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Kグルコミュの雑談

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初代KKGは関東Kグル軍団の略称でしたが。
このままだと、関東だけのコミュになってしまいそうなので。
KKG-2ndの意味は(Kanonは 狐 ゲー。)という事で………。

コメント(26)

俺の知り合いが最近初めてカプエスを始めたんやけど
メイン候補がK京響キャミらしいんよね。
強さじゃなくキャラの見た目で決めたらこれになったとかw

カプエス(てかカプコンゲーム)完全初心者なんだが
Kグルやるならまず何から教えればいいんかなー?
ちなみにこれまでギルティ、メルブラ、北斗はやってる子。
覇者に聞いてどーすんだよ(w

そのキャラなら弟子狐君に聞いたらいいんじゃない?
>覇者
俺のAグルに処理られるようなKグラーには興味ないぉ^^

>otk
結局織田家にお世話になることになるのかwww
ブラザー>まぁ、俺なんかより現役のKグラーに教えてもらったほうがいいよ多分(w
そーいや、覇者と酒で勝負する事になったが、負ける要素無いわ。
ちょっと、俺も混ぜてよw
どっちにも負ける要素(ry
酒飲んでショック死すんなよ?>覇者

そろそろカプエスの話すっか(w>ブラザー
とりあえず最初の論点は何にしましょう?

別に俺は多分、分からない事や悩みとかは特に現段階では無いから…誰かが話を振ってくれる事に期待しときます。
キャラ対策でもダイヤでも何でも。
結局K対Cはどっち有利?
お互いのキャラ構成がある程度主要メンバー同士だとして。
個人的にはK側に響+キャミがいたら、Cにどのキャラいても
K有利な気がするんだけど。

あとはK対Aや、K対Nも聞きたいねー
K対Cは確かにK側に響がいればどのキャラ使ってもK側が有利な気がしますね。Cキャミィがちょっと面倒臭いけど別に無理ってわけじゃないしC側はしんどいでしょうね。

Kキャミィはあんまり使わないんでよくわからないけど相手のグル関係無しに特に苦手キャラのいない安定したキャラだと思います。

K対Aは...ライさんかオタクさんの方がよく知ってるかとw
俺は実はダイヤって超嫌いなんだよね…言い訳みたいで。
素直に勝ったほうが強いでいいじゃんとか思ってしまう。

だから俺は言い訳のできないKvsKが一番好きだったりする。

KvsAは…まぁ俺の意見だと俺から見たら、さくら藤堂バルとかは正直結構嫌なキャラ。
他は別に普通かな…Aブラベガ戦は慣れたから、正直楽。
今はどうか分からないけど。

KvsCは…よく分からないけど、C側は面倒そうな気がする。
でもK響側だって、Cキムとか結構面倒だよ。
Cハゲも決して楽と言う訳ではないかな。

まぁ、俺のダイヤはあてにならないから、別の人の意見を参考にすべし。
対策とかなら、結構知識はあると思うんだけど。
参考までにダイヤとかじゃなく、俺の嫌いなキャラ
(K京ロック響で相手した場合。)↓

C
キム 山崎 ケン ロレント 

A
バル 藤堂 さくら 

P 京 バル キャミ 

N ブラ

K ブラ ザンギ モリガン

こんな感じ。
適当だけど…。
オタクさんが苦手キャラ挙げてるみたいなんで僕も

C
ケン、バイソン、ガイル。キムはあんまり対戦したことないんでよくわかんないです

A
サクラ、バルログ、馬さんのベガ、ヒラタ君のケンw

P
キャミィ、バルログ

N
ブランカ、庵

K
モリガン、バイソン、ブランカ、レシオ4デソ、ライさんの先方レシオ2Kハゲ

ほかにもいるかもしれないけど今パッと思いついたのはこんな感じです。
え!!C山崎とAトドは大丈夫なの?
俺はC山崎とか超嫌いなんだけど…昔志郎さんにひどい目にあわされたからなぁ…。

まあ他の人の意見が気になるが…どなんだろ?俺は他人の意見とかあまり聞いた事無いから、少し気になる。

正直俺が一番嫌いなの上から三人並べたら、Aさくら>Aバル>C山崎だよ。
多分本当に強いC山崎とかA藤堂と対戦したこと無いからだと思います。Cロレントとかもあんまり対戦したことないんですよね...。

