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アラド戦記 鬼剣士コミュの† WeaponMaster/剣聖

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ウェポンマスター Weapon Master

鬼の呪いにも屈せず己の武器を鍛えること。
それが武道の極ではないか

どんな困難に遭遇しようと自身が目指す道を諦めず、挑戦する不屈の人々がいる。鬼剣士にもそうした性質のものがいるが、その中でも武器の扱いに長ける者を<ウェポンマスター>と称する。

コメント(130)

たかさん頑張ってねウッシッシ
決闘はやったらやっただけ強くなると思うので
負けたときに
あそこであれしてれば
と、考えながらやってけば強くなりますよ

俺は負けてもいいから強い人とやるようにしてたから、同職の尊の部屋に飛び込んだりしてましたよ
見たり、闘ったりするとすごく参考になるので指でOK
実際最初は下手で、初段と一級を繰り返してたから、700勝1000負くらいで勝率悪かったです
立ち回りを考えながらやるようにしたら3段まで行って、そこからまた伸び悩み、ガードを使うようにしたら6段まで行きました

上手い人の真似をしてみるのも強くなる一つの手段だと思うので、ニコ動で研究するのもいいと思いますよわーい(嬉しい顔)
初めましてまだ始めたばかりのレベル21で武器は光剣です。

メインは狩り用で作りたいと考えているのですが、みなさんのお勧めのコンボを教えていただけないでしょうか?スキルはほぼ上げないでポイントは500以上あまっているので柔軟に対応できると思います。
初めまして。

昨日レテを飲んで狩り振りから決闘振りになった60ポン太です。

少々スキル振りに迷ってまして・・・


―【波動】―
烈波斬         5c
―【剣術】―
アッパースラッシュ   10c
スラスト        1
アッシュホーク     20(M)
断空斬         20c(M)
崩山撃         1
ガード         3c
空中連続切り      1(M)
大剣マスタリー     10(M)
光剣マスタリー     10(M)
武器研究        0
バックステップカッター 1(M)
鬼剣術奥儀       1(M)
背面          7
オーバードライブ    10(M)
居合い         5
チャージクラッシュ   5c
猛龍断空斬       5
幻影剣舞        1
極鬼剣術‐斬鉄式    6(M)
極鬼剣術‐暴風式    1
―【ブラッド】―
狂乱の宴        1
―【ゴースト】―
鬼切り         1
―【一般】―
バックステップ     1c(M)
クイックスタンディング 1(M)



これで残りSP456余ってます。

決闘に関しては、通常大剣ポン、奇襲に、素早い相手、逃げ相手に、狩りは光剣使用っといった感じです。



これでは狩りが弱すぎてチュンチュン音がするだけというか、空気なので


Q技をあげようと思うのですが、何がいいと思いますか?

候補は幻影M、居合い10がいいかな?と


後、決闘振りでこれはいるだろうっというスキルで自分がとってないものがあれば教えてください。


できれば自分の戦い方を見てもらって教えていただきたいです・・・
ポンマスでの完全決闘振りのスキルシュミ乗せますね

http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCgc3EgvNliilCllllllliiIi1iiIi!Iiill1liiillllii111INiiFillil

ちれつが使いやすいようなら、

ちれつMで不屈をとり、ちれつをHA化させるのもありです。

初めましてm(__)m
些細な質問ですが、ほぼ狩り専での緑と青のエンブレムは、物クリと物理防御で問題は無いですか?(・ω・)
青は的中率じゃないかな
的中大事!
また、物理防御は強化で補えるけど的中はレガシや課金称号だったりしないと補えないよ!
> 昴さん
そ、その通りだ(゚Д゚)!
言われれば、物理と的中をアバ以外で補う事を考えると、断然的中になりますね(*´ω`*)

貴重なアドバイス、ありがとう御座いました(・ω・)ゞ
大剣ポン作ろうと思っているのですが、大剣ポンは決闘専のイメージが強くて狩りではいらない子のイメージしかないのですが(大剣ポンの方すみません)

大剣ポンのスペックはどのようなものなのでしょうか?

狩り・決闘ではどのような感じなのでしょうか
> yunaさん

ソロ専なら大剣,鈍器
PTするなら光剣
ロマンの極み刀,小剣(しかしエレノアは除く)
と私は考えてまふ

大剣は裏鬼,チャージの追加,アッシュの多段+アーマーが優秀ですね
基礎攻撃力が高いのでマスタリ改変来た今では光剣とは比べ物にならない火力です
それに集敵もしやすいですし
ただきょぽんさんの言ってる通りある程度速度がないと辛いかと
鈍器ポンを作成しようと思うのですがむふっ


スキルフリで注意しないといけないこととかありましたらアドバイスおねがいします。
属性強化について教えて下さい。使っているのは光剣です

よろしくお願いいたします。
どの属性がいいとかってないんですかね…exclamation & question
安価である程度強化できるのは闇火水
属性武器着けてるならその属性
武器に属性付いてないなら闇

理由は闇はポーションが産出しやすいしから



お金があるならホリーミスリルつけて光かな

ポーション代節約でいつかは安くなる
はじめまして。最近ポンマス作ってみました
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon40.html?KWm040GxlljLgYEhtHlqAjHlilll1llliDlllDlllDlilIi1iIiieiDilllllliill1lSliilQllViDSiQiNJMlil
狩り振りをしたんですが、SPが結構あまりました
あまりをどう振ろうか悩んでます。アドバイスもらえますか?
使ってみて面白かったので、結構まじめに考えてます
ポンマスでわけもわからず小剣にしちゃいました

ガードして風でるから小剣とったんですがあとから気づいたらそのマスタLEEの武器しか風出ないんですね

今30で帝国称号も使っちゃったんで消すのはもったいないんで運命を受け入れるしかないんですかね?

小剣のコンボカッコイイぐらいで良さが見つからないです
良さ教えて下さい
> 目からホドルさん

覚醒まで頑張ればスキルリセット出来ますよ
> 俺が…justice♂さん
昔覚醒でスキルリセットされないって言われたんですがされるようになったんですね

でもけっこう強い気がししました(笑)

アッパー→追加→ゴア→当たり方高めなら奥義1→アッパー→追加→ジャンプ1→アシュ体当て→地面衝撃当て→アッパー→追加→ゴア→アッパー→追加→まだ余裕で浮くのでジャンプ1で思いつかなくて→投げでしめました
22コンボぐらいいけます
昨日板金クルセ相手にできました

遅らせ追加アッパーがけっこう当たり使い安いですけど範囲狭いので当麻には全く近づけませんでした
狩り専門のポンマスにしたいんですがスキルをどう振り分ければいいのかがわからないのでどなたか教えてくれませんか
あせあせ
俺の地雷大剣ポンマスは

M振り
物理クリ
クイック
アッパー
アッシュ
奥義
バックステップカッター
武器マス
オーバードライブ
チャージクラッシュC
居合い
猛龍

覚醒P
覚醒A


ガード3C
断空斬5
裂波1
背面1
波乱1


次からはし○らばみたりwikiみたりしような!!
鈍器や大剣ポンでネックレスってみんな何使ってます?

ペルロス使ってる人っているのかな?
なるほどー
魂追跡装置の存在を忘れてた!
あざす!
はじめまして(^-^)v
今日から参加させて頂いた剣聖です(*≧∀≦*)
よろしくお願いしますヽ(*´▽)ノ♪

よかったらからんで下さいo(*⌒O⌒)b
質問です!ポンマスが使う称号やクリーチャーのおすすめとかってありますかね??

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