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N◎VAアクト希望(大阪近辺)コミュの【PPA】110709 大陸横断鉄道殺人事件

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 シナリオは銀魔人作『大陸横断鉄道殺人事件』です。
 オリジナルですし、回数もこなしてないので、色々と不手際もあるかもしれませんが 大目に見てやってくださいw

 アクトプレイ日は7月9日(土)です。プレイ開始は午前11時頃合流を想定してます。
 待ち合わせ等の合流については後日決定・お知らせ致します。

 プレイヤーは、妥協さん、ピーターさん、木下さん、hycさんです。(参加希望順

 皆様、当日までの間に、下記を参考にプレプレ作業を宜しくお願い致します。
--------------------------------------------------
■当日までの連絡手段
 当トピックへのコメントまたはmixiメッセージでお願いします。

■当日までのスケジュール
6月29日PM10:00までにキャスト枠の希望順位を書き込んで下さい。持ち込みキャストの場合はデータもリンクなどで示して頂けると助かります。それらを参考材料に最終的にはRLが決定させてもらいます。
7月7日PM10:00までにキャストを完成し、掲示して下さい(掲示方法とフォーマットは自由。HPなどにアップしてリンクでもOKです)掲示項目は、能力値・制御値・技能・ブランチ・装備全て。各レベル。できればスートも。
RLからデータ等についてNGが出る場合もありますので、なるべく早めにキャストデータ提示頂けると助かります。

■時間
 '11年7月9日(土)

■場所
大阪の西中島南方駅近所のカラオケボックス

■RL
銀魔人

■アクトトレーラー:

 汽車は疾く
 宙の大樹目指して 汽車は疾く
 氷の凍土を 嵐の黄砂を 闇の大洋を
 
 女帝の野望が聖女の運命を狂わせ
 断ち切られた絆を求めて
 罪人は掌に殺戮の種を生み出す
 
 乗客達の密かな想いがもつれて
 血の惨劇が 幕を開ける
 それは時速420km/hで疾る 密室殺人事件

 だが心配はご無用
 何故なら そこには 
 “名探偵”がいるのだから
 
 トーキョーN◎VA TheDetonation
 『大陸横断鉄道殺人事件』

 君よ、この謎を解け・・・!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■ ハンドアウト

PC1:私立探偵
推奨スタイル:フェイト
シナリオコネ:千秋みすず(推奨スート:感情)
“女王”の名を持つ女傑はある事件で知り合った黒髪の美女だ。
どういう訳か随分とあなたのことを気に入ってくれている。
ある日彼女から招待状とチケットが届く。
宴の席に出て欲しいというのだ。
問題はその会場が、G&Bから出発する大陸横断鉄道だということだ。
逆らう訳には、いかなそうだ・・・。

PC2:ボディガード
推奨スタイル:カブト
シナリオコネ:エメラルド(推奨スート:感情)
どこで耳にしたのか、あなたの実力を評しての依頼。
ボディガードをして欲しい。ありきたりの内容だ。
だが護衛相手は、エメラルドという名の聖女。
真っすぐに貴方を見上げるその瞳は青く澄んでいた。
問題は、護衛の為に大陸横断鉄道に乗らねばならないということだ。

PC3:ケルビムの捜査官
推奨スタイル:イヌ
シナリオコネ:“青銀の棺”天竜(推奨スート:外界)
真教浄化派は世界を股にかけるテロリスト集団だ。
中でも“青銀の棺”天竜はあなたにとって、宿敵とも言える男だ。
裏情報で、彼が大陸横断鉄道に乗ることが分かった。
恐らく何らかの犯罪を働くのは間違いない。
あなたはチケットを握り、ステーションへ向かった。

PC4:社交界人
推奨スタイル:エグゼク
シナリオコネ:シーボルト(推奨スート:理性)
知人のシーボルトは社交界においては心から信頼できる数少ない友人だ。
そんな彼から珍しく強引にヴァカンスの誘い。
G&BからAXYZまでの大陸横断鉄道の旅。
柔和な彼の表情に、僅かな陰りが宿っているのが気になって
あなたは列車に乗った。

