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パチ&スロ【勝ち組】研究会コミュの【解析】押忍!番長 RTテーブル

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どうも。管理人のニャっ太です。
攻略第2弾は大都の人気機種「押忍!番長」です。

ではまずRT振り分けですが、解析記事などで皆さんご存知だと思いますので少し変わった見方をして見ましょう。
普段は振分け率(パーセント)で表記されますが、テーブル上の数値にするとこんな感じです。

RTプレイ数 (範囲) 通A(1~3) 通A(4~6) 通常B  連荘
1〜 16 ( 16) 1500 1500 400 6000
17〜 32 ( 16) 1500 1500 400 9000
33〜 64 ( 32) 3000 3000 400 18000
65〜 96 ( 32) 4000 2000 3000 10000
97〜 128 ( 32) 1005 5000 6000 22536
129〜 193 ( 65) 100 1500 1000 0
194〜 249 ( 56) 1335 1335 892 0
250〜 256 ( 7) 165 165 1205 0
257〜 299 ( 43) 270 135 6780 0
300〜 313 ( 14) 1835 1795 2210 0
314〜 363 ( 50) 6560 6410 80 0
364〜 384 ( 21) 130 65 35 0
385〜 512 (128) 800 400 200 0
513〜 549 ( 37) 230 115 60 0
550〜 599 ( 50) 315 155 7110 0
600〜 613 ( 14) 1835 2668 1990 0
614〜 640 ( 27) 3545 5145 40 0
641〜 663 ( 23) 3020 4385 30 0
664〜 768 (105) 655 325 165 0
769〜 849 ( 81) 505 255 125 0
850〜 896 ( 47) 295 144 5950 0
897〜 899 ( 3) 20 4 380 0
900〜 913 ( 14) 2710 1795 1770 0
914〜 963 ( 50) 9689 6410 80 0
964〜1024 ( 61) 380 190 100 0
1025〜1152 (128) 4000 4000 8000 0
1153〜1216 ( 64) 10001 5000 8000 0
1217〜1280 ( 64) 6136 10140 9134 0

これはそれぞれ、分母65536に対しての分子になります。
ですので単純に数字を比べることが出来ます。
設定差があるのは通常Aで設定1〜3と4〜6で違いますが、ゾーンとされている600P台では高設定、900P台では低設定のほうが振分けがそれぞれ1.5倍くらい高くなっていますが、1日単位で見抜くのは難しいですね。

また(カッコ)内の数字はゾーンのプレイ数です。
プレイ数が均等でないので1プレイあたりの期待値にすると、一見同じ重さに見えても差があることが分かります。


さて本題です。

番長の設定判別ですが残念ながらRTではほぼ不可能です。
それは通常Aで高低での差しかなくその差も僅かで、また強制解除率の高さもあります。
唯一差が大きいところは、通常Aの97〜128のゾーンで高設定の比率が圧倒的に高くここに引っ掛かる割合も現実的に起こりうると言う程度ですが、朝一以外では通常Aなのか連荘なのかが判断できないので朝一しか判断できないのです。
また次の129〜193のゾーンのさも大きいですが、高設定でもここに振り分けられることは少なくモードBでの振分けもあるので、連荘モード抜け直後か赤7BIG放出のモードA確定(濃厚)状態でなければ判断材料になりません。

ではどうやって判別するのか?というと、
・リセットの見極め
・純ハズレ解除
で行うしかありません。

ではその見分け方は攻略編にて。。。

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