多分関東行ったら完全にわからされるような気がします...。
前キャンつきの藤堂ロレはめっちゃ面倒くさいですな・・・
特に藤堂は運ゲーになってる感がある。
あとAバルもやばいですなぁ。
C山崎はまあ居るんすけど、志郎さんLVと対戦しないと語れない気がします。

自分が個人的に聞きたいのが、CサガvsKサガ。
俺的にはこの組み合わせ、0.5ぐらいCサガが有利だと思ってるんだけど…
まあお互いのゲージ溜まり具合でかなり変わってくるんすけどね。
サガット使わないから分からないですが…Kvs〜は結局、いかに相手がKを知ってるかに影響すると思いますね。

ゲージ操作や、フレーム関係とか色々。
まあそれでもK有利な気がしますが…よく分からないです。
しばらく止まってるね…。
ネタフリしようかな。
ムーミンガード4ってのを今更脳内で考えたんですけどね…多分出来たら正直かなりヤバい事になると思う。

まあいいか…ガチ前にこれ公開するのは自分の首絞めるだけだ…しかもまだ試して無いし…てか何で今まで誰も試さなかったのって話なんだけどね。

とりあえずトレモ無いから試せないんだけど…実証出来たら投下します。

出来たら多分Kグルの株上がるのは間違いない自信があります。

実証出来るまで、誰か他のネタ下さい。
むしろムーミンガード2、3の詳細が気になるんですがw

あとちょっと今ネタは思いつかないんでとりあえず皆さんの意見を聞いてKグルのキャラランクでも作ってみません?強さをSABCDで分けるような感じで。
あれ…ムーミンガード3って何だったかな?俺も忘れちゃった…もしかして無かったっけ?

まあ、とりあえず俺は忙しいので、しばらくはまたロムってます(笑
カプエス辞めてしまった身なので、俺の秘蔵のネタを公開↓

ネタ1

JDの受け付けはニュートラルを経由して一定時間内にガード方向。
で、一度JDを仕込むと一定時間受け付け無い。
これが皆さん知っての通り、ジャストディフェンスですね。

Pグルの有名な起き攻めである、起き上がりの投げ抜けを誘った垂直飛び起き攻め。
これはKでも他グルでも重要ですが、庵とか、投げスカがアッパー系、かつ隙の無い技を持ってるキャラには、まったく効果がありません。
地上に降りられず不利になるだけです。

しかし投げスカを誘うには、飛び意外にもう一つ方法があります。
それは、相手の起き上がりに一歩下がる事。(投げ間合い外に移動。)

しかし、後ろに下がりながらJDは不可能、何故なら下がる時点でJD仕込みが成立している為です。
しかし、それを可能にする方法があります↓

やり方は、例えば1Pサイドに居る京でK投げをする(6入れK投げの場合)>この後前にレバーを入れたままにする。>相手が起き上がる前に6から3214の順でニュートラルを経由せず下がり、相手の投げ連打のタイミングで、素早く51。
つまり下がりながらしゃがみJDが成立します。
リスク0でリターンはめちゃくちゃに大きいです。
多分俺の知ってる最強の起き攻めです。

この説明で分かりますかね?
辞めた人間がいつまでもネタ持っててもしょうがないので、現役の方が居たら、皆さんの役に立てて下さい。

ちなみに上のジャストは、さりげなくめちゃくちゃ難しくて、慣れや積み重ねが必要になります。

もし間違って好評ならまたネタ公開するかもw

ちなみに上のネタを見つけたのは俺が辞める直前だから動画とかにして無いので、多分誰もやって無いはず………。
起き攻め昇りJDは怒ったユンで露骨に狙ってました。
ユンは多分セブンでしか使ってないので横浜の人しか見てないと思いますが

ステップBLみたいなイメージですね。
確かに京でそういう起き攻めは見た事がないです。

応用というか下位互換で
コマンドの途中にJDを仕込むってのもありますね。
JDレイジングストームとか
JDメガサイコとか
Pグルと違って実用性はかなり低いけど、無駄に見栄えは良いというw

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