■RLからの要望
PC1: <シャーロック・ホームズ>のようなRLに質問できる特技が
    あると非常に有利になる。  <カメラ記憶>もあると難易度が下がる。
PC2:ナイトワーデン所属でも、フリーランスでも可。
PC3:ケルビムに所属でも問題ないが、B.H.Kのハンターでも 構わない。
        ブラックハウンドでも、ケルビム等に出向できるキャストなら投入可能。
PC4:所属組織は特に問わない。決まらない場合はイワサキ系企業所属を推奨する。

・このシナリオのクライマックスはカット戦闘ではありません。但しシナリオ中にカット戦闘シーンはあります。
・ストーリー展開は本格派推理小説ではなく、TVドラマの火スペ、土スペの風味が強いです。
 ぶっちゃけ推理トリック自体はあまり複雑にしてません。あまり難しいとロールプレイに支障でますので。そういうのを楽しめるPLに推奨します。
・必要防御系神業は全員で1つあれば良い。(《難攻不落》で足ります)
  他にも防御/治癒系神業があればゲストの命を救える場合があります。

■ゴールデン・ルール
このアクトに限っては、《真実》の効果を他の神業(《天罰》《プリーズ》等)では実現できないとする。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▽ キャスト間コネの取り方(矢印先がコネ取得)

PC1→PC2→PC3→PC4→PC1

■レギュレーション
A.ルール範囲:
 オフィシャルで公表されている範囲。
クロニクル、、マーダーインク、ナイトウォッチ、ワールドオーダー、
GF、別冊GF含む。SSS及びGF掲載でサプリと重複するものは、後出を優先。
エニグマ、ブランチ、ワークス、全身義体ルール使用可。

B.最大達成値:
 独力での最大達成値25。 (自身のトループやエニグマの支援含む)
回数制限のある手法(例:“スプートニク”等)で26を上回る場合は上限は30迄とする。
 但し、達成値支援が別人よりある場合は26以上もあり。

C.経験値制限:
 特になし。

D.持ち込みキャスト:
 可能。ルーラー側でデータと設定を確認してから判断します。
 あまりに強すぎたりアクトの雰囲気に合わないとルーラーが判断した場合は不可とさせていただきますので、ご了承下さい。

E.新造キャスト:
このアクトに新造キャストで臨まれる場合は、下駄経験点を100点与えます。(このアクト限り)
但し、プレアクトまでに全て使用すること。(アクト中に消費は認めません。)

 それでは、よろしくお願いします。

ご不明な点はご質問受け付けます。

コメント(58)

キャストデータ出来上がりました。
確認お願いします。

◆ハンドル
“ロングホーン” スタンリー警部

◆スタイル
カタナ、チャクラ、イヌ◎●

◆能力値 exp10
理性:7/14 感情:4/12 生命:8/15 外界:3/7

◆一般技能 exp30
運動3 ●●●○
交渉1 ○●○○
自我1 ○○●○
知覚1 ●○○○
白兵3 ●●●○
◆コネ exp15
ジャック・バロウズ1
●○○○
睦島 千歳1
○●○○
メロス・グッドマン1
○○●○
◆社会 exp25
大陸横断鉄道
○○○●
オーストラリア
○○●○
警察3
●●●○
社交界1
○○○●
ストリート1
○○●○

◆特技 exp65
修羅3
●●●○
乾坤一擲4
●●●●
鉄拳3
●●●○
バッヂ3
●●●○

◆ブランチ exp10
イヌ:ヘヴィアームド1
Ciller7取得

◆ワークス exp10
ケルビム
◆技能ボーナス
社会:警察
◆ワークス装備 exp5
ケルビムバッジ

◆装備 exp50
IANUS
コンバットリンク exp7
EXコンバット exp5
JJF exp6
錬筋術 exp5
マックスマッスル exp5
ポケットロン exp1
アーマースキン exp3
ピンクフロイド exp4
トラウマパッチ exp10
フォーマルウェア exp4

