうと、ぐつぐつ煮られる…

【草使い】
屯食庵で草をこよなく愛するばんにケインがつけたあだ名。
虫使いはとりあえず食っとけ。Byケイン

【腐った肉】
トバル2のRPGモードで、ばん茶が生き物を倒すと落とすアイテム。
基本的に熊。そして、常に腐っている(爆)
バトルになる前の炎状態の敵に透明になったり直接投げたりして焼けば美味しく頂ける。

【腐れ虫】
居ざって動かず、ただひたすら待ち、飛び道具を適宜打ち、飛んできた輩にシャキーンするハイデルン。


[け]
【携帯フェイント】
KOF98のシェルミーの挑発モーションが攻撃避けと非常に似ており、見分けが困難な為よく騙される。

【外道がぁぁぁぁ!!!】
ムチコが放つMAX2必殺技。ガード不能。放つ本人が外道。


[こ]
【高速絶招歩法】
これまたファイターズヒストリーダイナマイト、李元徳の隠し必殺技
通常の絶招歩法と比べて移動速度が極端に早く、中距離からの突っ込みには最適。出されたほうはびっくりする。
コマンドは2364+パンチ

【後方ダッシュ】
KOF96で使用可。コマンド成功すると前方ダッシュモーションのまま後ろに走っていける。見た目のインパクトも強くケインの操るクラウザーが好んで使う。
コマンドは44中に66

【ごっつい手】
RB2登場キャラ リック・ストラウドの超必殺技ガイアブレス(641236+BC)のボイス
本当はゴーツゥヘブンだが気迫は十分。

【ごり押しゲイザー】
相手に当たるまでパワーゲイザーを出す様。


[さ]
【サイコボール・レボリューション】
'98 ULTMATE MATCHでアテナに追加された超必殺技。非常に弾速が遅く、また波打つ軌道の為避けづらい。仲間内の対戦ではHIT率100%を誇る。

【さまぁあッ!?】
かなり酷い連続技を叩きこまれたり、読み負けしたりすると出る心の叫び。

【サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣(1995年)】
定価30000円以上とはとても思えないゲーム。何とか元を取ろうとするも大体4〜5回プレイすると誰かが辞める。

【ザ・ワールド】
長年酷使して接触が悪くなったコントローラーが織りなすハーモニー。
時折、故意に使用し、コントローラーのせいにする事もあったりなかったり…


[し]
【J・ガイルのだんな!】
ジョジョの奇妙な冒険でホル・ホースの必殺技(J・ガイルのだんな!)
一人明日へサポートができる技。
なかなかの良キャラで、攻めて良し。守って良し。ごり押して良しのやってて飽きがこないキャラ。ゲージさえあれば超必殺技(弾丸の軌道)で防御不可の即死コンボができる。

【じたばた】
タクマの飛ばなくなった飛燕疾風脚。
ひっそりと強技。

【死のホワイトマジック】
ケイン宅に置いてあるマンガ。対戦待ち時間にばん茶が熟読しだす。こそーり対戦続投しようとするとなぜかバレてしまう。

【しょっとがぁ〜ん】
↓↓Pの愛称。何故か口にしたくなる魔性の言葉。

【地雷拳】
KOF96レオナで挑発数回連打→グランドセイバー→グライディングバスターまで出す様
見たまんまであるが、聖龍伝説と言うTVドラマを知らないととてもじゃないが伝わらない。

【新・死のホワイトマジック】
ケイン宅に置いてあるマンガ。対戦待ち時間にばん茶が熟読しだす。こそーり対戦続投しようとするとなぜかバレてしまう。


[す]
【スーパーマリオくん】
ケイン宅に置いてあるマンガ。対戦数が増えてくる頃になると誰かが熟読しており、対戦ペースが低下してしまう。


[せ]

[そ]

[た]
【ダッキングヘルファイア】
出展はファイターズヒストリー、ザジィの特殊入力技
無敵で前進しながら無敵対空を出すと言うかなり胡散臭い技である。
コマンドは66K412P

