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デザインのイベントコミュのSONY キーパーソンインタビュー「原研哉」

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ソニーのサイトにソニー製品のデザインついて原研哉が語ってます。ソフトウェアやハードウェアではなく「センスウェア」を創造するのがソニーの仕事である、と述べてます。
それ以外に印象に残った言葉を抜粋して以下に引用します。

・どんなに素晴らしい美術品でも、それだけでは半分。
 人がそれを鑑賞して、はじめて残りの半分が成就します。
・紙がもし濃いグリーンで、ビニールみたいにフニャフニャッとした質感
 だったら、人類はそこまでやる気が出なかったかもしれません。

・その機能の中に感覚の錬度を高度化する余地が十分にある方が
 いいと思うんですよね。



ちょっと褒め過ぎじゃない?と思うほどソニーびいきな感じもしますが(ソニーのサイトなので当たり前ですが)、言ってることはわかります。
確かにデザインという側面でソニーを見れば大変優れていると私も思います。プロダクトの完成度やGUIの斬新さは国内メーカーでは飛び抜けてる感じがします。なぜこの値段でこんな高価な処理ができるんだ?とか、いつも思ってます。
最近の頻発してる品質問題やPS3の立ち上げ失敗など、暗雲も見え隠れしておりますが、それでもブランドイメージは相変わらず高く、Appleには遠く及ばないにしても「次は何をしてくるんだろう」感もあります。国産メーカーとして頑張って欲しいものです。
http://www.sony.co.jp/Fun/design/activity/interview/hara_01.html

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