経験点120+100

◆略歴
対国際犯罪専門チーム・ケルビムの捜査官として30年近いキャリアを持つベテラン。49歳、男性。
怒鳴るような大声と口ひげが威圧的な印象を与えるが、犯罪者への心理的効果を考えてのこと。本来の性格は紳士的でユーモア溢れる人物。ここ一番の時の掛け声は「ウィー!」

宿敵であるテンルー(オーストラリア人のスタンリーには天竜と発音しにくいらしい)を追いかけ、豪華な大陸横断鉄道に乗ることになったため、1日で社交界のハウツー本を読み、社会:社交界をマスター。さらに自費でタキシードも購入。準備万端である!(付け焼き刃なのできちんと着こなしているとは言い難いが…)

ハンドルの“ロングホーン”と口ひげ、そして「ウィー!」の掛け声…。
スタンリー警部は実在の人物をモデルにしています。
だってコネが天竜って名前なんだもん。漢字違いだけどネ♪
4枠了解です。
社会戦は、もし相手が仕掛けてくれば完膚なきまでに叩き潰すだけで、こちらから仕掛けるつもりはありませんのでご安心ください。
あと、詳細なデータを上げておいたほうが良いでしょうか?
>妥協さま
早速のデータ提示ありがとうございます。
気になった点がありますのでご指摘しておきます。
まず攻撃の際のコンボは、〈白兵〉+〈運動〉+〈修羅〉+〈鉄拳〉で、ダメージに“Ciller7”等ベースに差分値2倍というものと判断してます。
達成値上昇は“EXコンバット”と“JJF”で合計+6されるものと思いますが、“スリーアクション”等がありませんので最初のカットではマイナーでどちらか一つしか起動出来ない風に見受けます。

そして〈社会:大陸横断鉄道〉はシナリオコネ同様レコードシートに書いてもらうつもりです。なので初期取得技能で何らかの都市社会(例:N◎VA)を取得してもらって結構です。ご確認の上、修正の場合はまた言ってくださいませ。

>木下@修羅充さま
先般のTNDでのお返し的なものも込めて、RLさせて頂きますー。
正直なところ、社会戦シーンは希望があれば、ですが今シナリオでは多分誰に対して社会戦すれば?というものになると思いますので。
そして詳細なデータについては、お手数ですがよろしくお願いします。
初同卓の方もおられますので、相互理解を深めることでアクト事故の防止の意味合いもございます。ルール解釈の齟齬なども無くしたいのでご理解よろしくお願いします。
> 銀魔人さん
しまった…! スリーアクションのこと、ウッカリ忘れてました。

なので装備を次のように変更します。

◆装備 exp50
IANUS
アーガス exp2
コンバットリンク exp7
EXコンバット exp5
スリーアクション exp3
JJF exp6
錬筋術 exp5
マックスマッスル exp5
ポケットロン exp1
アーマースキン exp3
ピンクフロイド exp4
ダミーマインド exp5
フォーマルウェア exp4

不眠不休で戦えるようになりました!

そして都市社会ですが…、困った!

スタンリー警部はケルビムの捜査官として世界中を飛び回っているので、一定の都市に長くいることがありません。
なので“普段住んでいる”都市社会を設定しづらいのです。あえて言えば、大陸横断鉄道に乗る前にいた都市か、ケルビムの本部があるシドニーでしょうか。

うーん、基本的にアクトが先にあり、キャストを後から作る方針でプレイしているので、こういう時は…悩んじゃう!