【たんすぃおぅ〜!?】
屯食庵に食べに行こう、とケイン・たんしお・ばんの誰か二人が集まると発せられる言葉。その場にいないもう一人は強制召集。その後、きゅーはちぃ!?→ゆうはくぅ〜?へと発展していく魔の言葉。



[ち]
【ちちあたっく】
シェルミーの→弱P特殊技(爆NEWスープレックス)。
後何もつながらないが無性に当ててくなる。当て身に昇格して欲しいと切に願うばかりだ。

【超必投げ】
通常投げ後に、相手が地面につくまでに超必を発動。
するとなぜか投げの威力が超必に変わる。
アテナの隠し必殺技(笑)。じじぃもできたっけ・・・


[つ]
【つくし】
マキシマの超必殺技、マキシマ・リベンジャーの俗称
力強く伸び上がる様に春の訪れを感じずにはいられない。

【つとスペ】
攻撃を当てずに特殊技を必殺技でキャンセルする事。様々な用途がある。

【つりはいらねぇ〜とっとしまぁ!】
KOF98のヘヴィD!の超必殺技D・マグナム 236236+AorC がそう聴こえる。
わざとためておいて、自分で『とっとしまぁ!』とフェイントをした後で撃つとビックリする。


[て]
【手ぇぇ〜え!!】
幽々白書の戸愚呂兄が発する言葉
手で攻撃する
連続語に【消えちょいて】【刺しちょいて】と繋がる
全部食らうと背後から刺されてぴよる

【デカぶつ】
基本的にボスか色物キャラに多いガタイのデカイキャラの総称。

【デシカカト】
ファイターズヒストリーダイナマイト、ザジィの隠し必殺技
炎を纏った足でのカカト落とし。無敵時間は無く、発生もやや遅く、コマンドが特殊な為使いどころの難しい技。
コマンドは82+キック ボイスは「でぇしゅッ」

【鉄雄】
K9999。パクリまクリスティ〜すぎてこう呼ぶほうが正しい。
居る居ないでケインの戦力が大幅にかわる。

【でぶ・ちび・としより】
チャン・チョイ・チンの色物3人集。ランダムで選ばれると凹む。

【出ん、遅い、そして当たらん】
と、三拍子そろったギースのレイジングストーム。
しかし、弱で出すと早いことが判明(笑)


[と]
【どうしゆ】
KOF94登場「ヘヴィD!」の勝利ボイス。正確には「器を知れ」だが全く聞き取れない。
KOF98登場時はちょっとだけ正確に聞こえるようになった。

【飛び道具】
飛んでいく必殺技。

【飛び道具連射】
KOF94にて発見されたバグ技、使用方法は飛び道具が画面に存在している間にバックステップし、再び飛び道具を出すことにより画面上に2発以上の飛び道具が撃てるようになる。
硬直の少ないアテナのサイコボール等はまさに鬼であった。
KOF95にも存在したが全体的に硬直が長くされており、バグから転じて仕様と化したようにも見受けられる。

【とっとしまぁ!】
〜幕末浪漫〜月華の剣士の天野漂の技の掛け声の一つ。
盤上此の一手!“と金” (→↘↓↙←×2)+弱斬り+強斬り


[な]
【投げ返し】
ワールドヒーローズ。時代にあった。通常投げを投げ返す技。
投げ返しを投げ返したり・・・最終的には最初に投げたほうが負ける

【投げチーム】
投げの強いKOFシリーズで度々現れる連勝ストッパー
チーム構成は主に大門、バイス、シェルミー、クラークから選出される
マキシマだけはなんとなく選ばれない。


[に]

[ぬ]

[ね]