>妥協さま
早速の修正ドモです。
やはり“スリーアクション”は要だったのですねー。ちょっと他のデータ詳細は未確認でおりますが、概ね大丈夫でないかな?と。

そして都市社会の件ですが、RLからとしては〈社会:N◎VA〉か〈社会:AXYZ〉をとりあえず取ってもらえればいいのでないかとアドバイスしてみますー。
このアクトの前に居た場所が〜という設定であれば夏でも北米でも問題ないのですけど。まあRL推奨、ということで。PC1の真美たんがN◎VA方面出身者なので、そことのパイプ繋ぎ的なことも考慮するといいかもです。
> 銀魔人さん
了解。社会N◎VAでいきます。
ピーターさんのキャスト、ゴールドスミスも紹介文を見る限りアクト開始前にN◎VAにいるっぽいし、コネを結ぶ時に都合がよさそう。
妥協もね…“委員長”は好きなキャラなンですよ。

…今、データ見返したら神経加速装置入れてなかったなぁ。スタンリー警部はメジャーアクション時に〈乾坤一擲〉用のプロット1枚残していないと最大攻撃力が出せない仕様。

んー、大丈夫かな。他のプレイヤーさんのキャストもいるし…。アクションランク増やしといた方がいいよ、と言うことなら再考します。
> 銀魔人さん
妥協はアクト開始まで日数がある場合、必ずルーラーさんに質問するんですけど…。

経験点チェックのプレアクトの項目に“イラストを描いた”ってありますよね。

描いたら経験点もらえます?

もらえなくても描いちゃうんですケドね。
こっそり天竜を聖女エメラルドを越える美少年キャラに描こうと画策する妥協であった…。
>妥協さんへ
・アーサー・ゴールドスミス
アーサーと気軽に呼んでやってください。
主な活動範囲はN◎VAですね。
クグツ●なんで社の命令とあらば(ぶつくさ言いながらも)どこへでも出かけていきますけど。

・委員長
委員長はついいじりたくなる、よいゲストですよね。
アーサーも”委員長”のコネはクラブで取得してますけど
(見た目怖いけど)誠実そうなスタンリー警部とは、評価が真逆のような気がしますね。


・<乾坤一擲>
お悩みのようなので一応データ的な意見を参考までに。

ウェットになれば<乾坤一擲>が手札から出せる体になれます。(チャクラ:サヴェジで)。


また、データは未開示ですが、PC4の蘭 結が<鼓舞>によるサポーターだと判明しています。
彼からの<鼓舞>を受けることを考慮に入れるならばAR2からでも十分な活躍が見込めるとは思います。
スタンリー警部はメインコンボが3スート、<乾坤一擲>が4スートで使用可能ですので、その点でも<鼓舞>と相性はいいと思われます。

AR増加以外にも<旋風撃>や<カマイタチ>+夢幻刃(NW)による複数対象への攻撃方法を取得する、という手段も<乾坤一擲>を生かすにはいい手段ではないかと思います。
>妥協さま
ラジャーです。>〈社会:N◎VA〉

個人的にはAR2で〈乾坤一擲〉は、その一撃を空かされると手詰まり感があるので。ダメージ的には+[差分値]2倍でも相当出るので。他の効果を持つ特技にするのも一計かなあと。〈カマイタチ〉で射程伸ばしたり、〈徹し〉で防御点無視したり。〈白兵〉4Lv.にしてそういう改造も今ならまだ可能です、と。

そしてイラスト描いて下さるなら、凄い有りがたいです。経験点?もちろん差し上げますーw

シナリオコネ以外のゲストも出ますが、せめてその4人だけでも描いてもらえると嬉しいです。
ちなみに天竜はシナリオ上では40代後半〜50代前半くらいの年齢ですw
古強者、というベテランの戦士(テロリスト?)風です。ハンドルにある通り、棺を武器ケースっぽく担いでます、と。
“ロングホーン”スタンリー警部作成について、どうでもいいハナシ。

妥協のキャストを見て「あ〜、こいつプロレス好きなんだ」と思った人もいるかもしれない。

まったくその通りだが、実は“ケルビム”に引っ掛けた名前なのだ。

ハンドルの“ロングホーン”とは牛の角の意。
そして智天使(ケルビム)の身体は4つの生き物によって構成されている。それは人、獅子、牛、鷲である。

妥協の脳内設定ではケルビムという組織には人、獅子、牛、鷲の名を冠した4人の捜査官がいる!
スタンリー警部はその内の一人!!

…言うだけなら、いいです…よネ?

うーん、多分ネーミングに凝るのは金沢在住の“あの人”の影響だな…。
>妥協さま
設定が細やか!
ていうかそれらを冠する部署的に4つある、とかだと広がりがあるのかなあと呟いてみたり。”ブルズアイ”とか“カウベル”とかのハンドルの捜査官・・・今度需要があったら作ろうかしら?<牛班
…言うだけなら、いいです…よネ? w

そしてこのネーミングセンスは間違いなくあの人の・・・はっ、う、後ろにい(口を塞がれてどこかへ
> 銀魔人さん
スタンリー警部のデータを修正しました。ご確認ください。

◆ハンドル
“ロングホーン” スタンリー警部

年齢:49歳 性別:男性 誕生日:8/29
身長:195cm 体重:140kg
瞳:青 髪:金 肌:白

◆スタイル
カタナ、チャクラ、イヌ◎●

◆能力値 exp10
理性:7/14 感情:4/12 生命:8/15 外界:3/7

◆一般技能 exp35
運動3 ●●●○
交渉1 ○●○○
自我1 ○○●○
知覚1 ●○○○
白兵4 ●●●●
◆コネ exp15
ジャック・バロウズ1
●○○○
睦島 千歳1
○●○○
メロス・グッドマン1
○○●○
◆社会 exp25
N◎VA
○○○●
オーストラリア
○○●○
警察3
●●●○
社交界1
○○○●
ストリート1
○○●○

◆特技 exp55
修羅2
●○●○
鉄拳2
●○●○
徹し3
●●●○
突入態勢1
●○○○
バッヂ3
●●●○

◆ブランチ exp10
イヌ:ヘヴィアームド1
Ciller7取得

◆ワークス exp10
ケルビム
◆技能ボーナス
社会:警察
◆ワークス装備 exp5
ケルビムバッジ

◆装備 exp55
IANUS
アーガス exp2
タイプD exp4
コンバットリンク exp7
EXコンバット exp5
スリーアクション exp3
JJF exp6
錬筋術 exp5
マックスマッスル exp5
ポケットロン exp1
アーマースキン exp3
トラウマパッチ exp10
フォーマルウェア exp4

経験点120+100

マイナーアクションでタイプD、コンバットリンク(EXコンバット)、JJFを起動。
メジャーアクションは運動+白兵+修羅+鉄拳+徹しの組み合わせ。
達成値+6、差分値2倍、対象の防御力無視。

あと、『カウンターグロウ』からセットアップで移動できる新特技〈突入態勢〉を取ってみました。(手札調整用)
>妥協さま
データ修正&提出ありがとうございました。
これにて問題無し、と判断させて頂きます。
ちなみに〈突入態勢〉には相手を攻撃する特技は組めない、とさせて頂きますね。データバランス的に。でないと奥義でないのにセットアップ行動、は美味し過ぎますのでー。

>妥協さん以外の各位
この週末にアクト当日を迎えるタイミングとなってます。
投入データ未提出の方はなるべく早めに提出願います。
アクト当日は、シナリオにボリュームがあるのでプレアクト時間は極力短縮したいと。なのでその際のキャストデータ確認は省く所存でおります。予めご了承願います。
><突入体勢>
実は「プロットを消費しない」の一言がないのでプロットからなのでは、と思いますが、凄くエラッタの匂いがするので判断はRLにお任せします。


>キャストデータ
提出します。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1743201330&owner_id=7575743