[の]
【呪いのデーボタイム】
デーボ:自分:スタンド
↑の配置になった状態。もれなくボコられる…


[は]
【バイスの強パンチ】
たんしお的には必殺技
リーチ長、判定強、しゃがみで出せば対空技と万能さが光る

【ばおばぶ】
包(パオ)の呼び名。由来はばんの元プロバイダから。

【ハゲはすごいわよ】
Mr.BIGの登場シーンの名セリフ。正確には「彼はすごいわよ」

【バナナ弾】
KOF初期辺りのアンディ・ボガードの超必殺技(超裂破弾)
金色に輝き飛び立つ様はまさに一本のバナナである。


[ひ]
【びっくあっぷる〜】
マキシマ渾身の一撃。かなり強技。
ベイパーキャノン 214P

【100%中の100%ァ〜】
幽々白書の戸愚呂弟の超必。またの名を暴走列車(爆)
兄貴とつるんで、ピヨらしちょいて撥ねるのが楽しい。
ひっそりとクッキングパパと同じ声である(笑)


[ふ]
【ファイナロ】
自分的最終奥義。 当たればKOの時に気合いをいれて云う。

【ふた】
RB2のタンフールーの強攻撃。実にウザイ。

【フュージョン】
KOF98ハイデルンの同キャラ対戦で、2人同時にハイデルンエンドを出した様。
見たまんまである。


[へ]

[ほ]
【ボスチーム】
我らが集うと必ず実現する夢のチーム。何故か高確率で誰かが瞬殺される。

【ホチキス】
クラークの超必殺技、ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(MAX版)の俗称
見たまんまである。

【ホチキスタイム】
クラークがMAXウルトラアルゼンチンバックブリーカーを発動できる状態の事。
大きな声で、ホチキスタァ〜イム!!と叫び、動揺させ、尚且つゆっくりと近寄りプレッシャーを与える。
当人も手に汗にぎる(笑)

【ボディがぁ〜はまぃッ】
MUGENキャラ、京の(ボディがあまい)
どうやら作者が京になりきりたくて声を実録してある。
どう聴いてもなまっているが、そこに愛がある。

【ポンバトル】
チーズポンという餅をガチンコ勝負で負けた者が食べる闘い。大体30〜60個ほど購入。最初は喜んで食べているが、5〜6個を過ぎた辺りから本気になりガチになる。10個を過ぎた辺りから喋らなくなる。ついでに購入のさい『え?』と二度ほど聞かれる。


[ま]
【待ちデルン】
KOF95時代、ゲーセンで見かけた光景。とにかく動かないらしい。
ケインは相当苦しめられたとの事。

【満月男】
キム一族のジョン・フーン。満月斬を放つゆえ命名。
へ〜そんな名前だったのか。と、名前を知らなくても伝わる。


[み]
【ミッキー・ロジャース】
龍虎の拳1、2共に登場するボクサー。基本的に悪者面である。
龍虎2では数少ない「受身を取ることが出来ない投げ」を有しており、安定したダメージソースと高性能な必殺技で強キャラの部類に入る。
欠点は背が高い為、やたら立ち攻撃がスカる。


[む]
【虫】
KOF登場キャラ、ハイデルンの俗称
行動モーション全般が硬く不自然であることから誰からとも無くこう呼ばれ始めた。

【ムチコ】
KOF99以降の登場キャラ「ウィップ」の愛称。ばんがこのキャラを使うと異常にウザい。


[め]

[も]

[や]
【やりおる】
技ありな連続技やナイスファイト時に相手に送る言葉。敬意を払え!!!


[ゆ]
【ゆうはくぅ〜?】
たんすぃおが放つ魔の言葉。とりあえず2時間は帰れなくなる(爆)

【ゆっけっ!】
アメリカチームのブライアン・バトラーの必殺技(ロケットタックル)が、こう聞こえる。っていうか、云っている(笑)


[よ]

[ら]

[り]
【リアルなクソゲー】
THE KING OF FIGHTERS XIIの意
超劇的にグラフィックは進化してはいるが、KOF94にも劣る最新作。
プレイした者にしかその絶望差はわからない…

【龍虎乱舞】
乱舞系超必殺技というジャンルを確立したと同時に、隠し必殺技の開祖。
近年はヒット後乱舞で定着しているが、昔は防御不能という恐ろしいものであった。KOF2002では↓↘→C・Aで元祖復活を果たした。が…恐ろしく出ない。


[る]

[れ]