当初の予定との違いはブランチがカブト:ジャックになっているぐらい(受け値としてみると結構大きいですが)だと思います。
カブト:ウォールを使った覚えが無かったのもありますが、キャラを煮詰めてみたらカブト:ジャックだなぁと再認識したので。

データの確認の方をお願いします。
ちょこっとエメラルドを描いてみた。

聖女サマっぽい?
><突入体勢> について
ルールテキストに「手札から判定すること」の文言はありませんので、プロット消費するジャッジとします。

>ピーターさま
キャストデータ提示ありがとうございます。
まずは私の方で確認しましたところ、一通り見た中で問題は無い、と判断します。
念のためコンボの最大達成値は最大能力値が10として+3“インテグラル”+1“サイバーリンク”+11(A)=25という解釈をしてます。もしこれに間違いがある場合はご指摘ください。
加えてワークスで+3のボーナスをもらう〈社会〉技能も事前にセレクトしておいてもらうと助かります。こちらの判定の方は報酬点も注ぎ込めますので、達成値が26以上になる様になってても(基本)問題無いです。
ブランチ:ジャックは私もあまり目にした覚えの無いブランチなので、それが今アクトでどう機能するか楽しみです。
最終的に今挙げた内容について齟齬が無ければ、これで投入お願いします。
>妥協さま
おおー、イイですねえ!>エメラルド
私もとりあえず拙い鉛筆絵描いてましたけど、ここはやはり妥協さんイラストで統一したいなあ・・・!でもそうすると妥協さんにネタバレになっちゃうしなあw
出来る範囲内で結構ですので、当日イラストを持参して頂けると有り難いです。経験点です。w
>達成値
その認識で問題ないです。

>ワークスボーナス
実質、警察か企業の2択ここは、クグツらしく社会:企業を選択しておきます。
社会:警察はスタンリー警部にお任せすればよいはず。


>妥協さん
ホロ(イラスト)を見たアーサーが、「こりゃ英国紳士として、本気を出して守らないと」とか言ってました。



遅くなりまして申し訳ありません。
データをUPしましたので、ご確認のほどよろしくお願いします。

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1746277563&owner_id=29580289
おおぅ…、〈突入態勢〉はセットアップで移動できるだけの特技…だなぁ…。一人だけ動いて敵の攻撃を自身に集中させたりするなら使い勝手がある…かな。
あとは特定の場所への到達を目的としたチェイス戦闘とかで使える…ぐらい?

「プロットを消費しない」の一文さえあれば…。

でもカウンターテロの武装警官らしさが出るから残しておこうっと。
> 銀魔人さん
質問です。
大陸横断鉄道の列車内は危険物(ナイフや拳銃等)は“装備”してても大丈夫でしょうか。
スタンリー警部は格好こそ“紳士的ファッション”ですが、各種戦闘系サイバーウェアによって“全身武器”状態です。

「私はケルビムの捜査官だ。国際指名手配の犯人を追っている!」

とか言えば鉄道職員さんは納得してくれる…かな。

ちょっと心配です。

もしくは何らかの策謀により「本当にいいのか?」と思えるくらい乗車検査が甘かったり…。

ハッ、その方が怖い!!
>木下@修羅充さま
キャストデータ提示ありがとうございます。
〈ソーシャルトラップ〉使いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
そしてCFC代表取締役社長の肩書き・・!かつてのSSSシナリオゲスト関係者と積載っぷりが半端ないです!
で、データの方ですが。蘭 結自身についてはこれでOKです。
ですがクロマクでの《腹心》に相当するデータが見当たらないです。《腹心》を「一発の防御系神業」的に使うのでしたら「それはカゲムシャでした」の演出でこのままでも問題ないですが、もしも別に《腹心》キャラを運用される予定でしたら、予め教えて提示願います。
この部分がクリアになれば、投入データ完成とさせて頂きます。

>妥協さま
〈突入態勢〉は対象:自身なので、対象:単体(自身以外)の特技とは組み合わない、という新解釈に気がついたので書いておきます。
でもセットアップでエンゲージ調整が出来るのは一つのメリットと思います。

そしてご質問に対する回答です。
>大陸横断鉄道の列車内は危険物(ナイフや拳銃等)は“装備”してても大丈夫でしょうか。
大丈夫です。
基本的にセキュリティレートは気にしなくていいです。でないとPC2のカブト枠などは護衛用装備を持ち込めない、という矛盾も発生しますので。
特殊な状況(PC側でセキュリティレートを設ける)等が無い限りは、鉄道の乗客は所持品は持ち込みOKとなってる、と解釈してください。
>RL
こちらが腹心のデータになります。
ご確認のほど、よろしくお願いします。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1746523767&owner_id=29580289
>木下@修羅充さま
《腹心》のデータ確認しました。
恐らく高千穂 伊万里のことかなーと推測してましたが、念のため確認させて頂きました。
お手数かけましたがおかげでスッキリしました。
ではこれにて投入データ準備完了と認識いたします。
>hycさま
“ヴェリタス” 鳳 真美はデータは前述の通り、でいいのでしょうか?
若干手直しされるかも?という発言もありましたので。
出来ればこれで行くのかどうか、確認の回答願います。

これが確認出来次第、各PC間コネ結びフェイズに移行しますー。>各位
すいません、データ提出が大幅に遅れてしまいました。

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1733156893&owner_id=6442117

〈※灰色の脳細胞〉をオミットしたため行動操作支援能力は大幅にダウンしていますが、追加された〈用意万端〉と住居オプションの「幽屋」のおかげでリサーチ支援能力は増えているかと。
>hycさま
データ確認しました。〈用意万端〉はルール記述にもある通り、状況によっては使用はRLから却下される場合はがありうる、ということだけは前もって認識願います。
ともあれ、これにて投入データはこれでOKということでー。
>各位
キャストも出揃った、という認識で。確認のため一覧に。
PC1:“ヴェリタス”鳳 真美  アヤカシ、ミストレス◎、フェイト●
PC2:アーサー・ゴールドスミス カブキ◎、カブト、クグツ●
PC3:“ロングホーン” スタンリー警部 カタナ、チャクラ、イヌ◎●
PC4:蘭 結 エグゼク◎、クロマク、ハイランダー●
    &“道返之大神”高千穂 伊万里 クグツ●、ハイランダー、マヤカシ◎

必要防御系神業は足りている、とみなしております。>スタイル

では、以下の通り、PC間コネの取得をお願いします。>各位

 キャスト            取得する<コネ:>
鳳 真美           アーサー・ゴールドスミス
アーサー・ゴールドスミス     スタンリー警部
スタンリー警部            蘭 結
蘭 結               鳳 真美

自キャストの<コネ:>を持っているキャストに対し、印象と【スート】の指定お願いします。
例えばアーサー・ゴールドスミス(PC2)は鳳 真美(PC1)をどう思っているか(友人、等)を決め、【スート】がどれに当るかを提示してあげてください。

よろしくお願いします。
コネのスート等をコメントします。

◆ピーターさんのアーサーが取得するスタンリー警部のコネは【スペード】を希望。
以前に何らかの事件で顔を合わせたとか…で。

「見かけ(カブキ)で判断する過ちを犯すところだったよ。さすが“ナイトワーデン”のスタッフは優秀だ!」

的なカンジでどうでしょ。

◆木下さんの蘭社長へのコネは…
CFCのトップなのですね。でも設定を拝見すると●キーがハイランダーなので“企業人”というより、軌道育ちの“日本人”ってカンジ? 以前に会った時どこまで深く“立ち入った”かでコネのスートが決まる…かな。
妥協の考えるニューロエイジの“日本人”って、かなり偏った思考の持ち主ってイメージがあるから…。無難に【ダイヤ】とか?
木下さんの意見を聞きたいと思います。

◆あと、hycさんの真美と顔合わせする時(殺人事件が起きたタイミング?)に「正直に答えてもらおう。キミは何者かね?」って質問を、ぜひしたいっ!