[ろ]
【ロケットキック】
ジャンプと同時に強Kを出す事。


[わ]

[を]

[ん]
【んッ頭突き!!】
大門のしゃがみ強P
当たり判定ピヨリ値強すぎ対空にも使える。

ラルフの急降下パンチ。
↓溜↑で出す祭に気合いと共に云う。









コメント(47)

【かッ!!】
タクマが技を放つさい、操り手が気合いを入れて発するセリフ。シンクロ率が100%の時は鬼となる。

【餌まいちょいて】
ゆるい技を出し、相手に反撃させておいてそこへカウンターを放つ事。



彼は凄いわよ。やね。
あと、頭突きは【んッ頭突き!!】のほうがよいかと。
まとまってきたんで、TOPページに辞書化しま〜

あと、出土でも変更、追加などは適宜に。

【じたばた】
タクマの飛ばなくなった飛燕疾風脚。
ひっそりと強技。

【死のホワイトマジック】
ケイン宅に置いてあるマンガ。対戦待ち時間にばん茶が熟読しだす。こそーり対戦続投しようとするとなぜかバレてしまう。

【新・死のホワイトマジック】
ケイン宅に置いてあるマンガ。対戦待ち時間にばん茶が熟読しだす。こそーり対戦続投しようとするとなぜかバレてしまう。
【満月男】
キム一族のジョン・フーン。満月斬を放つゆえ命名。
へ〜そんな名前だったのか。と、名前を知らなくても伝わる。



kof2002UMの発売日が2009年2月26日みたい!!
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/index.html
これはやばい祭りだな。
【びっくあっぷる〜】
マキシマ渾身の一撃。かなり強技。

↑技名・コマンド・追記よろ。


【うおおぉぉおおおぉぉ〜】
ブライアン渾身の一撃。かなり強技。

↑技名・コマンド・追記よろ。


【ちちあたっく】
シェルミーの→弱P特殊技(爆NEWスープレックス)。
後何もつながらないが無性に当ててくなる。当て身に昇格して欲しいと切に願うばかりだ。
【バナナ弾】
KOF初期辺りのアンディ・ボガードの超必殺技(超裂破弾)
金色に輝き飛び立つ様はまさに一本のバナナである。


【うわぁぁあああんん〜】
K9999のMAX超必 (力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!)
マイキャラ鉄雄に愛しみを込めて…Byケイン(笑)
DQ9発売延期

7/11に延期だとか。mixiニュースにも出てる
そりゃ心置きなくKOF2002UMをやれって事やな(爆)
K9999=ネームレス なんだね。
さすがに著作権に触れたか(爆)
余談だけども最初公式見たとき「ホームレス」に見えた。

【お花】
ヘヴィD!の必殺技「ソウルフラワー」の俗称
KOF94版はまったく使用意図の見えないただの魅せ技であったが
98ではモーション的に対空技の上、さらに下段判定もある初見殺し技に進化した。

【飛び道具連射】
KOF94にて発見されたバグ技、使用方法は飛び道具が画面に存在している間にバックステップし、再び飛び道具を出すことにより画面上に2発以上の飛び道具が撃てるようになる。
硬直の少ないアテナのサイコボール等はまさに鬼であった。
KOF95にも存在したが全体的に硬直が長くされており、バグから転じて仕様と化したようにも見受けられる。

【霧島 翔】
KOF2000で登場したアナザーストライカー
ラルフ使用時に絡ませるとギャラクティカファントムがコンボになると言う魅惑のキャラクター

【ダッキングヘルファイア】
出展はファイターズヒストリー、ザジィの特殊入力技
無敵で前進しながら無敵対空を出すと言うかなり胡散臭い技である。
コマンドは66K412P

【バイスの強パンチ】
たんしお的には必殺技
リーチ長、判定強、しゃがみで出せば対空技と万能さが光る

【投げチーム】
投げの強いKOFシリーズで度々現れる連勝ストッパー
チーム構成は主に大門、バイス、シェルミー、クラークから選出される
マキシマだけはなんとなく選ばれない。