前々からアストラル知識のないキャストが〈悪魔の一族〉の特技を持つキャスト(嘘がつけない!)に質問するってシチュエーション、やってみたかったのよ!
ドキドキ…。
>各位
アクト当日を明後日に控える段となりましたので、合流場所&時間についてお知らせします。

会場は大阪は西中島南方のダイニングカラオケゼロ4とします。
http://www.hotpepper.jp/strJ000020484/

ですので集合はAM10:45頃に地下鉄御堂筋線の西中島南方駅北出口(改札出たところ)ということでよろしくお願いします。

そして予めですが。
アクト終了後の二次会的ポストアクトには、一身上の都合により私は参加出来ないということでご了承よろしくお願いします。(_)
>妥協さん
蘭は社長職にありながら、CFC内外のトラブルを自分から出向いて行って解決するタイプ(暴れん坊将軍とか水戸黄門とか)なので、なんらかの事件の際に交流があったということでダイヤでいいと思います。
日本人ですが、いかにもなハイランダー(『お上品ぶった』『軌道人』)ではなく、N◎VAの日本からの独立・共生を希望している、穏健な拡大派です。
世のため人のために、身を粉にして尽くす(クグツ)というよりも、経済的に貢献する(エグゼク)タイプなので、よっぽど自社の利益や日本の利益が密接に絡む案件でなければ、基本的にはWin-Winの関係を目指して動きます。
人の前に立って引っ張っていく(カリスマ)よりも、人を動かし必要に応じて活かす(クロマク)ことに長けています。
また、直接的な暴力よりも、血を流さない戦い(社会戦)による決着を望むという意味もあります。

蘭のパーソナリティに関してはこんなところです。
>キミは何者かね?
 ではその答えを考えておくことにしましょう。

>蘭 結
 母親が抗日テロを企てたという事実を知っていてもいいですか? いいなら、大悪党(客観的視点で)の息子が何を思って日本のために活動を続けているかに純粋な興味を抱いている…… という感じでクラブではどうでしょうか?
>hycさん
母親がテロリストだったことは隠しているわけではないので、知っていても問題ありません。
クラブ、了解です。
> “ヴェリタス”鳳 真美 へのコネ
では、社会:アストラルのお勉強に協力頂いた間柄ということでスペードで。
(ワトソンポジを狙いつつ)
「”先生”がおっしゃるんなら、そりゃあ本当のことなんでしょうが・・・・・・・」
みたいな。

>スタンリー警部からのコネ
スペード、了解です。

>アーサー・ゴールドスミス
スペード了解。古き良き英国紳士を彷彿とさせるアーサーには、生まれが古きヨーロッパである“ヴェリタス”も好感を抱くはず。

実は“ヴェリタス”は、フェイトの割に調査能力は低めです。せいぜい、魔性を発動させてダイヤ札出せばそこそこ達成値いくかもね、くらいのものです。
舞台表でのリサーチは、どちらかというと〈ジャンヌダルク〉で周囲に頼るかたちが多くなるかと思います。
>各位
キャスト間コネ回しは整った様なので。確認的に。

 キャスト            取得する<コネ:>
鳳 真美           アーサー・ゴールドスミス 【理性】
アーサー・ゴールドスミス     スタンリー警部【理性】
スタンリー警部            蘭 結【外界】
蘭 結               鳳 真美【感情】

さて、いよいよ明日はアクト当日となりました。
皆様、よろしくお願いしますー!
病院に行く用事ができてしまったので、集合に遅れるかもしれません。

時間になっても来ないようなら先にカラボに入っておいてください。
すみません。電車を一本逃してしまいまして、南方到着が10:50頃になります。カラオケボックスには先に行ってて下さって構いません。

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