【携帯フェイント】
KOF98のシェルミーの挑発モーションが攻撃避けと非常に似ており、見分けが困難な為よく騙される。

【ガード不可ジャンプキック】
出展はRB2タンフールーより。システム的にジャンプ攻撃は中段なのが当たり前だが、タンのジャンプキックを地面スレスレで相手に当てることにより、中段判定と下段判定が同時に発生しガード不可となる。狙って出せたら相当強い。

【ガード不可サイコボール】
KOFシリーズ全般でアテナが使用可能。サイコボールが画面上に残っている間にサイキックテレポートを出すと、相手はガードモーションが取れなくなりガード不可になる。狙って出せる機会も多いので攻めのバリエーションとしても申し分無し。

【後方ダッシュ】
KOF96で使用可。コマンド成功すると前方ダッシュモーションのまま後ろに走っていける。見た目のインパクトも強くケインの操るクラウザーが好んで使う。
コマンドは44中に66






ヘルファイヤは『でぇしゅッ』(掛け声難ッ)な、感じ?(笑)

サイコボールそんな罠があったのか…

編集って誰でも出来るでね?
コメント追加したらついでに辞書登録もヨロシク。

誤字脱字も発見次第修正ヨロ〜
【さまぁあッ!?】
かなり酷い連続技を叩きこまれたり、読み負けしたりすると出る心の叫び。

数日間PC移動する為に回線外すから、辞書登録は誰かに任せた!

【つくし】
マキシマの超必殺技、マキシマ・リベンジャーの俗称
力強く伸び上がる様に春の訪れを感じずにはいられない。

【ホッチキス】
クラークの超必殺技、ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(MAX版)の俗称
見たまんまである。

【待ちデルン】
KOF95時代、ゲーセンで見かけた光景。とにかく動かないらしい。
ケインは相当苦しめられたとの事。






違うぞ。【腐れ虫】ぞ(爆)

【ボディがぁ〜はまぃッ】

MUGENキャラ、京の(ボディがあまい)
どうやら作者が京になりきりたくて声を実録してある。
どう聴いてもなまっているが、そこに愛がある。
【ホチキスタイム】
クラークがMAX2を発動できる状態の事。
大きな声で、ホチキスタァ〜イム!!と叫び、動揺させ、尚且つゆっくりと近寄りプレッシャーを与える。
当人も手に汗にぎる(笑)
編集できないくさくね?
編集って文字がどこにもない

マキシマのビッグアップル
→ベイパーキャノン
 214P

ブライアン
→スクリューボディプレス
 2366Pでとってもよく飛ぶ、また66236Pで敵めがけて飛んでいく。まるでガメラ

【超必投げ】
通常投げ後に、相手が地面につくまでに超必を発動。
するとなぜか投げの威力が超必に変わる。
アテナの隠し必殺技(笑)。じじぃもできたっけ・・・

【投げ返し】
ワールドヒーローズ。時代にあった。通常投げを投げ返す技。
投げ返しを投げ返したり・・・最終的には最初に投げたほうが負ける



ちょこっとコラム。
草薙 京だが、94開発段階での名前は「霧島 翔」だった。
オロチを関係に加える、など、その他開発者の思いつきで「草薙 京」になったとか・・・
【ギャラクティカファントムは1P有利】
ケインとたんしおの2名でKOF98ラルフの技「ギャラクティカファントム」の
威力検証が執り行われた際に発覚した事実。
2名共にラルフを使用し、まったく同じタイミングでMAXギャラクティカファントムを放った時の威力を見てみると、同時に技を発生させているのに1瞬早く1P側にヒットストップがかかりカウンター表示が出る、2P側はその後にヒットストップがかかり、カウンターは表示されない。
減った体力ゲージを見ても、1P側は約半分程残っているのに対し、2P側は残り数ドットまで減少する。
KOF98のダメージ計算は1P→2Pの順に計算されているとその現象から推測される。

余談だが、ラルフMAXギャラクティカファントム対鎮 元斎MAX轟欄炎炮だと、体力数ドット残してラルフは生き残り、鎮 元斎は体力満タンから即死する。

【フュージョン】
KOF98ハイデルンの同キャラ対戦で、2人同時にハイデルンエンドを出した様。
見たまんまである。

【地雷拳】
KOF96レオナで挑発数回連打→グランドセイバー→グライディングバスターまで出す様
見たまんまであるが、聖龍伝説と言うTVドラマを知らないととてもじゃないが伝わらない。


【とっとしまぁ!】
〜幕末浪漫〜月華の剣士の天野漂の技の掛け声の一つ。
コマンドワスレタw
【つりはいらねぇ〜とっとしまぁ!】
KOF2002(やっけ?)のヘヴィD!の超必殺技(名前何?)。がそう聴こえる。
わざとためておいて、自分で『とっとしまぁ!』とフェイントをした後で撃つとビックリする。

【魚類】
覚醒レオナの通称。紀元前辺りに居そうで怖い…

【お食事タイム】
ラリッた庵のMAX超必。もれなく食べられる。最後のカメラ目線がお茶目さん。
ちょっと補完しとくねい

ヘヴィD!のとしま=D・マグナム 236236+AorC
初出はKOF98

天野漂のとしま=盤上此の一手!“と金” (→↘↓↙←×2)+弱斬り+強斬り
タイトル変更、追加、修正しました。
【後ろ向きフィニッシュ】
KOF2001のユリ・サカザキMAX超必殺技(ユリちょう燕舞)の後ろ向きバージョン。
遂に瞬獄殺までパクったユリちゃん。通常フィニッシュは元気良くダブルピースだが、後ろ向きフィニッシュになるとポーズまでも豪鬼とくりそつになり、威力も大幅アップ。だが完全ランダムでなかなか拝めない。

プレイヤーセレクトでユリ一人にし(残りはストライカー)
めくり気味J強K→強P→特殊技(→弱K)2ヒット目キャンセル→超必殺技(芯!ちょうアッパー)2ヒット目キャンセル→MAX超必殺技(ユリちょう燕舞)後ろ向きフィニッシュで即死コンボになる。

【やりおる】
技ありな連続技やナイスファイト時に相手に送る言葉。敬意を払え!!!

【強P雷光拳】
KOF94で密着強P雷光拳は即死コンボである。まさに超必殺技。この時代は超必殺技に重みがあった。
【オラウ〜】
ジョジョの奇妙な冒険で空条承太郎がダッシュ強Pキャンセルプッツンオラを出す事。
格ゲー屈指のごり押しキャラ。素敵すぎである。

【J・ガイルのだんな!】
ジョジョの奇妙な冒険でホル・ホースの必殺技(J・ガイルのだんな!)
一人明日へサポートができる技。
なかなかの良キャラで、攻めて良し。守って良し。ごり押して良しのやってて飽きがこないキャラ。ゲージさえあれば超必殺技(弾丸の軌道)で防御不可の即死コンボができる。

【呪いのデーボタイム】
デーボ:自分:スタンド
↑の配置になった状態。もれなくボコられる…

【龍虎乱舞】
乱舞系超必殺技というジャンルを確立したと同時に、隠し必殺技の開祖。
近年はヒット後乱舞で定着しているが、昔は防御不能という恐ろしいものであった。KOF2002では↓\→C・Aで元祖復活を果たしたが。が…恐ろしく出ない。
【95カード】
KOF95で隠しキャラをあわせたALLキャラの組み合わせのチームカードを作製した現物の通称。
作ったころには95自体が廃れてきており、尚かつケインが引くと9割方でぶ・ちび・としよりが含まれていることから呪われし物として封印した…
番外編?
【たんすぃおぅ〜!?】
どんじきあん(←漢字よろしく)に食べに行こう、とケイン・たんしお・ばんの誰か二人が集まると発せられる言葉。その場にいないもう一人は強制召集

【草使い】
どんじきあんで草をこよなく愛するばんにケインがつけたあだ名。


あ、そういや【ゆっけっ!】って技なかったっけ…
どんじきあん→屯食庵

行きてぇ〜…行くか!!?(笑)

【ゆっけっ!】
アメリカチームのブライアン・バトラーの必殺技(ロケットタックル)が、こう聞こえる。っていうか、云っている(笑)
【いきなりホンギャン!!】
ラウンド開始直後に出の速い技で奇襲する事。

【かえる】
緑色のキャラクターの事。

【かえるチーム】
緑色オンリーで組んだチーム。

久々思い出した
【ごっつい手】
RB2登場キャラ リック・ストラウドの超必殺技ガイアブレス(641236+BC)のボイス
本当は何て言ってるのかわからないけど気迫は十分。

ゴーツゥヘブンやなかったっけ?
KOFでヴァネッサがラーニング(笑)
仕事中にググったらそれが出てきたので間違いない(笑)
ついでに追加

【デシカカト】
ファイターズヒストリーダイナマイト、ザジィの隠し必殺技
炎を纏った足でのカカト落とし。無敵時間は無く、発生もやや遅く、コマンドが特殊な為使いどころの難しい技。
コマンドは82+キック ボイスは「でぇしゅッ」

【高速絶招歩法】
これまたファイターズヒストリーダイナマイト、李元徳の隠し必殺技
通常の絶招歩法と比べて移動速度が極端に早く、中距離からの突っ込みには最適。出されたほうはびっくりする。
コマンドは2364+パンチ
【いッらんッ!!】
我がが使わないキャラ達を勧められたり、使用しているのを見た時に発する心の声。
例えるなら、京とか京とか京とか京とか…

が、仕方なく使う時は旧タイプになる。
例えるなら、炎が這う京とか炎が這う京とか炎が這う京とか炎が這う京とか…

【デカぶつ】
基本的にボスか色物キャラに多いガタイのデカイキャラの総称。

【ファイナロ】
自分的最終奥義。

【ロケットキック】
ジャンプと同時に強Kを出す事。

【お手軽三段】
ジャンプ強攻撃→近距離強攻撃→(超)必殺技 と、いう一連のコンボ。基本的にどんな格ゲーにもあてはまる。
仕様により近距離強攻撃が二段ヒットする輩はお手軽感がUP、超必殺変換率UP、ヒドイ事をされる率UP(爆)
【飛び道具】
飛んでいく必殺技。

【腐れ虫】
居ざって動かず、ただひたすら待ち、飛び道具を適宜打ち、飛んできた輩にシャキーンするハイデルン。

【ぐつぐつぐぅ〜つ】
ブルーマリーの投げ技(名前忘れた)を喰らうと、ぐつぐつ煮られる…

久しぶりに思い出した

【手ぇぇ〜え!!】
幽々白書の戸愚呂兄が発する言葉
手で攻撃する
連続語に【消えちょいて】【刺しちょいて】と繋がる
全部食らうと背後から刺されてぴよる
【100%中の100%ァ〜】
↑同じく弟の超必。またの名を暴走列車(爆)
兄貴とつるんで、ピヨらしちょいて撥ねるのが楽しい。
ひっそりとクッキングパパと同じ声である(笑)

【腐った肉】
トバル2のRPGモードで、ばん茶が生き物を倒すと落とすアイテム。
基本的に熊。そして、常に腐っている(爆)
バトルになる前の炎状態の敵に透明になったり直接投げたりして焼けば美味しく頂ける。

【リアルなクソゲー】
THE KING OF FIGHTERS XIIの意
超劇的にグラフィックは進化してはいるが、KOF94にも劣る最新作。
プレイした者にしかその絶望差はわからない…

久しぶりに抜けている所を保管(笑)

【ミッキー・ロジャース】
龍虎の拳1、2共に登場するボクサー。基本的に悪者面である。
龍虎2では数少ない「受身を取ることが出来ない投げ」を有しており、安定したダメージソースと高性能な必殺技で強キャラの部類に入る。
欠点は背が高い為、やたら立ち攻撃がスカる。


うぉ、今気がついた(爆)

[せ][そ][に][ぬ][ね][へ][め][も][よ][ら][る]

[れ][わ][を]

もヨロ(笑)



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